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当您从物体上移开时,您得到的光线会减少。但是,较少的光线会聚焦在较小的区域上。碰巧这两种效果会抵消,并且假设f档保持不变,则随着距离的变化,物体的聚焦图像将具有相同的亮度。
例如,移动两倍远意味着镜头会拦截来自同一物体的1/4的光。但是,聚焦图像的尺寸在线性尺寸上缩小了两倍,这意味着面积减小了4。因此1/4的光会聚在1/4的面积上,从而得到相同的亮度图像。
曝光基于撞击对象的光量与从对象反射的光交织在一起。因此,无论相机到拍摄对象的距离如何,曝光都保持恒定。尽管这似乎违反了光会随着距离而下降的事实,但这并不是因为这是特例。
随距离的光衰减称为“平方反比定律”。假设离表面1米的灯发出1000单位的光。如果通过将灯泡后退到2米来将灯泡加倍至对象距离,则光衰减为2平方=4。现在,对象平面上的光强度为1000÷4 = 250单位。但是,您认识到这一事实,所以我们的照片设置发生了什么?
仅当灯是点光源(如微小的裸灯泡)时,平方反比定律才严格适用。一旦将此灯放置在反射器中或作为扩散器安装,该定律就会消失。程度可能不完全消失,取决于情况,程度违反是一个变量。
假设将灯放在准直反射镜中,并且光束像聚光灯一样变得平行?现在该点不服从,衰减几乎不存在。就像激光束一样,它们几乎不会衰减,它们可以几乎没有损失地撞击月球。
如果灯泡放在雨伞中并且完全散射,那么现在的光线称为“较宽”,并且该定律不在窗外,您可以将被摄体移动很多,并且曝光将保持高度恒定。
那么,对于f / 5.6曝光照亮的肖像对象呢?来自脸部和衣服的光反射由高度散射的光束组成。他们甚至没有接近遵守平方反比定律。将摄像机移到整个位置,并且曝光保持恒定。但是,只要拍一个裸露的灯泡,然后将灯泡更换为主体距离,曝光就会跳动。
顺便说一句,伞形照明的流行及其起源是广泛的,这是由于它们几乎完全杀死了平方反比定律,因此它们带到了桌子上。
补充说明:聚光灯输出平行光束。正是这种平行性阻止了光线的散射,因此聚光灯的输出在整个距离上得以保留。现在,大多数照明对象没有抛光的表面,因此它们会反射在所有可能的方向上散射的光线。来自物体的大部分反射光将丢失给我们和我们的相机。如果我们绘制到达我们的眼睛和相机的光线的迹线,该迹线就会显示出来,这些成像光线以平行或接近平行的方式到达。正是这种平行性消除了平方反比定律。这就解释了为什么普通物体不会随着距离的变化而变亮或变暗,以及为什么我们不需要随着物体距离的变化而改变相机设置,以及为什么聚光灯的读数不会随距离而变化。
曝光根本不取决于相机距离。但是,平方反比定律的确取决于光源距离(但不取决于相机距离)。
因此,您的狗在后院10英尺处的照片和30英里外的山上的照片都在相同的Sunny 16曝光下(假设没有云)。因为两者都距光源9300万英里,所以再增加几英尺或几英里并不重要。甚至我们在月球上的宇航员之间的距离也相差不大(与地球上的距离相差最大约为1%的1/4)。火星会有所不同。
闪光灯与我们在同一房间,离我们很近,所以有点不同,所以闪光灯的距离绝对很重要。但是在工作室肖像的情况下,仍然只有闪光灯与主体距离有关(这可能不会移动)。摄像机的距离与是否移动无关紧要。
或者说另一种方式是奥林说的方式。当然这是正确的,但这是它仍然归结为“相机距离不会影响曝光”的原因。但是,不同距离的摄像机可以看到完全不同的场景以进行测光,这是一个不同的因素。
您的问题有点难以理解,手持式照度计仅测量击中它的光(环境光或闪光),不需要知道光源的距离即可测量,也不需要知道相机在哪里。它只是在测量光量。
移动仪表的原因是因为(无论设计与否)脸的一侧或另一侧的光量可能存在差异。摄影师想了解有关光线的所有知识,以便他们可以拍出好照片或改变光线以符合他们对照片外观的先入为主的艺术见解。他们可能希望在由KEY灯照明的侧面的相反侧减少2档光。他们可能希望从被摄物体后面放置的边缘光多出1.5个光圈。需要测量这些照明区域中的每一个,以便对其进行调整并将相机设置为与之相对应。您必须告诉测光表将相机设置为哪个ISO,以便获得正确的测量值。
对于您有关测光表的问题,我不清楚“曝光三角形”是什么。
在我看来,“曝光三角”是一个错过的领先概念。曝光是通过更改光圈和/或快门速度而进入相机的光量,更改ISO会更改正在捕获允许进入相机的光量的传感器的灵敏度。