它由两张图片混合而成:一张显示一条道路,另一张显示一个人拖着与道路相同颜色和宽度的篷布。
特别要注意的是,男孩周围的草看起来与道路周围的草有些微不同。但是,这是非常仔细地完成的:很难看到转换的位置。(好吧,除了道路和篷布之间明显的那条路。)
我认为大概的混合线可能是这样的:
显然,道路/篷布混合线遵循篷布的折痕。我什至没有尝试用虚线跟随那些。另外,在路面上已经绘制了额外的折痕以继续在篷布上进行折皱,但是很容易看到真正的折痕在哪里结束,而假的折痕在哪里开始。我不确定这条线的左下角是否是100%肯定的:那里的草显然已经过编辑以隐藏道路的原始边缘,但是很难说其中的某些部分来自哪个图像。
至于如何进行这种图像混合,这与手动全景拼接非常相似,我已经做了一些工作。基本过程如下:
首先从两张具有近似相似照明的图像开始。这是必不可少的:如果其中一幅图像的阴影指向相机,而另一幅图像的阴影指向远处,则您将无法令人信服地融合它们。
在您喜欢的光栅图形编辑器(GIMP,Photoshop等)中,将两个图像作为图层打开。移动(并根据需要旋转,缩放等)以使其与所需的方式对齐。(将顶层临时设为半透明是很有帮助的。)
为顶层创建一个图层蒙版,并在其上绘制所需的近似混合线。您以后随时可以调整和优化蒙版。
调整两个图像的亮度,对比度,白平衡和颜色曲线,以使其合理匹配。微调图层蒙版,使混合线尽可能不可见。
现在开始修复图像之间的所有剩余间断。这里有用的工具是:
克隆工具:适用于小细节,但如果使用过度则显而易见。改变画笔的大小,清晰度和不透明度可以在这里产生很大的不同。
复制和粘贴:对于大面积区域,它通常比克隆工具更有效,但如果不仔细进行,则很明显。一个有用的技巧是将复制的区域粘贴为新图层,将其移动到所需的位置,然后编辑图层蒙版以使其与背景融合。
内容感知填充(或GIMP 的重新合成器插件):本质上是克隆工具的自动版本。与上述任何一种方法相比,通常可以产生更自然的外观结果,尤其是在大面积区域。适用于填充缺失区域,移除前景物体或使接缝看起来自然。
我发现有用的技巧是复制有问题的图像,将其粘贴回新图层的同一位置,然后编辑该图层。这样做不仅可以让您在以后随时轻松撤消更改,或者在您决定只使用其中一部分的情况下在图层上添加蒙版,而且还可以用于指导内容感知填充的行为(或至少是重新合成器;我在Photoshop的版本中并没有真正发挥很多作用,可以告诉它只能从特定图层克隆像素。
因此,例如,如果您知道要用草填充区域,请首先制作一个只包含草的图层并将其用作纹理源。请注意,如果您希望草沿着边缘过渡到其他物体,则还需要在源图层中包括合适的过渡区域。您将通过实践学习某种技巧。
此外,有时仅使用普通的旧式减淡和加深工具对于修复亮度不连续或添加缺失阴影很有用。可能对上面的图像做了类似的操作,以将折痕添加到路面上。
最后,一旦获得看起来不错的结果,隐藏其余编辑痕迹的一个非常有效的技巧就是将图像缩小50%。当然,如果您的原始图像很大时会有所帮助:如果没有,则值得尝试在开始编辑之前将其放大。