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我不知道使用NSFetchedResultsController是否是实现目标的最有效方法(但可能如此)。获取实体实例数量的显式代码如下:
// assuming NSManagedObjectContext *moc
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:[NSEntityDescription entityForName:entityName inManagedObjectContext:moc]];
[request setIncludesSubentities:NO]; //Omit subentities. Default is YES (i.e. include subentities)
NSError *err;
NSUInteger count = [moc countForFetchRequest:request error:&err];
if(count == NSNotFound) {
//Handle error
}
[request release];
countForFetchRequest:error:
状态NSNotFound
。通常,NSError
在可可约定中,err
如果没有发生错误,则其值是不确定的(通常很危险)。
需要明确的是,您不是在计算实体,而是在计算特定实体的实例。(要从字面上计算实体,请向托管对象模型查询其实体的数量。)
要对给定实体的所有实例进行计数而不获取所有数据,请使用-countForFetchRequest:
。
例如:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity: [NSEntityDescription entityForName: entityName inManagedObjectContext: context]];
NSError *error = nil;
NSUInteger count = [context countForFetchRequest: request error: &error];
[request release];
return count;
在Core Data中获取实体实例总数非常容易:
let context = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
let fetchRequest = NSFetchRequest(entityName: "MyEntity")
let count = context.countForFetchRequest(fetchRequest, error: nil)
我在模拟器中用400,000个以上的对象进行了测试,结果相当快(尽管不是瞬时的)。
我将添加它以使其更加高效...并且因为它只是一个计数,因此您实际上并不需要任何属性值,并且当然就像上面的代码示例之一一样,您也不需要子实体。
因此,代码应如下所示:
int entityCount = 0;
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"YourEntity" inManagedObjectContext:_managedObjectContext];
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
[fetchRequest setEntity:entity];
[fetchRequest setIncludesPropertyValues:NO];
[fetchRequest setIncludesSubentities:NO];
NSError *error = nil;
NSUInteger count = [_managedObjectContext countForFetchRequest: fetchRequest error: &error];
if(error == nil){
entityCount = count;
}
希望能帮助到你。
我相信对对象进行计数的最简单,最有效的方法是将NSFetchRequest
结果类型设置为NSCountResultType
并使用NSManagedObjectContext countForFetchRequest:error:
method 执行它。
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:entityName];
fetchRequest.resultType = NSCountResultType;
NSError *fetchError = nil;
NSUInteger itemsCount = [managedObjectContext countForFetchRequest:fetchRequest error:&fetchError];
if (itemsCount == NSNotFound) {
NSLog(@"Fetch error: %@", fetchError);
}
// use itemsCount
我为Swift 3编写了一个简单的实用程序方法来获取对象的数量。
static func fetchCountFor(entityName: String, predicate: NSPredicate, onMoc moc: NSManagedObjectContext) -> Int {
var count: Int = 0
moc.performAndWait {
let fetchRequest: NSFetchRequest<NSFetchRequestResult> = NSFetchRequest(entityName: entityName)
fetchRequest.predicate = predicate
fetchRequest.resultType = NSFetchRequestResultType.countResultType
do {
count = try moc.count(for: fetchRequest)
} catch {
//Assert or handle exception gracefully
}
}
return count
}
在Swift 3中
static func getProductCount() -> Int {
let moc = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
let fetchRequest = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "Product")
let count = try! moc.count(for: fetchRequest)
return count
}
let kBoat = try? yourContainer.viewContext.count(for: NSFetchRequest(entityName: "Boat"))
“ Boat”只是数据模型屏幕中实体的名称:
什么是全球 yourContainer
?
要在应用程序中的某个时间点使用核心数据,只需一次,您只需
var yourContainer = NSPersistentContainer(name: "stuff")
其中“ stuff”只是数据模型文件的名称。
您只需为此一个单身,
import CoreData
public let core = Core.shared
public final class Core {
static let shared = Core()
var container: NSPersistentContainer!
private init() {
container = NSPersistentContainer(name: "stuff")
container.loadPersistentStores { storeDescription, error in
if let error = error { print("Error loading... \(error)") }
}
}
func saveContext() {
if container.viewContext.hasChanges {
do { try container.viewContext.save()
} catch { print("Error saving... \(error)") }
}
}
}
因此,从应用程序中的任何位置
core.container
是你的容器,
所以在实践中获取任何实体的数量
let k = try? core.container.viewContext.count(for: NSFetchRequest(entityName: "Boat"))