在没有灰色滤镜的情况下如何长时间曝光水?


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我想从河流和湖泊中拍摄一些长时间曝光的图像,但是我没有灰色滤镜。这会导致图像曝光过度,直至形成完整的白色图像。因此,有两个问题:如何在没有灰色滤镜的情况下仍能拍摄这些照片?如何在没有灰色滤镜的情况下计算出光滑水所需的时间?


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问题不同,但是答案是相同的:photo.stackexchange.com/questions/11730/…–
Michael C

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我尝试过同样的事情,只是没有更多的事情要做。获取一个2美元的ND滤镜进行测试或使用焊接工的玻璃杯(在家庭仓库中为1美元),如果您认为这是您的事,请购买高质量的玻璃。
Aganju

是的 尝试在一两个过滤器上投资一美元的美元。
拉斐尔

Answers:


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您可以将多张短曝光照片合并为一张长曝光图像。网上很多教程,例如:

https://www.youtube.com/watch?v=nAuQWfS3pLg

基本上,他在photoshop中将照片序列作为单个图片中的图层打开,然后“自动对齐图层”,“转换为智能对象”和“堆栈模式”-“均值”。

如果相机在拍摄之间非常稳定,则可以避免图像对齐(最耗时的工作)。如果您的照片已经对齐,那么即使没有复杂的工具也可以非常快速地进行基本堆叠,例如,这是免费和开源的ImageMagick的工作方式:

convert  photo1.jpg photo2.jpg photo3.jpg -evaluate-sequence mean  result.jpg

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堆叠照片可能会产生类似的效果,但是看起来可能与适当的长时间曝光不同。
vclaw 2016年

为了获得最佳效果,应该拍摄大量照片,至少要拍摄25张,否则水面看起来不会像长时间曝光的照片那样被平滑。
伊布利斯伯爵(Count Iblis)

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实际上,与使用ND滤镜获得相同的有效曝光时间相比,对许多图像进行平均通常甚至可以获得更好的结果:对于足够多的人为输入图像,结果就像具有低得多的ISO。
哈根·冯·埃森

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@vclaw平均和真实ND滤镜之间的主要区别在于,在第一种情况下,两次曝光之间存在间隙。如果您要模糊的动作是随机的(例如,像水)是可以的,但是如果是例如芭蕾舞中的人为动作或轻微的条纹,则不能。-您之间会有空隙。并请记住,例如,ND10可以减少十万倍的光线-您需要相同数量的“快速”拍摄才能达到相同的效果。见blog.patdavid.net/2013/09/...
Rmano

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假设您做的很明显-将ISO设置为最小并使用最小的光圈-那么如果没有ND滤镜,您将无能为力。他们不是那么贵:-)


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并在阴天/阴天外出。这可以大大缩短曝光时间。
vclaw 2016年

@vclaw:我已经在早上已经在阴影中进行的测试。
arc_lupus

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等待太阳下山...或者至少在天空中落下。假设您已经降低了ISO并关闭了光圈,则需要的光线更少,因此可以降低快门速度。


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您可以通过在镜头前移动黑色的袜子,一块深色的硬纸板等来限制接收到的光量。如果您有10秒钟的曝光,并且在此期间重复遮盖镜头总共8秒钟,则净曝光将为2秒钟,但是图像中的模糊效果将在2秒钟至10秒钟之间曝光,因为您没有连续暴露2秒钟。显然,这将需要一些实践,但是可以通过不同的方式创造性地应用(例如,通过仅遮盖图像的一部分等方式来模拟渐变ND滤镜)。

另外,您也可以使用除ND滤镜以外的透明介质(例如,黑色长袜或网眼)减少光线。


如果您在10秒钟内覆盖了8秒钟,则与仅曝光2秒钟相同。
Aganju'4

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在镜头上使用长筒袜或网眼是拍摄柔焦照片的经典方法,通常会在任何镜面高光周围产生有趣的效果。因此,可以肯定的是,它将减少光量,但也会产生其他影响。
David Richerby '16

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@Aganju不完全一样。没错,总曝光为2秒,但实际上是n次曝光,每次曝光为2 / * n *秒,因此效果更像是图像堆叠,而不是单次曝光。
Caleb

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@Aganju不太一样,因为我们正在谈论一个正在变化的主题。有效的2s曝光分布在10s的实时范围内将显示出比“连续的” 2s曝光更多的移动。但是,如果您遮盖了2秒钟,然后进行了0.5秒钟的曝光,然后进行了四次曝光,则最终可能会出现相当刺眼的运动,因为场景在各部分曝光之间“跳跃”。为使此效果正常,我认为您必须连续多次将卡移动到镜头上方,并反复遮盖和揭开。那将很难控制,但并非不可能。
David Richerby '16

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在没有灰色滤镜的情况下如何仍能拍摄那些照片

一种选择是尝试DIY中性密度滤镜。当然,您不会获得最好的质量,但是通过在镜头上拉伸一片Mylar膜并用橡皮筋或两根橡皮筋固定,可以获得类似ND的有用效果。拉紧它,使它没有皱纹。如果需要较暗的滤镜,请使用两层。

如何在没有灰色滤镜的情况下计算出光滑水所需的时间?

曝光时间越长,您可以花更多的时间使水面差异平均化,并且看起来更平滑。我非常喜欢计算事物,但是经验方法肯定会在这里赢得胜利-太多的变量和太多的复杂性无法提出有用的数学模型。

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