我应该将液晶显示器设置为什么白点温度?


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我已经有了Xrite Eye One Display 2,并且今天第一次尝试了高级校准。它询问我想要什么白点,并且默认值为6500K。我没有意识到这是值得讨论的!我本来希望白天的温度在5500K左右。

我要让我的白人达到什么温度?为什么白色不能只是白色?

Answers:


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这可能是一个复杂的答案,并且在很多情况下,结果是它取决于您打印的内容,这意味着您可能需要经常更改或重新校准。

在白点

从人眼的角度来看,白点是非常主观的东西,因为眼睛会根据主导场景的光线的类型自动将其自身“重新校准”为不同的白点。要开始讨论,让我们从中间开始:阳光有大约5500k的白点(尽管实际上它的范围通常在5000k和6000k之间)。如您所述,这些天的大多数屏幕默认情况下都校准为6500k的白点,该白点看上去比较低的值更白。某些屏幕通常带有内置的设置范围,例如5000k,5500k,6500k,有些甚至高达7500k和9300k或附近(它们带有淡蓝色调)。

为什么要设定白点?

我们设置白点的关键原因不是让它在我们眼前看起来“白”。我们设置白点的主要原因是使屏幕上的“白色”与将在其中查看照片的材料和环境的“白色”相匹配。没有一个正确的,标准的观看环境,并且根据您通常发布图像的方式,您选择的白点可能与其他摄影师不同。几种最常见的查看媒体都在计算机屏幕上(即,您将作品发布到Flickr,1x.com等)并进行打印。

屏幕显示白点

如果您真的不太关心打印,而只是在网上真正展示您的作品,则可能要坚持6500k的白点。这是一个非常常见的白点,是许多计算机屏幕(尤其是低端屏幕)的默认设置。色彩配置文件sRGB是一种标准且使用非常广泛的色域,它也与6500k白点对齐。在可能的情况下,大多数保存在计算机屏幕上查看的图像都应使用sRGB颜色配置文件保存(如果图像具有非常鲜艳的颜色,尤其是绿色,但红色和紫色,则可能需要使用更广的色域,例如Adobe RGB),因为sRGB是一个受限制的白点,所以Adobe RGB也使用6500k的白点。)使用6500k意味着您在校准后的显示器上看到的内容通常与观看者在线浏览您的作品时非常相似。

打印白点

涉及印刷时,事情变得更加复杂。纸张通常在很多时候都有较暖的白点,因此常用的默认值6500k使计算机屏幕上的白色看上去比打印时的白色更白。纸张的种类也非常广泛,从非常暖和(4800k或什至更暖)到非常明亮的近蓝白色(7500k或更冷)。这是屏幕校准非常重要的地方,因为您需要使屏幕紧密匹配打印到您要打印的纸张上,将更容易生成经过正确校准和色彩平衡的打印件。

说到纸,这个故事非常复杂。造纸是一家非常古老的企业,可以追溯到600年前。但是,您可以将纸张放入一些常规的存储桶中:美术纸,画布和涂层/增亮的。对我和许多摄影师而言,没有什么比优质的美术纸更适合了。这些纸张种类繁多,来自许多材料来源,包括普通木材,也有不常见的来源,例如棉花,竹子,有时甚至包括动物纤维的混合混合物。美术纸的色调和质感令人惊叹,并且可能对最终印刷品的外观和吸引力产生巨大影响。美术纸通常会变热,最好将其校准到5000k的白点。如今,帆布是另一种可打印的纸张。还有各种各样的帆布纸,但是比美术纸种类少得多。画布也是一种较暖的媒体类型,范围从5000k到5500k。第三大纸桶包括铜版纸。许多美术纸没有涂层,没有光亮,使天然纤维产生纸的色调和质感。涂布纸用一种或多种涂层覆盖天然纤维基底,以提供更光滑的表面,这些表面更易接受,非常适合喷墨打印(或其他类型的打印),并受到保护,使其免受元件影响,从而使打印时间更长。涂布纸通常还包含荧光增白剂,以使纸张的白点更亮,更白。此类纸的白点通常比天然纸高得多,高达7500k左右。7500k的白点非常明亮,略带蓝色。含荧光增白剂的纸张有时难以校准,因为增白剂通常取决于观察到的光的类型。许多增白剂使用紫外线反应性成分,并通过反射自然阳光(或日光灯管等人造气体照明)产生的紫外线来产生亮白色,因此,它们的白点会随照明而变化。

选择白点

因此,校准显示器时白点应该是什么?这取决于,并且如果发布到各种媒体类型,它可能会经常更改。我本人使用DataColor Spyder3系统校准所有硬件。由于某些原因,我通常会校准到5000k的白点。首先,我的大部分工作都是在佳能9500 II上用美术纸打印的。我是Hahnemuhle,Moab和其他一些人的忠实粉丝。我使用的所有纸张,例如Photo Rag和Canvas,都有5000k的白点。我还在线发布了很多作品,每隔一段时间我会重新校准为6500k,以在线预览图像并查看它们的外观。(使用Spyder3 Pro,更改白点非常容易且非常快捷,并进行大约5分钟的简短重新校准。)

使用5000k作为基本白点的另一个原因是使用Photoshop。Adobe Photoshop具有自己的色彩管理系统,默认情况下在内部将其校准为5000k的白点(通常缩写为D50,以及D55 / 5500k,D65 / 6500k等)。通过将显示校准为5000k,可以同步显示硬件设置为Adobe Photoshop的默认设置,这使得转换和/或应用颜色配置文件和查看准确结果变得更加容易。

最终,您在其下查看印刷品的光线会直接影响“白色”的外观。如果在阳光下查看打印件,它们通常会被“正常”白光照亮,温度约为5500k。人工照明可能会有所不同。普通灯泡的温度范围约为2500k至4200k,这非常温暖。荧光灯在家庭中较不常见,很难确定。通常比较凉爽,从6500k到7200k左右,它们还输出绿色或紫色的照明。有时,它们会出现更温暖的变体,与标准灯泡更相似。校准到较暖的白点有助于平衡屏幕上看到的内容和打印中看到的内容之间的差异。

故事的更多内容

校准故事不会在白点停止。如果您确实想要在整个工作流程中进行准确的色彩校准,则还有其他因素,例如亮度(屏幕的亮度),伽玛,环境照明等。如果您还有其他关于校准的问题,请随时询问其他信息。问题,然后看看能否提供有用的答案。


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杰里斯塔,您是百科全书++!我确实很在乎版画,也可能在乎美术版画。也感谢您注意到D50是什么,我已经看到了,但不知道它是什么意思。
jfklein13 2010年

现在认为显示器可以拥有一个预先编程的白点菜单,可以在它们之间进行切换。我想现在您要告诉我这是不可能的,因为环境光和周围的颜色会影响“白色”的感知温度。
jfklein13 2010年

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@jfklein:实际上,许多屏幕确实带有白点(或通常称为“色温”)设置。您通常会在便宜的屏幕上看到它,并且它通常具有预设值,例如5000k,6500k,9300k。有些提供以1000k为增量从2000k到10000k的温度范围,有些甚至提供对红色,绿色和蓝色级别的直接控制,因此您可以完全自定义所有设置。如果您购买了硬件校准器,例如i1(实际上还不错),则最好不要使用屏幕设置。将它们全部保留为出厂默认设置。让校准来解决这一切。
jrista

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完成校准后,i1应生成一个ICC / ICM颜色配置文件,它将安装到系统中。颜色配置文件包括所有设置,包括白点,伽玛等,并适当调整屏幕。如果将屏幕设置为奇数球设置,例如6850k的白点和1.73的奇数球伽玛,则校准器必须更加努力地纠正所有差异。如果您将屏幕设置为默认值(通常为6500k和gamma 2.2(对于较旧的mac屏幕,则可能为1.8)),则校准器仅需进行少量调整。
jrista

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我使用基本的X-Rite i1系统。使用EyeOne Match软件进行校准的第一步之一是在使用i1测量结果的同时,使用显示器的控件手动校准显示器。然后,您运行自动测试以生成颜色配置文件。颜色配置文件实际上不会向显示器发送任何指令来更改显示器的设置。而是,它会在您的计算机中移动图形适配器(视频卡)的输出,以抵消屏幕的不准确性。它还有助于使环境光接近目标白点的温度。
Michael C

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环境光温度将影响您在显示器上的颜色感知方式,因为与反射介质不同,落在其上的光的颜色不会影响反射的颜色。但是,您在显示器周围看到的所有其他物体的颜色以及当您移开视线时的颜色都会有所不同,并且您的眼睛会适应周围的颜色。因此需要调整色彩平衡。

我不确定您所引用的确切值-我认为6,500K非常接近间接阳光,因此这似乎是一个合理的默认值。我怀疑许多人在阳光直射下使用显示器!


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您应该使用D65,而不是6500K。绿色通道之间的差异约为3%,这很明显。D65的“ CCT”或(相关色温)略低于6504K。

原因是:sRGB标准使用D65,其他大多数常见的显示白点也使用D65。

有关差异的更多信息:6500K是“理想的”普朗克散热器,D65基于阳光,因此它在大气中会吸收氧气,水和其他物质。人们经常混淆两者。但是,这再次成为标准,每个人将颜色“转换”为sRGB的数学运算(例如,您的相机在屏幕上显示颜色的行为)都是D65的转换。

在此白点处,您的眼睛可以看到数量最多,对比度最高的颜色,因此这就是为什么选择它作为标准的原因。例如,我们的视觉系统发现很难区分蓝色的阴影,因此较D50而言,较蓝的色温可让我们更好地辨别蓝色。

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