不同的色彩空间有何不同?


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使用扩展色空间之一与普通sRGB有什么区别?和什么区别呢?

是否存在不重要的情况,反过来存在必须使用扩展色彩空间的情况?


这是一件非常令人困惑的事情……
ysap 2011年

只是为了澄清一下,您是在相机上设置中谈论sRGB还是Adobe RGB?还是在谈论屏幕打样中提供的色彩空间(包括CMYK,Apple RGB,特定的打印机空间等)?
drfrogsplat 2011年

假设第一个。
PearsonArtPhoto 2011年

值得一读,关于sRGB与Adobe RGB:cambridgeincolour.com/tutorials/sRGB-AdobeRGB1998.htm
mattdm 2011年

Answers:


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如ysap所述,色彩空间可能是一个令人困惑的问题。这个问题没有一个正确的答案,而您打算对图像的“最终副本”做什么将真正决定您使用什么颜色空间以及何时将它们转换为另一种颜色空间。

尽管我认为它有些过时,但sRGB仍是当今“最安全”的色彩空间。许多专业打印服务要求使用sRGB进行打印(尽管如今情况有所变化,因为许多专业打印服务现在支持AdobeRGB甚至ProPhoto RGB)。如果要将图像发布到Web,则sRGB也是将最终图像转换为最安全的色彩空间,因为许多Web浏览器不支持正确的ICM,并且无论图像中嵌入的配置文件如何,默认情况下,sRGB都将在sRGB空间中进行渲染。 。

另一方面,在处理工作流程中使用什么颜色空间则更复杂。首先,相机在绿色领域的视野远远超过计算机或打印机通常能呈现的范围。如果您使用RAW,并且希望在整个工作流程中保持尽可能高的原始色彩精度,则最好将图像保持在最大色域内。如果您使用的是静音场景或色彩有限的场景,尤其是较低的饱和度,则较窄的色域将是理想的选择。如果使用Lightroom或Aperture之类的工具,通常会在处理RAW时使用宽色域,因为这些工具默认假定RAW图像将使用大量的ProPhoto RGB色域...唯一的色域是几乎涵盖了代表人类色彩感知的整个LAB空间。从RAW转换为TIFF时,默认情况下,除非另有选择,否则将使用ProPhoto RGB保存TIFF图像。(当直接在RAW中直接工作时,实际上不会考虑色域,因为RAW图像通常根本不会带有色域标记。)

现代专业摄影硬件,包括计算机屏幕和打印机,都已朝着AdobeRGB作为基本色域或参考色域。顶级甚至中端的LCD屏幕(如Apple Cinema Display,NEC,Eizo ColorEdge或LaCie 700 RGB-LED系列显示器)都支持98-123%的AdobeRGB色域。来自爱普生和佳能的现代打印机,特别是专业生产型打印机,现在还包括专业/商业系列,也支持98%或更多的AdobeRGB色域。爱普生打印机倾向于覆盖sRGB和AdobeRGB领域之外的更多蓝色和紫色,而佳能则覆盖sRGB和AdobeRGB领域之外的更多红色和绿色。因此,如果您打算在专业级的宽色域LCD屏幕上处理照片,并在生产型爱普生或佳能打印机上打印照片,

从宽色域转换到较小色域可能是您工作流程中的关键步骤。有各种各样的渲染意图在色彩空间之间转换时。两种最常见的是相对色度意图,目的是以感知精度为代价来保持原始颜色值的准确性;感知意图是目的是以原始色彩值精度为代价来保持感知的准确性。从一个色域到另一个色域的转换应该尽可能少地完成。理想情况下,您将在RAW中工作,直到为特定介质生成“最终副本”图像为止,然后将最终副本转换为适当的色域。如果要为网络保存,则最好的色域是sRGB。如果要保存打印,除非您要发送到打印实验室进行打印并且它们需要sRGB,否则我会选择AdobeRGB。

转换时,务必正确设置白点和黑点,曲线和对比度。如果要转换为sRGB以在Web上显示,则白点和黑点的重要性将大大降低。对于打印,最好先对图像进行软打样并先调整白点和黑点,然后再转换为最终色域。您应该转换原始图像并将其与转换后的图像进行比较,并确保在关键区域没有失去活力或饱和度。从较宽的色域转换为较窄的色域时,可能会丢失颜色的关键区域将是绿色和深蓝色。如果源色域和目标色域之间的色差很大,尤其是在渐变中找到该特定色时,则可能会遇到一些后代化或剪裁。在这种情况下,您可能需要调整饱和度,白点和黑点可减少您在原始图像中使用的色彩范围。这将减少颜色压缩到目标颜色空间中的量,并减轻或消除后代化和剪裁。

对于一些一般的经验法则:

  • 与计算机屏幕或打印机可以渲染的图像相比,照相机的传感器“看到”了更广泛的色域。特别是绿色。
  • 如果您拍摄充满活力的饱和场景,则较宽的色域将有助于避免裁剪。
  • 如果拍摄静音或去饱和的场景,则较窄的色域将产生较平滑的渐变。
  • 大多数专业摄影计算机的屏幕和打印机都支持AdobeRGB色域。
    • 电脑屏幕覆盖AdobeRGB的98%-123%左右
    • 打印机覆盖了大约98%的AdobeRGB,而不同品牌的产品则将饱和度扩展到了蓝色,紫色,橙色,红色和绿色。
  • 饱和绿色是转换为窄色域时丢失的主要颜色之一,其次是蓝色和红色。
  • 宽色域和窄色域之间的主要区别在于它们的色度。
    • 色度通常是指颜色的色相和整体饱和度...其纯度
    • 色域更广达到更高的色度
    • 较窄的色域达到较小的色度

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感谢您表达我想以一种更易理解的方式描述的内容……;-)
ysap 2011年

哦,看看所有漂亮的颜色!@ _ @
jrista

@Ysap:谢谢。正如约翰所说,我有点色极客,所以我倾向于在这个问题上流口水。;)
jrista

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我想说这取决于您的输出介质,或更准确地说,取决于对象,存储格式和输出介质之间的关系。问题在于,当使用扩展空间时,然后在实际打印或显示图像的最后阶段,即介质比源更受限的情况下,需要进行某种重新映射。在此过程中,可能会引入伪影-极端色调的饱和或由于色彩空间的重新缩放导致的条纹。

就是说,我相信当源足够丰富且在极端情况下时,您确实会注意到这些工件。

编辑:为了澄清上述问题-如果实际场景的色跨较窄,则使用较宽的色域实际上会降低图像质量,因为在将场景数字化的过程中,实际使用了可用空间中较少的颜色。在这种情况下,最好使用较窄的颜色空间,这样您将拥有采样场景的更好的颜色分辨率。


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