有什么办法可以UITableView
从内部访问所有权UITableViewCell
吗?
Answers:
weak
在-tableView:cellForRowAtIndexPath:
表的dataSource中设置的单元格中存储对tableView的引用。
这比依赖self.superview
始终始终保持tableView易碎要好。谁知道苹果UITableView
将来会如何重组视图层次结构。
cell.superview
可能不是表)该
Category
如下所示。这保证了它将在将来的版本中工作。这样,您就不必在整个代码中分散引用并增加对象耦合。
这是一种更好的方法,它不依赖于任何特定的UITableView层次结构。如果将来UITableView
不会完全更改类名,它将与将来的任何iOS版本一起使用。不仅这种情况极不可能发生,而且如果确实发生了,您仍然必须修改代码。
只需导入以下类别并获得您的参考 [myCell parentTableView]
@implementation UIView (FindUITableView)
-(UITableView *) parentTableView {
// iterate up the view hierarchy to find the table containing this cell/view
UIView *aView = self.superview;
while(aView != nil) {
if([aView isKindOfClass:[UITableView class]]) {
return (UITableView *)aView;
}
aView = aView.superview;
}
return nil; // this view is not within a tableView
}
@end
// To use it, just import the category and invoke it like so:
UITableView *myTable = [myTableCell parentTableView];
// It can also be used from any subview within a cell, from example
// if you have a UILabel within your cell, you can also do:
UITableView *myTable = [myCellLabel parentTableView];
// NOTE:
// If you invoke this on a cell that is not part of a UITableView yet
// (i.e., on a cell that you just created with [[MyCell alloc] init]),
// then you will obviously get nil in return. You need to invoke this on cells/subviews
// that are already part of a UITableView.
更新
评论中有一些讨论,关于保持弱引用是否是更好的方法。这取决于您的情况。遍历视图层次结构会给您带来一些小的运行时损失,因为您要循环执行直到确定目标UIView。您的观点有多深?另一方面,在每个单元上保留引用具有最小的内存损失(毕竟,弱引用是指针),并且由于许多原因,通常在不需要它们的地方添加对象关系被认为是不好的OO设计实践,因此应该避免(请参阅下面的评论中的详细信息)。
更重要的是,将表引用保留在单元格内会增加代码的复杂性,并且由于UITableViewCells
可重用而可能导致错误。UIKit
不包含cell.parentTable
属性并非巧合。如果定义自己的代码,则必须添加代码来对其进行管理,如果您未能有效地进行管理,则可能导致内存泄漏(即,单元的寿命超过了其表的寿命)。
因为通常在用户与单元交互时(针对单个单元执行),而不是在布局表格时[tableView:cellForRowAtIndexPath:]
(针对所有可见单元执行),您将使用上面的类别,所以运行时开销应该微不足道。
UITableViewCell
受UIKit
居住在a下方的设计的限制UITableView
。寻找一个的该实例UITableView
的UIView hierarchy-agnostic
方式介绍没有额外的关系。在UITableViewCell
随后被说成是loosely coupled
在软件工程。相反,由于引入了直接关系,因此在内维护对特定 UITableView
实例的引用UITableViewCell
被视为紧密耦合。UITableViewCell.parentTable
UIKit中没有提供属性并非偶然。
Xcode 7 Beta,Swift 2.0
这对我来说很好用,我认为这与层次结构或其他无关。到目前为止,我对这种方法没有任何问题。我已经将其用于许多异步回调(例如,完成API请求后)。
TableViewCell类
class ItemCell: UITableViewCell {
var updateCallback : ((updateList: Bool)-> Void)? //add this extra var
@IBAction func btnDelete_Click(sender: AnyObject) {
let localStorage = LocalStorage()
if let description = lblItemDescription.text
{
//I delete it here, but could be done at other class as well.
localStorage.DeleteItem(description)
}
updateCallback?(updateList : true)
}
}
内部表视图类实现了DataSource和Delegate
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell: ItemCell = self.ItemTableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("ItemCell") as! ItemCell!
cell.updateCallback = UpdateCallback //add this extra line
cell.lblItemDescription?.text = self.SomeList[indexPath.row].Description
return cell
}
func UpdateCallback(updateTable : Bool) //add this extra method
{
licensePlatesList = localStorage.LoadNotificationPlates()
LicenseTableView.reloadData()
}
当然,您可以在中放置任何变量,updateCallback
并相应地更改其功能tableView
。
可以肯定的是,有人可能想告诉我是否可以保存使用。
cell.updateCallback2 = UpdateCallback2
?
updateCallback?(updateList : true)
。如果设置了回调,则将发生呼叫。
构造表视图单元时,必须将引用添加回UITableView。
但是,几乎可以肯定,您真正想要的是对UITableViewController的引用...它需要做同样的事情,在构建单元格并将其移交给表格视图时将其设置为单元格的委托。
如果要连接动作,另一种方法是使用表视图控制器作为文件所有者,在IB中构建单元格-然后将单元格中的按钮连接到表视图控制器中的动作。当使用loadNibNamed加载单元xib时,以所有者的身份传入视图控制器,并且按钮操作将重新连接回表视图控制器。
如果您有UITableViewCells的自定义类,则可以在单元格的头中添加一个id类型变量,然后合成该变量。加载单元格后设置变量后,您可以自由地使用tableview或任何其他更高的视图执行所需的操作,而不会造成太多麻烦或开销。
单元格
// interface
id root;
// propery
@property (nonatomic, retain) id root;
细胞
@synthesize root;
tableviewcontroller.m
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// blah blah, traditional cell declaration
// but before return cell;
cell.root = tableView;
}
现在,您可以使用root变量从单元格内调用任何tableview的方法。(例如[root reloadData]);
嗯,带我回到了Flash编程的美好时光。
@property (nonatomic, assign) id root;
其他答案中的两种方法是:(A)存储对表的引用,或(B)沿父视图。
我将始终对模型对象使用(A),对于表单元格使用(B)。
如果要处理UITableViewCell,则AFAIK必须要么有UITableView(例如您在表委托方法中),要么要处理视图层次结构中的可见单元格。否则,您可能做错了什么(请注意“可能很好”)。
单元格被大量重用,如果碰巧有一个不可见的单元格,则该单元格存在的唯一真正原因是由于iOS UITableView性能优化(较慢的iOS版本会释放并希望在移出屏幕时重新分配该单元格) ),或者因为您对此有特定的引用。我猜这可能是表单元格没有使用tableView实例方法的原因。
因此,(B)可以为迄今为止的所有iOS以及所有将来的iOS提供正确的结果,直到它们从根本上改变视图的工作方式为止。
尽管为了避免一遍又一遍地编写通用代码,我将使用以下代码:
+ (id)enclosingViewOfView:(UIView *)view withClass:(Class)returnKindOfClass {
while (view&&![view isKindOfClass:returnKindOfClass]) view=view.superview;
return(view);
}
和一种方便的方法:
+ (UITableView *)tableForCell:(UITableViewCell *)cell {
return([self enclosingViewOfView:cell.superview withClass:UITableView.class]);
}
(或您喜欢的类别)
顺便说一句,如果您担心20次左右的循环迭代对应用程序性能的影响,请不要这样做。
如果您要讨论的是显示在单元格中的模型对象,那么肯定可以/应该知道该模型的父模型,该父模型可以用于查找或触发该单元格模型可能在其中的表就像(A)一样,但是在将来的iOS更新中不那么脆弱(例如,有一天它们可能使UITableViewCell重用缓存针对每个复用标识符(而不是针对每个tableview的每个复用标识符)存在,那天所有使用弱函数的实现引用方法会中断)。
钍 模型将用于更改数据的方法在小区(即模型的改变)显示,因为无论是显示模式的改变将传播(如一些其他的UIViewController别的地方的应用程序,记录,...)
的 细胞的方法将被用于实现代码如下行动,这将可能永远是一个坏主意,如果该小区不是表甚至一个子视图(虽然这是你的代码,发疯)。
无论哪种方式,都应使用单元测试,而不是假设看似干净的代码在更新iOS时才起作用。