在什么情况下,AJAX长/短轮询优于HTML5 WebSockets?


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我正在为朋友构建一个小型聊天应用程序,但是不确定如何及时获取信息,而这不像强制刷新页面那样手动或基本。

目前,我正在使用简单的AJAX来实现此功能,但是这样做的缺点是,在经过短计时器后会定期命中服务器。

在研究长/短轮询时,我遇到了HTML5 WebSockets。这似乎很容易实现,但是我不确定是否存在一些隐藏的缺点。例如,我认为WebSockets仅受某些浏览器支持。我应该知道WebSockets还有其他缺点吗?

既然两种技术似乎都做同样的事情,那么在哪种情况下,一个人会优先使用一个?更具体地说,HTML5 WebSockets是否已使AJAX长/短轮询不再适用,还是有充分的理由偏爱AJAX而不是WebSockets?

Answers:


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WebSockets绝对是未来。

长轮询是一种肮脏的解决方法,可以防止像AJAX一样为每个请求创建连接-但是长轮询是在WebSocket不存在时创建的。现在由于WebSockets的原因,长时间的轮询将消失。

WebRTC允许对等通信。

我建议学习WebSockets

比较:

网络上不同的通信技术

  • AJAX - requestresponse。创建与服务器的连接,发送带有可选数据的请求标头,从服务器获取响应,然后关闭连接。 所有主要浏览器均支持。

  • 长轮询 - request→交通wait→交通response。与AJAX一样,创建与服务器的连接,但保持打开状态的连接保持一段时间(虽然时间不长)。在连接期间,开放客户端可以从服务器接收数据。由于超时或数据中断,客户端必须在连接关闭后定期重新连接。在服务器端,它仍然被视为HTTP请求,与AJAX相同,只是请求的答案将在应用程序逻辑定义的现在或将来的某个时间发生。 支持图(完整) | 维基百科

  • WebSockets - clientserver。创建与服务器的TCP连接,并根据需要保持打开状态。服务器或客户端可以轻松关闭连接。客户端经历与HTTP兼容的握手过程。如果成功,则服务器和客户端可以随时双向交换数据。如果应用程序需要以两种方式频繁地交换数据,则效率很高。WebSockets确实具有数据框架,其中包括对从客户端发送到服务器的每条消息的屏蔽,因此仅对数据进行加密。 支持图(非常好) | 维基百科

  • WebRTC - peerpeer。传输在客户端之间建立通信并且与传输无关,因此它可以使用UDP,TCP或更多抽象层。这通常用于大量数据传输,例如视频/音频流,其中可靠性是次要的,可以牺牲几帧或降低质量进度,以利于响应时间和至少某些数据传输。双方(对等方)可以相互独立地推送数据。尽管它可以完全独立于任何集中式服务器使用,但仍需要某种交换端点数据的方法,在大多数情况下,开发人员仍使用集中式服务器来“链接”对等节点。仅在交换用于建立连接的基本数据时才需要此操作,此后不需要中央服务器。 支持图(中) | 维基百科

  • 服务器发送的事件 - clientserver。客户端建立与服务器的持久和长期连接。只有服务器可以将数据发送到客户端。如果客户端要向服务器发送数据,则需要使用另一种技术/协议。该协议是HTTP兼容的,并且在大多数服务器端平台中都易于实现。这是代替长轮询使用的首选协议。支持图(除IE以外,其他都不错) | 维基百科

优点:

WebSockets服务器端的主要优点是,它不是HTTP请求(握手后),而是基于消息的正确通信协议。这使您可以获得巨大的性能和体系结构优势。例如,在node.js中,您可以为不同的套接字连接共享相同的内存,因此它们可以访问共享变量。因此,您不需要在中间使用数据库作为交换点(例如使用AJAX或使用PHP之类的语言进行Long Polling)。您可以将数据存储在RAM中,甚至可以立即在套接字之间重新发布。

安全注意事项

人们经常担心WebSocket的安全性。现实情况是,它几乎没有什么不同,甚至使WebSockets成为更好的选择。首先,使用AJAX,MITM的可能性更高,因为每个请求都是一个遍历Internet基础结构的新TCP连接。使用WebSockets,一旦连接起来,要在两者之间进行拦截就变得更具挑战性,另外,当数据从客户端流到服务器时,还要强制执行帧屏蔽以及额外的压缩,这需要更多的精力来探查数据。所有现代协议都支持:HTTP和HTTPS(加密)。

聚苯乙烯

请记住,WebSocket通常具有非常不同的网络逻辑方法,更像是实时游戏一直都在使用,而不是http。


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这与自身的兼容性无关。最重要的是,它将完全重新考虑通信的发生方式。由于RESTful API使用Request> Response模式,因此此处的双向通信将毫无意义。因此,尝试使用WebSockets查询RESTful API-有点怪异的尝试,根本看不到它的任何好处。如果您需要实时的RESTful API数据,则可以创建WebSockets api来推送可与双向通信(如WebSockets)一起使用的数据。您正试图从无法比较的角度来比较它们:)
moka 2013年

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嗨,@ pithhelmet,这一切都取决于它自身的服务器端软件(语言/技术)。WebSocket位于TCP之上,并且有许多方法可以实现TCP流。现代的Web服务器使用基于事件的体系结构,并且在线程池中非常高效。您正在使用哪种技术?Node.js在IO中使用幕后事件,并在执行上下文中使用单线程事件,因此效率非常高。对于每个连接使用线程-就RAM(每个线程1mb +)和CPU而言,效率非常低,因为这些线程只会闲置或更糟-检查数据的无限循环。
moka

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长轮询不是一个肮脏的解决方法,它不同于webSocket。这两个旨在用于不同的场景。
bagz_man 2014年

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@bagz_man Long Polling是对技术的“ hacky”使用,以达到技术所定义不允许的结果,并且没有可用的标准替代方法。Long Polling存在的原因恰恰是WS不存在的事实,Period。
moka 2014年

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@moka:Cloudflare的免费层将吸收持续的400 + Gbps攻击。您的钱包可以吸收AWS账单吗?在处理针对您的来源的投诉时,AWS和Cloudflare也有相反的看法。只要我们在讨论权衡,这就是要记住的事情。:)
danneu 2015年

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您已省略的一项有争议的技术是服务器发送的事件/事件源。 什么是长轮询,Websocket,服务器发送事件(SSE)和Comet?对所有这些都有很好的讨论。请记住,其中一些服务器比其他服务器更易于集成。


在所有这些之中,您会建议研究一下鞭子吗?
somdow 2013年

我在长轮询方面取得了成功,唯一的技巧(针对它和其他技术)不是占用服务器线程。如果您不使用异步服务器代码,它将无法扩展。
bmm6o 2013年

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@somdow Maksims-Mihejevs在回答的前两段中很好地回答了您的问题。使用网络套接字。
杰夫·谢菲尔德

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对于聊天应用程序或与服务器进行持续对话的任何其他应用程序,是WebSockets最佳选择。但是,您只能WebSockets与支持它们的服务器一起使用,因此,如果无法安装所需的库,则可能会限制您使用它们的能力。在这种情况下,您将需要使用Long Polling获得类似的功能。


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每个服务器都支持WebSockets。您只需要安装node.js或类似的东西。
noob 2012年

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稍作调整以解释是的,任何服务器都将支持WebSocket。但是,如果您使用托管服务,则可能无法使用它们。
布兰特·奥尔森

我意识到这个线程有点旧,但是... WebSockets可能不是所有双向通信的最佳答案。我最近注意到,Spring 4的Web套接字支持文档表明WebSockets更适合于移动大量数据或低延迟。如果这些都不适用或不是优先事项,那么我相信他们建议使用长轮询。我不知道这种观点的充分根据,我只是认为Spring的人们知道他们在说什么。
斯托尼

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@Stoney除了您需要在服务器(处理程序等)上设置websocket之外,根本没有理由对websocket使用Long轮询。Websocket更快(低延迟),并允许服务器在不要求客户端的情况下与客户端“对话”。如今,我在每个服务器上都使用signalr(我认为这是websocket最好的实现之一-它运行在客户端和服务器上,并允许客户端调用服务器上的方法以及客户端上的服务器,就好像它们没有区别)网站我做-动态内容加载,无底页等
DividedByZero

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XHR轮询vs SSE vs WebSockets

  • XHR轮询当事件发生时(可能是立即发生或延迟),将回答请求。需要发出后续请求以接收更多事件。

    浏览器向服务器发出异步请求,该请求可能等待数据可用再作出响应。响应可以包含要由客户端执行的编码数据(通常为XML或JSON)或Javascript。在响应处理结束时,浏览器创建并发送另一个XHR,以等待下一个事件。因此,浏览器始终保持与服务器的未完成请求,并在每个事件发生时予以答复。维基百科

  • 服务器发送事件客户端向服务器发送请求。服务器可随时将新数据发送到网页。

    传统上,网页必须向服务器发送请求以接收新数据。也就是说,页面从服务器请求数据。使用服务器发送的事件,服务器可以通过将消息推送到网页来随时将新数据发送到网页。这些传入消息可被视为网页内的事件+数据。Mozilla

  • WebSockets初始握手后(通过HTTP协议)。使用WebSocket协议双向进行通信。

    握手始于HTTP请求/响应,允许服务器在同一端口上处理HTTP连接以及WebSocket连接。建立连接后,通信将切换到不符合HTTP协议的双向二进制协议。维基百科

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