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预处理器宏只是应用于代码的替换模式。它们几乎可以在您的代码中的任何地方使用,因为在开始任何编译之前,它们已被其扩展替换。
内联函数是实际函数,其主体直接注入其调用位置。它们只能在适当的函数调用处使用。
现在,至于在类似函数的上下文中使用宏还是内联函数,建议:
首先,预处理器宏只是在编译之前在代码中“复制粘贴”。因此没有类型检查,并且可能会出现一些副作用
例如,如果要比较两个值:
#define max(a,b) ((a<b)?b:a)
如果使用max(a++,b++)
例如a
,b
将出现副作用(或将增加两次)。而是使用(例如)
inline int max( int a, int b) { return ((a<b)?b:a); }
max(fibonacci(100), factorial(10000))
将较大的工作量计算两次:(
内联函数由编译器扩展,而宏则由预处理器扩展,这仅仅是文本替换。
在宏调用期间不进行类型检查,而在函数调用期间进行类型检查。
由于重新评估参数和操作顺序,在宏扩展过程中可能会发生不良结果和低效率。例如
#define MAX(a,b) ((a)>(b) ? (a) : (b))
int i = 5, j = MAX(i++, 0);
会导致
int i = 5, j = ((i++)>(0) ? (i++) : (0));
宏扩展之前不评估宏参数
#define MUL(a, b) a*b
int main()
{
// The macro is expended as 2 + 3 * 3 + 5, not as 5*8
printf("%d", MUL(2+3, 3+5));
return 0;
}
// Output: 16`
像函数一样,不能在宏中使用return关键字返回值。
内联函数可以重载
传递给宏的令牌可以使用称为令牌粘贴操作符的操作符##进行串联。
宏通常用于代码重用,因为使用内联函数可以消除函数调用期间的时间开销(多余的时间)(避免跳转到子例程)。
内联函数类似于宏(因为在编译时在调用时扩展了功能代码),内联函数由编译器解析,而宏由预处理器扩展。结果,有几个重要的区别:
在某些情况下,可以多次评估作为参数传递给宏的表达式。 http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bf6bf4cf.aspx
宏是在预编译时扩展的,您不能将其用于调试,但可以使用内联函数。
- 好文章:http://www.codeguru.com/forum/showpost.php?p= 1093923 &postcount=1
;
要了解宏函数和内联函数之间的区别,首先我们应该知道它们到底是什么以及何时使用它们。
功能:
int Square(int x){
return(x*X);
}
int main()
{
int value = 5;
int result = Square(value);
cout << result << endl;
}
函数调用具有相关的开销,因为函数完成执行后,它必须知道它必须返回的位置,并且还需要将值存储在堆栈存储器中。
对于小型应用程序来说,这不是问题,但是让我们以金融应用程序为例,其中每秒发生数以千计的交易,我们不能使用函数调用。
宏:
# define Square(x) x*x;
int main()
{
int value = 5;
int result = Square(value);
cout << result << endl;
}
int结果=平方(x * x)
但是宏具有与之相关的错误。
#define Square(x) x*x
int main() {
int val = 5;
int result = Square(val + 1);
cout << result << endl;
return 0;
}
这里的输出是11而不是36。
内联函数:
inline int Square(int x) {
return x * x;
}
int main() {
using namespace std;
int val = 5;
int result = Square(val + 1);
cout << result << endl;
return 0;
}
输出36
内联关键字要求编译器将函数调用替换为函数体,此处的输出是正确的,因为它先对表达式求值然后传递,由于无需存储返回地址和堆栈,因此减少了函数调用的开销函数参数不需要内存。
宏和内联函数之间的比较:
结论:
内联函数有时比宏有用,因为它可以提高性能,使用安全并减少函数调用开销。这只是对编译器的请求,某些函数不会像这样内联:
这是一件好事,因为每当编译器认为最好以其他方式执行操作时,这都是好事。
在GCC中(我不确定其他人),内联声明一个函数只是对编译器的提示。最终还是由编译器决定何时调用它时是否包括函数的主体。
内联函数和预处理器宏之间的差异相对较大。预处理器宏只是一天结束时的文本替换。您放弃了很多让编译器对参数进行类型检查并返回类型的能力。对参数的求值有很大不同(如果传递给函数的表达式有副作用,则调试时会很有趣)。函数和宏的使用位置存在细微的差异。例如,如果我有:
#define MACRO_FUNC(X) ...
显然MACRO_FUNC定义了函数的主体。需要格外小心,以使其在所有情况下都能正常运行,例如可以使用一个功能,例如,编写不当的MACRO_FUNC会导致错误。
if(MACRO_FUNC(y)) {
...body
}
可以正常使用功能,而不会出现问题。
如果其中存在任何迭代或递归语句,则内联函数将充当函数调用,以防止重复执行指令。这对于节省程序的整体内存很有帮助。
#include<iostream>
using namespace std;
#define NUMBER 10 //macros are preprocessed while functions are not.
int number()
{
return 10;
}
/*In macros, no type checking(incompatible operand, etc.) is done and thus use of micros can lead to errors/side-effects in some cases.
However, this is not the case with functions.
Also, macros do not check for compilation error (if any). Consider:- */
#define CUBE(b) b*b*b
int cube(int a)
{
return a*a*a;
}
int main()
{
cout<<NUMBER<<endl<<number()<<endl;
cout<<CUBE(1+3); //Unexpected output 10
cout<<endl<<cube(1+3);// As expected 64
return 0;
}
宏通常比函数快,因为它们不涉及实际的函数调用开销。
宏的一些缺点:没有类型检查。难以调试,因为它们会导致简单替换。宏没有名称空间,因此代码的一个部分中的宏会影响另一部分。宏可能会导致副作用,如上面的CUBE()示例所示。
宏通常是一个班轮。但是,它们可以由多行组成。函数中没有这样的约束。
#define TWO_N(n) 2 << n
,然后cout << CUBE(TWO_N(3 + 1)) << endl;
?(结束输出行endl
比开始输出行更好。)