如何在Tkinter中处理窗口关闭事件?


Answers:


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Tkinter支持一种称为协议处理程序的机制。在这里,术语协议是指应用程序和窗口管理器之间的交互。最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义当用户使用窗口管理器显式关闭窗口时发生的情况。

您可以使用该protocol方法为该协议安装处理程序(窗口小部件必须是TkToplevel窗口小部件):

这里有一个具体的例子:

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

root = tk.Tk()

def on_closing():
    if messagebox.askokcancel("Quit", "Do you want to quit?"):
        root.destroy()

root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing)
root.mainloop()

2
如果您使用的是像Twisted这样的东西来独立维护事件循环或Tkinter(例如:twisted的反应堆对象),请确保外部主循环已停止,并且为此目的提供了任何专门的技术(例如:reacted.stop()用于twisted)
Brian Jack

4
在Windows上的Python 2.7上,Tkinter没有子模块消息框。我用过import tkMessageBox as messagebox
IronManMark20

我认为您应该知道是您从其他人/其他地方复制了此答案和代码。
克里斯汀·迪恩

1
我不知道,那不是我最初发布的代码。
马特·格里高利

对我不起作用。硬关闭窗口时(例如,使用Alt + F4),它不会改变经典Python对图形中断的混乱反应。
阿波斯托洛斯

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马特展示了关闭按钮的一种经典修改。
另一种是使关闭按钮最小化窗口。
您可以通过将iconify方法
作为协议方法的第二个参数来重现此行为。

这是一个在Windows 7和10上测试过的有效示例:

# Python 3
import tkinter
import tkinter.scrolledtext as scrolledtext

root = tkinter.Tk()
# make the top right close button minimize (iconify) the main window
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", root.iconify)
# make Esc exit the program
root.bind('<Escape>', lambda e: root.destroy())

# create a menu bar with an Exit command
menubar = tkinter.Menu(root)
filemenu = tkinter.Menu(menubar, tearoff=0)
filemenu.add_command(label="Exit", command=root.destroy)
menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
root.config(menu=menubar)

# create a Text widget with a Scrollbar attached
txt = scrolledtext.ScrolledText(root, undo=True)
txt['font'] = ('consolas', '12')
txt.pack(expand=True, fill='both')

root.mainloop()

在此示例中,我们为用户提供了两个新的退出选项:
经典的File→Exit,以及Esc按钮。


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取决于Tkinter活动,尤其是在使用Tkinter.after时,使用destroy()-即使通过使用protocol(),按钮等停止该活动也会干扰该活动(“执行时出错”),而不仅仅是终止它。在几乎每种情况下,最好的解决方案是使用标志。这是一个简单,愚蠢的用法示例(尽管我敢肯定,你们大多数人都不需要它!

from Tkinter import *

def close_window():
  global running
  running = False  # turn off while loop
  print( "Window closed")

root = Tk()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close_window)
cv = Canvas(root, width=200, height=200)
cv.pack()

running = True;
# This is an endless loop stopped only by setting 'running' to 'False'
while running: 
  for i in range(200): 
    if not running: 
        break
    cv.create_oval(i, i, i+1, i+1)
    root.update() 

这样可以很好地终止图形活动。您只需要running在正确的位置检查即可。


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我要感谢Apostolos的回答,这一点引起了我的注意。这是2019年Python 3的更加详细的示例,带有更清晰的描述和示例代码。


注意以下事实destroy():(或完全没有自定义窗口关闭处理程序)将在用户关闭窗口时立即销毁窗口及其所有正在运行的回调

这可能对您不利,具体取决于您当前的Tkinter活动,尤其是在使用tkinter.after(定期回调)时。您可能正在使用处理一些数据并将其写入磁盘的回调...在这种情况下,您显然希望数据写入完成而不会被突然终止。

最好的解决方案是使用标志。因此,当用户请求关闭窗口时,可以将其标记为一个标志,然后对其进行响应。

(注意:我通常将GUI设计为封装良好的类和单独的工作线程,并且我绝对不使用“全局”(我改用类实例变量),但这只是一个简单的示例,用于演示当用户关闭窗口时,Tk如何突然终止您的定期回调...)

from tkinter import *
import time

# Try setting this to False and look at the printed numbers (1 to 10)
# during the work-loop, if you close the window while the periodic_call
# worker is busy working (printing). It will abruptly end the numbers,
# and kill the periodic callback! That's why you should design most
# applications with a safe closing callback as described in this demo.
safe_closing = True

# ---------

busy_processing = False
close_requested = False

def close_window():
    global close_requested
    close_requested = True
    print("User requested close at:", time.time(), "Was busy processing:", busy_processing)

root = Tk()
if safe_closing:
    root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close_window)
lbl = Label(root)
lbl.pack()

def periodic_call():
    global busy_processing

    if not close_requested:
        busy_processing = True
        for i in range(10):
            print((i+1), "of 10")
            time.sleep(0.2)
            lbl["text"] = str(time.time()) # Will error if force-closed.
            root.update() # Force redrawing since we change label multiple times in a row.
        busy_processing = False
        root.after(500, periodic_call)
    else:
        print("Destroying GUI at:", time.time())
        try: # "destroy()" can throw, so you should wrap it like this.
            root.destroy()
        except:
            # NOTE: In most code, you'll wanna force a close here via
            # "exit" if the window failed to destroy. Just ensure that
            # you have no code after your `mainloop()` call (at the
            # bottom of this file), since the exit call will cause the
            # process to terminate immediately without running any more
            # code. Of course, you should NEVER have code after your
            # `mainloop()` call in well-designed code anyway...
            # exit(0)
            pass

root.after_idle(periodic_call)
root.mainloop()

此代码将向您显示WM_DELETE_WINDOW即使在periodic_call()工作/循环中间我们的自定义繁忙时,处理程序也会运行!

我们使用一些相当夸张的.after()值:500毫秒。这只是为了使它很容易让你看到关闭的区别,而周期性呼叫占线,或不...如果关闭,而数字更新,你会看到WM_DELETE_WINDOW发生了,而你的定期电话“是忙处理:是”。如果您在数字暂停时关闭(这意味着此时不处理定期回调),则会看到关闭发生在“不忙”期间。

在实际使用中,您.after()将使用30到100毫秒左右的时间来获得响应式GUI。这只是一个演示,可以帮助您了解如何保护自己免受Tk的默认“关闭时立即中断所有工作”的行为。

总结:让WM_DELETE_WINDOW处理程序设置一个标志,然后.destroy()在安全的情况下(当您的应用程序完成所有工作时)定期并手动检查该标志。

PS:您还可以使用WM_DELETE_WINDOW询问用户是否真的要关闭的窗口; 如果他们回答“否”,则无需设置标志。非常简单 您只需要在自己的信箱中显示一个消息框,WM_DELETE_WINDOW然后根据用户的答案设置标志即可。


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尝试简单版本:

import tkinter

window = Tk()

closebutton = Button(window, text='X', command=window.destroy)
closebutton.pack()

window.mainloop()

或者,如果您想添加更多命令:

import tkinter

window = Tk()


def close():
    window.destroy()
    #More Functions


closebutton = Button(window, text='X', command=close)
closebutton.pack()

window.mainloop()

问题是关于操作系统的X按钮来关闭窗口,而不是常规的按钮控件。
user1318499

-1
from tkinter import*
root=Tk()
exit_button=Button(root,text="X",command=root.quit)
root.mainloop()
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