我的websocket服务器将接收和解组JSON数据。此数据将始终包装在具有键/值对的对象中。密钥字符串将充当值标识符,告诉Go服务器它是哪种值。通过知道什么类型的值,然后我可以进行JSON解组值到正确的结构类型。
每个json对象可能包含多个键/值对。
JSON示例:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
有什么简单的方法可以使用"encoding/json"
软件包来做到这一点?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
感谢您的任何建议/帮助!
RawMessage
。正是我所需要的。关于say
,我实际上仍然希望它为json.RawMessage
,因为该字符串仍未解码(包装"
和转义- 字符\n
等),因此我也将对其进行解组。