由于预算有限,我选择使用GIMP进行编辑,因为它是免费的。
我在Photoshop中缺少哪些重要的摄影后处理功能?
由于预算有限,我选择使用GIMP进行编辑,因为它是免费的。
我在Photoshop中缺少哪些重要的摄影后处理功能?
Answers:
要拍照吗?其实不算太多。GIMP缺乏自动HDR处理。它没有调整层-尽管您不需要太多调整层。Photoshop的“色相\饱和度”对话框非常出色。Photoshop CS5具有内容感知填充,这是GIMP所缺少的,但是有一个名为Resynth的GIMP插件可以完成相同的操作:http : //www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
GIMP已经完成了一些相当不错的艺术。(例如,我的snow photomanip)与艺术家的技能有关,而不是与艺术家使用的工具有关。
Gimp很棒,但并非没有缺点。Photoshop是一个大型商业项目,拥有大量资金,尽管Gimp的开发社区很棒,但对于Photoshop领先的摄影师来说,有很多领域可能会有用。我已尽力在这里尽可能公平地列举这些。
从2.10版(2018年4月发布)开始,Gimp具有高位深度处理功能,这是以前的主要缺点之一。这不是关于较宽范围的颜色,但更多的精度内该范围。(请参阅此答案中有关蜡笔的内容。)
2.10还添加了阴影/高光工具,该工具以前在我的缺点列表的顶部附近。并且它添加了LCH混合模式,解决了缺少亮度层混合模式的问题。例如,它可以用于锐化,或者用于您希望影响亮度而不是颜色的其他任何事物。Gimp传统上使用稍有不同的“值”模式,例如HSV(如果需要,此模式仍然可用)。
Gimp正在积极开发中,可以在http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap中找到“路线图” 。这对于了解即将解决的缺点以及不久的将来还会出现的缺点很有用。例如,调整层的目标是3.2。而且,由于非破坏性编辑将成为其中的一大功能,因此我们也可能会看到更好的RAW工作流程。
用户界面投诉过去很普遍,但是该软件已经走了很长一段路,如果您有一段时间没有使用它,可能值得再次检查一下。2.8版对用户界面进行了许多重大改进,其中最值得注意的是单窗口模式。2.10更新进一步完善了此功能,并且正在进行UI改进
仍然有一些UI事情可能需要认真的工作。经常使用的项目埋没在杂乱无章的菜单中,并且虽然很容易重新映射键盘快捷键,但没有一种很好的方法专门针对摄影任务定制菜单或将喜欢的菜单项移至快捷工具栏。这意味着点击次数超过了我的期望,这意味着很难发现一些出色的功能。我认为这会很快变得更好。
Photoshop还有很多其他功能,例如RAW开发和镜头轮廓校正,在Gimp中处理得不好,但其他开源工具(如Hugin,RawTherapee和Darktable)也涵盖了这些内容。但是,如上所述,与Adobe对其产品进行更紧密的集成会更好。
这似乎有偏见/不公平,但是GIMP的可用性很差。
免责声明:尽管最近我使用photoshop的次数更多,但我都使用了两者。
在功能方面,GIMP并没有在photoshop上落后很多(对于简单的photomanips和调整,我不进行HDR),但是图层操纵和常规使用是曲折的(IMHO)。我从来没有做过GIMP的任务,但最终还是在网上搜索了如何做,而在Photoshop中,我倾向于在菜单上查找内容或自己搞清楚。
是的,我知道600欧元对于一个小业余爱好者来说是一笔不小的数目。
编辑:(回复评论)是的,糟糕是有点含糊。
我并不是真正在谈论面板方法,它有点令人困惑,但不如图像中的图层操纵控件,选择,拖动,放大等严重。
我并不是要扑朔迷离,我了解了GIMP的基础知识,它的选择编辑工具相当明显,但是我没有使用GIMP的许多功能(3+层复合材料,滤镜,色彩校正),因为我不知道我试图完成的工作的名称,或者仅仅是因为陷入死胡同(无法做某事,无法迅速弄清,沮丧,放弃)而已,只有过渡到Photoshop并学习了这些任务后,我才开始知道在GIMP中寻找什么。
我不确定我是否明确表示,我是指可发现性还是可发现性(http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability)。我认为Photoshop是一个非常好的学习工具,因为它使用户能够发现他们甚至根本不知道自己能做的功能。
我想您可以在GIMP中完成几乎所有的工作,只要您知道要搜索的内容并投入时间进行学习,但是photoshop允许ME几乎不需要任何研究就可以学习几乎所有我所知道的知识。
可用性似乎有些琐碎或无用,但实际上并非如此。正确的做法非常复杂,而且从来都不是每个人的理想选择。但是Adobe显然在使Photoshop可用方面付出了很大的努力,它表明了这一点。另外,由于项目开发结构的性质(许多开发人员,相距甚远,面向功能),我意识到FOSS难以进行用户测试和可用性评估。
我在其他答案中没有提到的一项是性能。特别是在Mac上。Lightroom和Photoshop都进行调整,比Gimp更快地工作。
一个主要区别不是产品本身,而是产品的开发。Gimp大约有两个开发人员,因此,新功能需要很长时间才能投入生产。他们的16位GEGL引擎已经开发了两年,目前尚未发布。
我认为说Gimp UI很糟糕并不公平,但是它与Photoshop有很大的不同,而且还不那么完美。
我曾经一直使用Gimp,对此非常满意。但是这些天我用光圈。我不需要像素编辑,裁剪/旋转的基础知识和一些曝光控制。
对于那些正在寻找更接近Aperture或LightRoom精神的开源软件包的人,请查看Darktable。
当我处理照片时,除了色彩校正之外,我最需要的两个功能是“智能锐化”和“减少噪点”,但是不幸的是,GIMP都缺少这两个功能。
我的理解是,Photoshop使用的算法是专有和商业机密,因此您不能仅将其实现为GIMP,而是需要自己进行逆向工程或重新发明它们。
降噪本质上是关于删除不需要的细节而不删除想要的细节,因此这是一种妖术。但是,您可以通过使用较低的ISO拍摄来解决此问题-如有必要,请使用三脚架或机外闪光灯。
智能锐化更难替换。它基本上使图像看起来像原始版本是所得图像的稍微模糊的版本,而不是像大多数平凡的锐化算法那样在高对比度边缘周围添加光晕。
我已经使用GIMP 多年了,我对此表示满意。我从来没有发现缺乏高位深度的问题。以我的经验,这个问题的重要性被夸大了。用户界面工作正常,我认为部分原因是您习惯了什么,对您个人而言又是什么。我唯一希望的是调整图层。
一个非常有用的插件是G'MIC(可怕的名称),其中包含大量非常有用的增强功能,包括:
对于那些G'MIC来说是必不可少的。
如果您需要更多(并且没有完美的应用程序),请尝试以下(免费)应用程序:
如果有人愿意(或敢于尝试)尝试它们,那么我在GitHub帐户上就有一些GIMP脚本和插件:
我正在使用GIMP的Java插件(尚未准备就绪)。
正如其他答复者指出的那样,GIMP缺少您可以在photoshop中找到的某些功能。但是,您不仅限于仅使用GIMP。我使用以下免费程序:
dcraw允许您完全访问原始文件,例如,可以在执行任何去马赛克操作之前使用原始数据。与诸如GIMP之类的高端程序不同,ImageJ允许您以所需的方式轻松轻松地操纵图片的原始数据。ImageMagick允许您通过命令行指令轻松地操作图像,还可以执行批处理操作。Hugin是全景拼接器,其中包括“ align_image_stack”和“ enfuse”程序,可用于分别对齐图像和合成HDR图像。
在某些情况下,我使用所有这些程序进行后期处理以生成一张图片。例如,为了锐化图像,我使用dcraw提取了任何去马赛克之前星星的略微模糊的原始图像。那个星星图像充当了我使用imageJ插件对图像进行去卷积的点扩散函数(去马赛克之前需要星星图像的原因是由于亮度变化显着时严重的去马赛克伪像所致在几个像素的范围内)。但这需要在线性色彩空间中工作,为此,我使用dcraw将图像转换为16位线性tiff文件。
我对同一场景的几张图片执行了此操作,然后使用了来自Hugin的“ align_image_stack”程序来对齐图像。然后,使用imagemagick,我可以计算图像的“最大”和“最小”(即,通过获取对齐图像中每个像素的最大或最小灰度值获得的图像),然后可以计算所有图像的平均值。减去最大值和最小值的图像(这可以通过平均以及消除异常值来减少噪声)。然后,我针对不同的曝光量执行了此操作,并且可以使用enfuse程序将不同曝光量的结果合并为HDR图像(在此之前,我必须使用ImageMagick将图像转换为sRGB)。最后,使用GIMP,我可以进行一些最终调整,然后将tiff文件转换为jpeg。
很有可能用photoshop可以完成所有这些工作,但是我怀疑您能否在任何单个程序中都能顺利进行。有些程序更适合于进行较低级别的处理,而另一些程序则更适合于进行高端照片编辑。