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HDR图像具有高动态范围,这意味着图像最亮和最暗部分之间的比例非常大。普通(低动态范围)监视器上的HDR图像实际上看起来非常平坦:
这是因为必须压缩大范围的亮度以适应小得多的亮度范围。这导致总体上缺乏对比度,因此导致平坦度。
此图像具有分裂的个性,天空非常明亮,并且主体更加暗淡,如果我们可以将监视器的所有亮度范围用于天空,则效果会很好:
但是我们完全会失去主题。同样,如果您将所有监视器的亮度范围都用于拍摄对象,它看起来也不错,但是我们将完全失去天空:
如果我们可以通过某种方式将它们组合在一起,或者仔细调整必须使用的亮度范围,这样我们就可以充分利用它,那就太好了。这就是色调映射的来源。
色调映射的作用不是一次将整个图像映射到显示器的亮度范围,而是局部调整对比度,以便图像的每个区域都使用整个范围以获得最大对比度(这里还有更多操作,这取决于使用的色调映射算法)。这是相同的图像色调映射:
色调映射不是HDR的原因是可以对单个低动态范围图像进行色调映射,以使其更具对比度。结果看起来相似,但是阴影中有更多的噪点:
免责声明:不要因为您对上帝的爱而对自己的形象如此!
这说明了动态范围和噪声是相反的事实,实际上动态范围通常是根据图像的本底噪声来定义的。这是因为在某个点上图像中的任何色调差异都会在噪声中丢失,因此这定义了您可以成像的最暗的物体(反过来,最亮的物体则由信号削波的点定义)决定了动态范围。