马特特别问:
Adobe功能是否对肤色有特殊的作用
我一直认为它做到了,而Adobe马上就说出来了。但是我想先测试一下。这是我做的测试:我拍摄了我们的标准校准打印纸,该打印纸专门用于覆盖广泛的肤色:
我首先在LR3.3中为它提供了+100的饱和度增强,只是看它看起来有多糟糕:
然后我取消了它,而是给它增加了100的活力:
(您可以(并且应该)看到它们都很大。)
根据该实验,我确实认为充满活力会给肤色带来一些特殊的效果。现在,马特接着跟进:
以及如何重新创建该内容。
我要告诉你,我是一名软件工程师,并且是非常长时间的Gimp核心用户...这让我感到困惑。但这是您如何实现的最佳猜测:
- 在新文档中将图像分解为HSV层。
- 在您的主文档中,创建一个新层,我将其称为“人造振动”,将其类型设置为“饱和度”。
- 在该新层上,创建一个遮罩
- 返回到您创建的hsv图层文档,选择饱和度图层,然后将该图层复制/粘贴到您在步骤2中创建的人造饱和度图层中。
- 返回到您创建的hsv图层文档,选择色相图层,然后将该图层复制/粘贴到在步骤3中创建的人造振动层上的MASK中。
- 进入“人造振动”层并对其施加曲线,其他两个答案讨论如何对其进行弯曲。我个人认为这是一个反复试验的空间,不同的图像会有不同的曲线。
- 在该层上,您现在拥有类似于饱和层的外观,但它不能与Gimp的饱和层控件一起使用。为什么?因为那里的每个像素都有(大约)相同的饱和度值。(以我的经验为5-8。)进行救援的渐变图。将前景色设置为0饱和度(黑色效果很好),将背景色设置为100饱和度(我做了红色,但是只要色饱和度为100,就可以选择任何色相)。现在选择“ FG to BG”渐变并将渐变颜色贴图应用到图层。
- 进入“人造振动”层的遮罩,并降低不需要调整的色调。例如,白种人肤色似乎都聚集在340-40附近。因此,您需要将蒙版的那些区域降低到“相当低的水平”,其他所有方面,您都希望将其推高至100%。(我不会像一个“打开或关闭”的蒙版那样远,我会在过渡过程中使用它,但不是很多。)我再次怀疑每个图像都会从这里的独特蒙版中受益,但是我可能会创建一个自定义渐变,然后将其与渐变图一起应用。(为此测试,我做了一个简单的,丑陋的手绘蒙版,有两种颜色:白色和40%灰色(V = 15)。)当我看着Hue层时,肤色是如此明显,这真是令人惊讶。
这将为您提供基本设置,一旦完成此工作,该层上的不透明度滑块就是您的“振动”控件。为了演示您将要得到的结果,这是一个简短的截屏视频,我用儿子的图像在人造振动层上进行了播放。