您使用哪个Python事件系统?我已经知道pydispatcher,但是我想知道还能找到什么或常用的东西?
我对大型框架中的事件管理器不感兴趣,我宁愿使用可以轻松扩展的小型准系统解决方案。
您使用哪个Python事件系统?我已经知道pydispatcher,但是我想知道还能找到什么或常用的东西?
我对大型框架中的事件管理器不感兴趣,我宁愿使用可以轻松扩展的小型准系统解决方案。
Answers:
截至2020年6月,这些都是PyPI上与事件相关的软件包,按最新发布日期订购。
1.0.1
:2020年6月0.13.1
:2020年6月(测试版)2.0
:2019年9月0.1.2
:2019年2月4.0.3
:2019年1月4.4
:2018年0.2.3a0
:2018年0.0.5
:20182.1.2
:2017年0.0.7
:20161.4
:20152.0.5
:2015年0.2.3
:20141.0
:20120.3.1
:2008使用非常不同的术语(事件,信号,处理程序,方法分派,hook等),可以选择很多库。
我试图对上述软件包以及此处答案中提到的技术进行概述。
首先,一些术语...
事件系统最基本的样式是“处理程序方法包”,它是Observer模式的简单实现。
基本上,处理程序方法(可调用函数)存储在数组中,并在事件“触发”时分别调用。
Observer事件系统的缺点是只能在实际的Event对象(或处理程序列表)上注册处理程序。因此,在注册时该事件已经需要存在。
这就是存在事件系统第二种样式的原因: 发布-订阅模式。在这里,处理程序不在事件对象(或处理程序列表)上注册,而是在中央调度程序上注册。通知者也仅与调度程序对话。侦听或发布的内容由“信号”确定,仅不过是名称(字符串)。
可能也很有趣:中介者模式。
在应用程序插件的上下文中通常使用“挂钩”系统。该应用程序包含固定的集成点(挂钩),并且每个插件都可以连接到该挂钩并执行某些操作。
注意:从上述意义上讲,threading.Event不是“事件系统”。这是一个线程同步系统,其中一个线程等待,直到另一个线程“标记” Event对象。
网络消息传递库也经常使用术语“事件”。有时这些在概念上是相似的;有时不是。它们当然可以遍历线程,进程和计算机的边界。参见例如 pyzmq,pymq, Twisted,Tornado, gevent,eventlet。
在Python中,持有对方法或对象的引用可确保不会被垃圾收集器删除。这可能是理想的,但它也可能导致内存泄漏:永远不会清除链接的处理程序。
一些事件系统使用弱引用而不是常规引用来解决此问题。
观察者式事件系统:
list
。set
而不是a list
来存储包,并且实现__call__
都是合理的补充。pydispatch.Dispatcher
。发布-订阅库:
其他:
我一直这样:
class Event(list):
"""Event subscription.
A list of callable objects. Calling an instance of this will cause a
call to each item in the list in ascending order by index.
Example Usage:
>>> def f(x):
... print 'f(%s)' % x
>>> def g(x):
... print 'g(%s)' % x
>>> e = Event()
>>> e()
>>> e.append(f)
>>> e(123)
f(123)
>>> e.remove(f)
>>> e()
>>> e += (f, g)
>>> e(10)
f(10)
g(10)
>>> del e[0]
>>> e(2)
g(2)
"""
def __call__(self, *args, **kwargs):
for f in self:
f(*args, **kwargs)
def __repr__(self):
return "Event(%s)" % list.__repr__(self)
但是,就像我看到的所有其他内容一样,没有为此自动生成的pydoc,也没有签名,这确实很糟糕。
_bag_of_handlers
一个列表的实例变量中。该类的add方法将只是self._bag_of_handlers.append(some_callable)
。该类的fire方法将通过_bag_of_handlers`循环,将提供的args和kwargs传递给处理程序,并依次执行每个处理程序。
我们使用Michael Foord在他的Event Pattern中建议的EventHook :
只需使用以下命令将EventHooks添加到您的类中:
class MyBroadcaster()
def __init__():
self.onChange = EventHook()
theBroadcaster = MyBroadcaster()
# add a listener to the event
theBroadcaster.onChange += myFunction
# remove listener from the event
theBroadcaster.onChange -= myFunction
# fire event
theBroadcaster.onChange.fire()
我们添加了将所有侦听器从一个对象删除到Michaels类的功能,并最终得到了以下结果:
class EventHook(object):
def __init__(self):
self.__handlers = []
def __iadd__(self, handler):
self.__handlers.append(handler)
return self
def __isub__(self, handler):
self.__handlers.remove(handler)
return self
def fire(self, *args, **keywargs):
for handler in self.__handlers:
handler(*args, **keywargs)
def clearObjectHandlers(self, inObject):
for theHandler in self.__handlers:
if theHandler.im_self == inObject:
self -= theHandler
self.__handlers = [h for h in self._handlers if getattr(h, 'im_self', False) != obj]
我使用zope.event。这是您可以想象的最裸露的骨头。:-)实际上,这是完整的源代码:
subscribers = []
def notify(event):
for subscriber in subscribers:
subscriber(event)
请注意,例如,您不能在进程之间发送消息。它不是消息系统,只是事件系统,仅此而已。
我在“ 有价值的课程”中找到了这个小脚本。我似乎拥有正确的简单性/功率比。Peter Thatcher是以下代码的作者(未提及许可)。
class Event:
def __init__(self):
self.handlers = set()
def handle(self, handler):
self.handlers.add(handler)
return self
def unhandle(self, handler):
try:
self.handlers.remove(handler)
except:
raise ValueError("Handler is not handling this event, so cannot unhandle it.")
return self
def fire(self, *args, **kargs):
for handler in self.handlers:
handler(*args, **kargs)
def getHandlerCount(self):
return len(self.handlers)
__iadd__ = handle
__isub__ = unhandle
__call__ = fire
__len__ = getHandlerCount
class MockFileWatcher:
def __init__(self):
self.fileChanged = Event()
def watchFiles(self):
source_path = "foo"
self.fileChanged(source_path)
def log_file_change(source_path):
print "%r changed." % (source_path,)
def log_file_change2(source_path):
print "%r changed!" % (source_path,)
watcher = MockFileWatcher()
watcher.fileChanged += log_file_change2
watcher.fileChanged += log_file_change
watcher.fileChanged -= log_file_change2
watcher.watchFiles()
这是一个应该可以正常工作的最小设计。您要做的就是简单地Observer
在一个类中继承,然后使用observe(event_name, callback_fn)
它侦听特定事件。每当该特定事件在代码中的任意位置(即Event('USB connected')
)触发时,就会触发相应的回调。
class Observer():
_observers = []
def __init__(self):
self._observers.append(self)
self._observed_events = []
def observe(self, event_name, callback_fn):
self._observed_events.append({'event_name' : event_name, 'callback_fn' : callback_fn})
class Event():
def __init__(self, event_name, *callback_args):
for observer in Observer._observers:
for observable in observer._observed_events:
if observable['event_name'] == event_name:
observable['callback_fn'](*callback_args)
例:
class Room(Observer):
def __init__(self):
print("Room is ready.")
Observer.__init__(self) # DON'T FORGET THIS
def someone_arrived(self, who):
print(who + " has arrived!")
# Observe for specific event
room = Room()
room.observe('someone arrived', room.someone_arrived)
# Fire some events
Event('someone left', 'John')
Event('someone arrived', 'Lenard') # will output "Lenard has arrived!"
Event('someone Farted', 'Lenard')
我创建了一个EventManager
类(最后是代码)。语法如下:
#Create an event with no listeners assigned to it
EventManager.addEvent( eventName = [] )
#Create an event with listeners assigned to it
EventManager.addEvent( eventName = [fun1, fun2,...] )
#Create any number event with listeners assigned to them
EventManager.addEvent( eventName1 = [e1fun1, e1fun2,...], eventName2 = [e2fun1, e2fun2,...], ... )
#Add or remove listener to an existing event
EventManager.eventName += extra_fun
EventManager.eventName -= removed_fun
#Delete an event
del EventManager.eventName
#Fire the event
EventManager.eventName()
这是一个例子:
def hello(name):
print "Hello {}".format(name)
def greetings(name):
print "Greetings {}".format(name)
EventManager.addEvent( salute = [greetings] )
EventManager.salute += hello
print "\nInitial salute"
EventManager.salute('Oscar')
print "\nNow remove greetings"
EventManager.salute -= greetings
EventManager.salute('Oscar')
输出:
最初的致敬
问候奥斯卡
你好奥斯卡现在删除问候
你好奥斯卡
EventManger代码:
class EventManager:
class Event:
def __init__(self,functions):
if type(functions) is not list:
raise ValueError("functions parameter has to be a list")
self.functions = functions
def __iadd__(self,func):
self.functions.append(func)
return self
def __isub__(self,func):
self.functions.remove(func)
return self
def __call__(self,*args,**kvargs):
for func in self.functions : func(*args,**kvargs)
@classmethod
def addEvent(cls,**kvargs):
"""
addEvent( event1 = [f1,f2,...], event2 = [g1,g2,...], ... )
creates events using **kvargs to create any number of events. Each event recieves a list of functions,
where every function in the list recieves the same parameters.
Example:
def hello(): print "Hello ",
def world(): print "World"
EventManager.addEvent( salute = [hello] )
EventManager.salute += world
EventManager.salute()
Output:
Hello World
"""
for key in kvargs.keys():
if type(kvargs[key]) is not list:
raise ValueError("value has to be a list")
else:
kvargs[key] = cls.Event(kvargs[key])
cls.__dict__.update(kvargs)
您可以看看pymitter(pypi)。它是一种小的单文件(〜250 loc)方法,“提供名称空间,通配符和TTL”。
这是一个基本示例:
from pymitter import EventEmitter
ee = EventEmitter()
# decorator usage
@ee.on("myevent")
def handler1(arg):
print "handler1 called with", arg
# callback usage
def handler2(arg):
print "handler2 called with", arg
ee.on("myotherevent", handler2)
# emit
ee.emit("myevent", "foo")
# -> "handler1 called with foo"
ee.emit("myotherevent", "bar")
# -> "handler2 called with bar"
我对Longpoke的简约方法进行了改进,该方法还确保了被叫者和呼叫者的签名:
class EventHook(object):
'''
A simple implementation of the Observer-Pattern.
The user can specify an event signature upon inizializazion,
defined by kwargs in the form of argumentname=class (e.g. id=int).
The arguments' types are not checked in this implementation though.
Callables with a fitting signature can be added with += or removed with -=.
All listeners can be notified by calling the EventHook class with fitting
arguments.
>>> event = EventHook(id=int, data=dict)
>>> event += lambda id, data: print("%d %s" % (id, data))
>>> event(id=5, data={"foo": "bar"})
5 {'foo': 'bar'}
>>> event = EventHook(id=int)
>>> event += lambda wrong_name: None
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: Listener must have these arguments: (id=int)
>>> event = EventHook(id=int)
>>> event += lambda id: None
>>> event(wrong_name=0)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: This EventHook must be called with these arguments: (id=int)
'''
def __init__(self, **signature):
self._signature = signature
self._argnames = set(signature.keys())
self._handlers = []
def _kwargs_str(self):
return ", ".join(k+"="+v.__name__ for k, v in self._signature.items())
def __iadd__(self, handler):
params = inspect.signature(handler).parameters
valid = True
argnames = set(n for n in params.keys())
if argnames != self._argnames:
valid = False
for p in params.values():
if p.kind == p.VAR_KEYWORD:
valid = True
break
if p.kind not in (p.POSITIONAL_OR_KEYWORD, p.KEYWORD_ONLY):
valid = False
break
if not valid:
raise ValueError("Listener must have these arguments: (%s)"
% self._kwargs_str())
self._handlers.append(handler)
return self
def __isub__(self, handler):
self._handlers.remove(handler)
return self
def __call__(self, *args, **kwargs):
if args or set(kwargs.keys()) != self._argnames:
raise ValueError("This EventHook must be called with these " +
"keyword arguments: (%s)" % self._kwargs_str())
for handler in self._handlers[:]:
handler(**kwargs)
def __repr__(self):
return "EventHook(%s)" % self._kwargs_str()
这是另一个需要考虑的模块。对于要求更高的应用程序,这似乎是一个可行的选择。
Py-notify是一个Python软件包,提供用于实现Observer编程模式的工具。这些工具包括信号,条件和变量。
信号是发出信号时调用的处理程序列表。条件基本上是布尔变量,加上条件状态更改时发出的信号。可以使用标准逻辑运算符(非和等)将它们组合为复合条件。与条件不同,变量可以保存任何Python对象,不仅是布尔值,而且不能将它们组合在一起。
如果您想做更复杂的事情,例如合并事件或重试,则可以使用Observable模式和一个成熟的库来实现。https://github.com/ReactiveX/RxPY。可观察变量在Javascript和Java中非常常见,对于某些异步任务非常方便使用。
from rx import Observable, Observer
def push_five_strings(observer):
observer.on_next("Alpha")
observer.on_next("Beta")
observer.on_next("Gamma")
observer.on_next("Delta")
observer.on_next("Epsilon")
observer.on_completed()
class PrintObserver(Observer):
def on_next(self, value):
print("Received {0}".format(value))
def on_completed(self):
print("Done!")
def on_error(self, error):
print("Error Occurred: {0}".format(error))
source = Observable.create(push_five_strings)
source.subscribe(PrintObserver())
输出:
Received Alpha
Received Beta
Received Gamma
Received Delta
Received Epsilon
Done!
如果您需要跨流程或网络边界运行的事件总线,则可以尝试PyMQ。它目前支持发布/订阅,消息队列和同步RPC。默认版本在Redis后端上运行,因此您需要运行的Redis服务器。还有一个用于测试的内存后端。您也可以编写自己的后端。
import pymq
# common code
class MyEvent:
pass
# subscribe code
@pymq.subscriber
def on_event(event: MyEvent):
print('event received')
# publisher code
pymq.publish(MyEvent())
# you can also customize channels
pymq.subscribe(on_event, channel='my_channel')
pymq.publish(MyEvent(), channel='my_channel')
要初始化系统:
from pymq.provider.redis import RedisConfig
# starts a new thread with a Redis event loop
pymq.init(RedisConfig())
# main application control loop
pymq.shutdown()
免责声明:我是这个图书馆的作者
您可以尝试buslane
模块。
该库使基于消息的系统的实现更加容易。它支持命令(单个处理程序)和事件(0或多个处理程序)方法。Buslane使用Python类型注释正确注册处理程序。
简单的例子:
from dataclasses import dataclass
from buslane.commands import Command, CommandHandler, CommandBus
@dataclass(frozen=True)
class RegisterUserCommand(Command):
email: str
password: str
class RegisterUserCommandHandler(CommandHandler[RegisterUserCommand]):
def handle(self, command: RegisterUserCommand) -> None:
assert command == RegisterUserCommand(
email='john@lennon.com',
password='secret',
)
command_bus = CommandBus()
command_bus.register(handler=RegisterUserCommandHandler())
command_bus.execute(command=RegisterUserCommand(
email='john@lennon.com',
password='secret',
))
要安装buslane,只需使用pip:
$ pip install buslane
前段时间,我编写了可能对您有用的库。它允许您拥有本地和全局侦听器,多种不同的注册方式,执行优先级等。
from pyeventdispatcher import register
register("foo.bar", lambda event: print("second"))
register("foo.bar", lambda event: print("first "), -100)
dispatch(Event("foo.bar", {"id": 1}))
# first second