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您描述为“绿色”的光还包含“红色”和“蓝色”光的组成部分。它们比绿色组件弱得多,但是它们在那里。
一旦曝光足够明亮以使绿色通道完全饱和,进一步增加曝光就无法将绿色通道中记录的值增加到100%以上。如果绿色在1/100秒处完全饱和,它将以100%显示绿色通道。如果我们将曝光时间加倍至1/50秒,则绿色仍将记录为100%。这是每个通道可以记录的最大值。
进一步增加曝光量确实会增加记录在红色和蓝色通道中的值,直到曝光量达到每个都完全饱和的点为止。这样看:如果雕塑反射的绿色是蓝色的10倍,则将绿色通道完全饱和所需的曝光亮度是其十倍,则绿色和蓝色通道都将完全饱和。相机将无法显示绿色比蓝色亮10倍。它将以相同的值显示两个通道:100%。
当所有三个通道完全饱和时,我们得到纯白色。传感器发出的绿色光要比红色或蓝色光多得多,这并不重要。只要每种颜色至少足以使每个颜色通道完全饱和,我们就会看到该区域呈现为白色。
同样,数字传感器上的拜耳掩模在颜色之间没有硬的截止点:一些绿色的光穿过红色和蓝色的滤光片,一些红色和蓝色的光穿过绿色的滤光片,依此类推。
蓝线表示Sony IMX249传感器的滤蓝光传感器在整个可见光谱中所占的百分比。绿线和红线显示的是经过过滤的绿色和红色感官。请注意,在大约820nm以上的位置,所有这三个传感器或多或少都具有相同的灵敏度。这就是为什么数字传感器在传感器堆栈中具有IR滤镜的原因。还要注意,红色和绿色过滤的感测器的响应随着波长移至420nm以下而开始增加,这就是为什么在传感器堆栈中还包含UV滤光片的原因。
这就像我们在镜头上使用滤色片来拍摄黑白胶片时一样。如果我们使用红色滤镜,则绿色和蓝色物体发出的某些光仍会通过滤镜。那些绿色和蓝色的物体看起来比其他物体更暗。但是它们并不会完全变黑。
因此,即使照亮雕塑的光是纯绿色的,其中的某些光也会通过相机传感器上的红色和蓝色滤光片,并由“红色”和“蓝色”像素孔记录。过度曝光足够明亮,您将完全饱和所有三个通道。
来自评论:
我们可以通过红色滤镜看到蓝色物体,并不一定意味着滤镜可以通过大量的蓝色。这可能仅表示蓝色物体在光谱的红色部分具有明显的反射。例如,#3f00ff颜色也为蓝色,但红色分量不可忽略。
无论波长如何,通过红色滤光片的光都包含在红色滤光像素的单个单色亮度值中。光线是红色,绿色还是蓝色无关紧要-允许通过该光感应器(像素良好)的光子都记录为相同。只是允许落在红色滤镜上的红光的百分比高于落在红色滤镜上的蓝光的百分比。但是穿过的被认为是光子,而不是红色光子或蓝色光子或绿色光子。
从拜耳(Bayer)蒙版数字传感器中获取的原始文件基本上是三张单色图像:一个由传感器像素的一半过滤为绿色组成,一个由传感器像素孔的四分之一过滤为红色组成,一个由传感器像素孔的四分之一组成。传感器像素孔的四分之一被过滤为蓝色。就像使用彩色滤光片拍摄黑白胶片一样,来自整个可见光谱的光会使其通过每个滤光片。我们可以对三个颜色通道进行三张黑白打印,然后将它们组合以生成彩色打印。数字化是相同的原理。人体视网膜中视锥细胞的工作方式也是如此。
#3f00ff
颜色也是蓝色,但具有不可忽略的红色成分。
为什么绿色通道剪辑时会变成蓝色?
实际上,它变成了洋红色。仔细查看您的图片。
当绿色剪辑和其他两个通道(红色,蓝色)不显示时,结果基本上是降低绿色。降低绿色与提高红色和蓝色具有相同的色调效果。红色+蓝色是洋红色,因此降低绿色本身会使色调更洋红色。