让我们在Visual C ++ 2010中假设这种情况:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
从理论上讲,此小应用程序的输出应为:
- 基本:非虚拟显示。
- 基本:虚拟显示。
- 基本:非虚拟显示。
- 派生:虚拟显示。
因为Base类的Display方法不是虚拟方法,所以Derived类不应覆盖它。对?
问题是,当我运行该应用程序时,它显示以下内容:
- 基本:非虚拟显示。
- 基本:虚拟显示。
- 派生:非虚拟显示。
- 派生:虚拟显示。
因此,要么我不了解虚拟方法的概念,要么在Visual C ++中发生一些奇怪的事情。
有人可以帮我一个解释吗?
de.Base::Display()
。