全景云台的附加价值是什么?


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作为一名业余爱好者,我已经完成了几幅景观和城市景观的全景图。我主要通过手持数码单反相机,曝光锁定和变焦镜头的广角端完成此操作。我在Photoshop CS5中使用内置的全景图插件进行了拼接。如果有足够的重叠,我将获得良好的效果,而不会出现奇怪的接缝。

全景云台和三脚架为结果带来了什么?我知道它的作用以及它的工作原理(或多或少),但我对使用三脚架和全景云台时手持拍摄的一系列产品会有所改进很感兴趣。


不使用全景云台时,请查看此补充说明。photo.stackexchange.com/questions/63919/…–
拉斐尔

Answers:


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一个很大的原因是,它只能使射击序列保持一致和准确。通常,您希望在整个序列中保持垂直平面水平,并沿水平面平滑,均匀地移动。全景云台只会使工作更轻松,而且在各种焦距下都会有镜头被遮盖的危险。

另一个重要原因也是最重要的是视差。基本上,当您从固定位置旋转时,到被摄对象的距离会改变,从而影响最终图像。进行全景拍摄时,您想要找到镜头的节点,即视差消失的点,然后在该点旋转。一个好的全景头可以将幻灯片的位置调整到全景视差不会受到视差影响的位置,从而实现这一目的。基本上,它的工作是将相机移离旋转点。

无论如何,如果您真的很想全景,那么这就是要走的路。有一些不错的选择。


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当全景图同时包含近距和远距对象时,全景头最有用。

这样做的原因是,如果您的对象靠近物体,则围绕节点正确旋转的效果就变得尤为重要。

我看到全景云台的第二个原因是,较旧的软件(10年前的版本)没有包括自动找到图像之间的理想单应性的可能性。每次必须以相同角度完美地水平旋转。


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全景云台使您可以将照相机和镜头纵向放置,以进行偏航旋转,从而使单行全景镜头获得更大的垂直覆盖范围。

它们还可以在三脚架头的旋转中心上调整相机/镜头组合的无视差点,以便消除可能妨碍清洁针迹的视差。

第三,全景云台的三个独立臂意味着摄像机不仅可以偏航旋转以获得水平覆盖范围,而且还可以俯仰旋转以增加行数获得更多垂直覆盖范围,甚至可以拍摄天顶(垂直向上),如果要创建球形虚拟现实全景图,则为天底(直下)拍摄。

全景镜头的头部也经过精确标记,并可能具有旋转定位装置(每x度单击一次),因此,如果您开始拍摄时,跟踪所拍摄的照片并知道您没有错过任何一个并精确地覆盖了场景的每个点,将非常有帮助。远摄镜头以获得更好的图像质量,或者用于球面VR全景。


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稳定的三脚架上的全景云台使您可以围绕镜头的投影中心旋转相机,通常将其错误地称为镜头的节点。即使是制造这种全景云台的公司,也使用这种对镜头入射光瞳平面与镜头光轴中心相交的点的错误描述。这样可以使每个镜头看起来都是从完全相同的位置拍摄的,而不会改变视角。对于35mm / FF传感器的正常焦距约为50mm的镜筒没有枕形或枕形失真的镜头特别有效。

有关包含透镜的所谓节点的讨论,请参见此问题。它基本上是沿着镜头的光轴在距焦平面的镜头焦距的距离处测量的。


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镜头有两个节点,您都不希望绕过两个节点(这是一个常见的误解,甚至是三脚架头的制造商都在重复-是的,我正在与您交谈,节点忍者!)您想绕过入射光瞳,它是镜头的投影中心(光线“交叉”的点)。
马特·格鲁姆

从焦平面测量,入瞳将始终是有效焦距的1/2吗?
Michael C

不会,入射光瞳的位置与焦距无关,它的位置由镜头设计决定,一个50mm的逆焦将使它的入射光瞳与一个50mm的双高斯透镜完全不同。
马特·格鲁姆

因此,它是基于元件的实际位置,而不是理论上的“简单透镜”,其中一个元件具有相同的焦距和光圈?为了它的价值,我总是将术语“结点”与您定义为入瞳的定义联系起来,而不是与物镜中的正确点相关联。
Michael C

焦距几乎没有告诉您有关镜头的任何信息。只是看一下市场上所有的50mm镜头,它们的大小都完全不同,从煎饼模型到大f / 1.2镜头,仅凭焦距就无法说出入射光瞳的位置。入瞳比点更像是平面,我们感兴趣的点是光轴与入瞳相交的位置,因此我的首选术语是“投影中心”,因为名称告诉您它是什么(所有点从技术上讲是节点!)。
马特·格鲁姆
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