今天,我们这些不在彩色复制行业中的人比在数字成像时代之前听到的同类声音倾向于谈论和听到更多关于特定成像设备可以支持或无法支持的某些色彩空间的信息。
说图像设备(例如照相机)支持标准化的色彩空间,则意味着它能够生成特定色彩空间内的所有值。这与说成像设备仅限于特定的色彩空间不同。摄影胶片也是如此。通常,与用于源图像的胶片的色域相比,典型的显示介质(例如,照片打印纸以及用于胶印平版印刷机的纸和油墨)可用的色空间更具限制性。
例如,大多数DSLR都支持sRGB和Adobe RGB颜色空间。由于Adobe色彩空间更大,并且比sRGB包含更多的总色彩值,因此可以推断出支持Adobe RGB的传感器能够产生Adobe RGB标准中包含的所有这些色彩值。当此类相机设置为输出到sRGB色彩空间时,相机将仅在其输出的图像中使用该色彩空间内的值。在输出色彩空间内如何描绘相机记录的,超出输出色彩空间色域的色彩(例如,感知与色度渲染)。
在印刷/色彩复制/出版行业中,我们所指的将色彩空间指定用于数字成像的功能已经以类似的形式出现了很长时间。不同的印刷工艺能够产生各种颜色和色调值。即使使用黑白(B&W)图像,一个过程到另一个过程也可以重现多少色调灰度。
正如数字传感器对颜色值的敏感度可能超过相机选择的色彩空间输出中使用的颜色值一样,胶卷也可能具有比用于制作版画或其他复制品的介质更大的颜色和色调值范围底片或幻灯片上捕获的图像的大小。
每部电影可以具有不同的色彩空间。由于制造条件的不同以及制造它们所用原料的化学组成的微小差异,即使是同一批膜的不同批次也可能略有不同。对于数字传感器,在较小程度上也是如此。没有两个传感器具有完全相同的灵敏度。实际上,传感器上的每个传感器(像素良好)与同一传感器上的其他传感器相比,响应变化都非常微小。通常,一个传感器与另一个传感器之间的差异甚至更大,并且对于由不同硅芯片生产的“相同”传感器,差异会再次增大。这就是为什么数字传感器制造过程的一部分要对每个传感器进行校准。
总体而言,有什么处理一个用于开发的电影可能是某部电影的整体能力的指标。与用于开发Kodachrome的专有K-14工艺相比,用于大多数正片胶片的E-6工艺产生的“色彩空间”不同。固定和冲洗B&W膜后的不同过程可能产生不同的色调效果,例如硒或棕褐色。甚至可以使用常规的B&W显影剂冲洗彩色负片并得到单色负片。如果在定影剂之后使用盐酸和重铬酸钾溶液,然后将胶片暴露在白光下,则可以使用彩色显影剂(C-41或RA-4工艺)重新显影,以产生不寻常的柔和色彩效果。
在相同类型的胶片上使用这种不同的过程有点类似于为使用同一传感器捕获的图像选择不同的色彩空间。