所以我有简单的树:
class MyNode
{
 public MyNode Parent;
 public IEnumerable<MyNode> Elements;
 int group = 1;
}
我有一个IEnumerable<MyNode>。我想将所有列表MyNode(包括内部节点对象(Elements))作为一个平面列表Where group == 1。如何通过LINQ做这样的事情?
Elements是什么时候为null或为空?
                所以我有简单的树:
class MyNode
{
 public MyNode Parent;
 public IEnumerable<MyNode> Elements;
 int group = 1;
}
我有一个IEnumerable<MyNode>。我想将所有列表MyNode(包括内部节点对象(Elements))作为一个平面列表Where group == 1。如何通过LINQ做这样的事情?
Elements是什么时候为null或为空?
                Answers:
您可以像这样压扁一棵树:
IEnumerable<MyNode> Flatten(IEnumerable<MyNode> e) =>
    e.SelectMany(c => Flatten(c.Elements)).Concat(new[] { e });
然后,您可以group使用过滤Where(...)。
要获得一些“风格要点”,请转换Flatten为静态类中的扩展功能。
public static IEnumerable<MyNode> Flatten(this IEnumerable<MyNode> e) =>
    e.SelectMany(c => c.Elements.Flatten()).Concat(e);
要为“甚至更好的样式”赢得更多积分,请转换Flatten为采用一棵树和一个从节点生成后代的函数的通用扩展方法:
public static IEnumerable<T> Flatten<T>(
    this IEnumerable<T> e
,   Func<T,IEnumerable<T>> f
) => e.SelectMany(c => f(c).Flatten(f)).Concat(e);
像这样调用此函数:
IEnumerable<MyNode> tree = ....
var res = tree.Flatten(node => node.Elements);
如果您希望按顺序而不是按顺序展平,请在的两侧进行切换Concat(...)。
Concat应该为new[] {e},而不是new[] {c}(它甚至不会在c那里编译)。
                    c。使用e不会编译。您还可以添加if (e == null) return Enumerable.Empty<T>();以处理空子列表。
                    可接受答案的问题在于,如果树很深,效率低下。如果树是非常深的,然后它吹堆栈。您可以使用显式堆栈解决问题:
public static IEnumerable<MyNode> Traverse(this MyNode root)
{
    var stack = new Stack<MyNode>();
    stack.Push(root);
    while(stack.Count > 0)
    {
        var current = stack.Pop();
        yield return current;
        foreach(var child in current.Elements)
            stack.Push(child);
    }
}
假设树中的n个节点的高度为h,分支因子小于n,则此方法在堆栈空间中为O(1),在堆空间中为O(h),在时间上为O(n)。给出的另一个算法是堆栈中的O(h),堆中的O(1)和时间上的O(nh)。如果分支因子与n相比较小,则h在O(lg n)和O(n)之间,这说明如果h接近n,则朴素算法可能会使用危险数量的堆栈,并且会花费大量时间。
现在我们已经遍历了,您的查询非常简单:
root.Traverse().Where(item=>item.group == 1);Traverse所有元素。或者,您可以进行修改Traverse以采用一个序列,并将其将序列的所有元素压入stack。记住,stack是“我尚未遍历的元素”。或者,您可以在序列为子序列的情况下创建“虚拟”根,然后遍历虚拟根。
                    foreach (var child in current.Elements.Reverse())您将获得更加预期的展平。特别是,子级将以出现的顺序显示,而不是最后一个子级。在大多数情况下,这无关紧要,但是在我的情况下,我需要将展平以可预测和预期的顺序进行。
                    .Reverse通过将Stack<T>a 换成Queue<T>
                    Reverse在于它会创建其他迭代器,这就是这种方法要避免的迭代器。@RubensFarias代Queue用于Stack在广度优先遍历结果。
                    仅出于完整性考虑,这里结合了dasblinkenlight和Eric Lippert的回答。单元测试和一切。:-)
 public static IEnumerable<T> Flatten<T>(
        this IEnumerable<T> items,
        Func<T, IEnumerable<T>> getChildren)
 {
     var stack = new Stack<T>();
     foreach(var item in items)
         stack.Push(item);
     while(stack.Count > 0)
     {
         var current = stack.Pop();
         yield return current;
         var children = getChildren(current);
         if (children == null) continue;
         foreach (var child in children) 
            stack.Push(child);
     }
 }
更新:
对于对嵌套级别(深度)感兴趣的人。关于显式枚举器堆栈实现的好处之一是,在任何时候(尤其是在产生元素时),它stack.Count表示当前的处理深度。因此,考虑到这一点并利用C#7.0值元组,我们可以简单地如下更改方法声明:
public static IEnumerable<(T Item, int Level)> ExpandWithLevel<T>(
    this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> elementSelector)
和yield声明:
yield return (item, stack.Count);然后,我们可以通过Select在上面应用简单操作来实现原始方法:
public static IEnumerable<T> Expand<T>(
    this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> elementSelector) =>
    source.ExpandWithLevel(elementSelector).Select(e => e.Item);
原版的:
令人惊讶的是,没有人(甚至是Eric)都没有显示递归预订DFT的“自然”迭代端口,因此它是:
    public static IEnumerable<T> Expand<T>(
        this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> elementSelector)
    {
        var stack = new Stack<IEnumerator<T>>();
        var e = source.GetEnumerator();
        try
        {
            while (true)
            {
                while (e.MoveNext())
                {
                    var item = e.Current;
                    yield return item;
                    var elements = elementSelector(item);
                    if (elements == null) continue;
                    stack.Push(e);
                    e = elements.GetEnumerator();
                }
                if (stack.Count == 0) break;
                e.Dispose();
                e = stack.Pop();
            }
        }
        finally
        {
            e.Dispose();
            while (stack.Count != 0) stack.Pop().Dispose();
        }
    }
e每次调用时都elementSelector进行切换以保持预订状态-如果订购没有关系,是否可以更改功能以e在启动后处理所有功能?
                    Queue<T>。无论如何,这里的想法是与枚举器保持一个小的堆栈,这与递归实现中发生的情况非常相似。
                    Stack它将导致曲折宽度优先遍历。
                    我发现此处给出的答案有一些小问题:
基于先前的答案,并提出以下内容:
public static class IEnumerableExtensions
{
    public static IEnumerable<T> Flatten<T>(
        this IEnumerable<T> items, 
        Func<T, IEnumerable<T>> getChildren)
    {
        if (items == null)
            yield break;
        var stack = new Stack<T>(items);
        while (stack.Count > 0)
        {
            var current = stack.Pop();
            yield return current;
            if (current == null) continue;
            var children = getChildren(current);
            if (children == null) continue;
            foreach (var child in children)
                stack.Push(child);
        }
    }
}和单元测试:
[TestClass]
public class IEnumerableExtensionsTests
{
    [TestMethod]
    public void NullList()
    {
        IEnumerable<Test> items = null;
        var flattened = items.Flatten(i => i.Children);
        Assert.AreEqual(0, flattened.Count());
    }
    [TestMethod]
    public void EmptyList()
    {
        var items = new Test[0];
        var flattened = items.Flatten(i => i.Children);
        Assert.AreEqual(0, flattened.Count());
    }
    [TestMethod]
    public void OneItem()
    {
        var items = new[] { new Test() };
        var flattened = items.Flatten(i => i.Children);
        Assert.AreEqual(1, flattened.Count());
    }
    [TestMethod]
    public void OneItemWithChild()
    {
        var items = new[] { new Test { Id = 1, Children = new[] { new Test { Id = 2 } } } };
        var flattened = items.Flatten(i => i.Children);
        Assert.AreEqual(2, flattened.Count());
        Assert.IsTrue(flattened.Any(i => i.Id == 1));
        Assert.IsTrue(flattened.Any(i => i.Id == 2));
    }
    [TestMethod]
    public void OneItemWithNullChild()
    {
        var items = new[] { new Test { Id = 1, Children = new Test[] { null } } };
        var flattened = items.Flatten(i => i.Children);
        Assert.AreEqual(2, flattened.Count());
        Assert.IsTrue(flattened.Any(i => i.Id == 1));
        Assert.IsTrue(flattened.Any(i => i == null));
    }
    class Test
    {
        public int Id { get; set; }
        public IEnumerable<Test> Children { get; set; }
    }
}万一其他人发现了这个问题,但又需要弄平树后的水平,可以扩展Konamiman的dasblinkenlight和Eric Lippert的解决方案的组合:
    public static IEnumerable<Tuple<T, int>> FlattenWithLevel<T>(
            this IEnumerable<T> items,
            Func<T, IEnumerable<T>> getChilds)
    {
        var stack = new Stack<Tuple<T, int>>();
        foreach (var item in items)
            stack.Push(new Tuple<T, int>(item, 1));
        while (stack.Count > 0)
        {
            var current = stack.Pop();
            yield return current;
            foreach (var child in getChilds(current.Item1))
                stack.Push(new Tuple<T, int>(child, current.Item2 + 1));
        }
    }另一个真正的选择是具有适当的OO设计。
例如,要求MyNode退还所有拼合。
像这样:
class MyNode
{
    public MyNode Parent;
    public IEnumerable<MyNode> Elements;
    int group = 1;
    public IEnumerable<MyNode> GetAllNodes()
    {
        if (Elements == null)
        {
            return Enumerable.Empty<MyNode>(); 
        }
        return Elements.SelectMany(e => e.GetAllNodes());
    }
}现在,您可以要求顶级MyNode获取所有节点。
var flatten = topNode.GetAllNodes();如果您无法编辑课程,那么这不是一个选择。但是否则,我认为这可能是单独的(递归)LINQ方法的首选。
这是使用LINQ,所以我认为此答案适用于这里;)
void Main()
{
    var allNodes = GetTreeNodes().Flatten(x => x.Elements);
    allNodes.Dump();
}
public static class ExtensionMethods
{
    public static IEnumerable<T> Flatten<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> childrenSelector = null)
    {
        if (source == null)
        {
            return new List<T>();
        }
        var list = source;
        if (childrenSelector != null)
        {
            foreach (var item in source)
            {
                list = list.Concat(childrenSelector(item).Flatten(childrenSelector));
            }
        }
        return list;
    }
}
IEnumerable<MyNode> GetTreeNodes() {
    return new[] { 
        new MyNode { Elements = new[] { new MyNode() }},
        new MyNode { Elements = new[] { new MyNode(), new MyNode(), new MyNode() }}
    };
}
class MyNode
{
    public MyNode Parent;
    public IEnumerable<MyNode> Elements;
    int group = 1;
}如果需要嵌套级别,则将Dave和Ivan Stoev的答案结合起来,列表“按顺序”变平并且不会像Konamiman给出的答案那样颠倒。
 public static class HierarchicalEnumerableUtils
    {
        private static IEnumerable<Tuple<T, int>> ToLeveled<T>(this IEnumerable<T> source, int level)
        {
            if (source == null)
            {
                return null;
            }
            else
            {
                return source.Select(item => new Tuple<T, int>(item, level));
            }
        }
        public static IEnumerable<Tuple<T, int>> FlattenWithLevel<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> elementSelector)
        {
            var stack = new Stack<IEnumerator<Tuple<T, int>>>();
            var leveledSource = source.ToLeveled(0);
            var e = leveledSource.GetEnumerator();
            try
            {
                while (true)
                {
                    while (e.MoveNext())
                    {
                        var item = e.Current;
                        yield return item;
                        var elements = elementSelector(item.Item1).ToLeveled(item.Item2 + 1);
                        if (elements == null) continue;
                        stack.Push(e);
                        e = elements.GetEnumerator();
                    }
                    if (stack.Count == 0) break;
                    e.Dispose();
                    e = stack.Pop();
                }
            }
            finally
            {
                e.Dispose();
                while (stack.Count != 0) stack.Pop().Dispose();
            }
        }
    }以Konamiman的答案为基础,并指出排序是意外的,这是一个带有明确排序参数的版本:
public static IEnumerable<T> TraverseAndFlatten<T, V>(this IEnumerable<T> items, Func<T, IEnumerable<T>> nested, Func<T, V> orderBy)
{
    var stack = new Stack<T>();
    foreach (var item in items.OrderBy(orderBy))
        stack.Push(item);
    while (stack.Count > 0)
    {
        var current = stack.Pop();
        yield return current;
        var children = nested(current).OrderBy(orderBy);
        if (children == null) continue;
        foreach (var child in children)
            stack.Push(child);
    }
}以及示例用法:
var flattened = doc.TraverseAndFlatten(x => x.DependentDocuments, y => y.Document.DocDated).ToList();以下是Ivan Stoev的代码,其附加功能是告诉路径中每个对象的索引。例如搜索“ Item_120”:
Item_0--Item_00
        Item_01
Item_1--Item_10
        Item_11
        Item_12--Item_120将返回该项目和一个int数组[1,2,0]。显然,嵌套级别也可以作为数组的长度使用。
public static IEnumerable<(T, int[])> Expand<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> getChildren) {
    var stack = new Stack<IEnumerator<T>>();
    var e = source.GetEnumerator();
    List<int> indexes = new List<int>() { -1 };
    try {
        while (true) {
            while (e.MoveNext()) {
                var item = e.Current;
                indexes[stack.Count]++;
                yield return (item, indexes.Take(stack.Count + 1).ToArray());
                var elements = getChildren(item);
                if (elements == null) continue;
                stack.Push(e);
                e = elements.GetEnumerator();
                if (indexes.Count == stack.Count)
                    indexes.Add(-1);
                }
            if (stack.Count == 0) break;
            e.Dispose();
            indexes[stack.Count] = -1;
            e = stack.Pop();
        }
    } finally {
        e.Dispose();
        while (stack.Count != 0) stack.Pop().Dispose();
    }
}这里有一些可以使用Queue的现成的实现,并且先返回Flatten树,然后返回我的孩子。
public static IEnumerable<T> Flatten<T>(this IEnumerable<T> items, 
    Func<T,IEnumerable<T>> getChildren)
    {
        if (items == null)
            yield break;
        var queue = new Queue<T>();
        foreach (var item in items) {
            if (item == null)
                continue;
            queue.Enqueue(item);
            while (queue.Count > 0) {
                var current = queue.Dequeue();
                yield return current;
                if (current == null)
                    continue;
                var children = getChildren(current);
                if (children == null)
                    continue;
                foreach (var child in children)
                    queue.Enqueue(child);
            }
        }
    }我不时尝试解决这个问题,并设计自己的解决方案,以支持任意深度的结构(不进行递归),执行广度优先遍历,不滥用太多LINQ查询或对子级执行递归。在探究.NET源代码并尝试了许多解决方案之后,我终于提出了该解决方案。最终它与Ian Stoev的答案非常接近(我刚刚才看到它的答案),但是我的代码没有利用无限循环或异常的代码流。
public static IEnumerable<T> Traverse<T>(
    this IEnumerable<T> source,
    Func<T, IEnumerable<T>> fnRecurse)
{
    if (source != null)
    {
        Stack<IEnumerator<T>> enumerators = new Stack<IEnumerator<T>>();
        try
        {
            enumerators.Push(source.GetEnumerator());
            while (enumerators.Count > 0)
            {
                var top = enumerators.Peek();
                while (top.MoveNext())
                {
                    yield return top.Current;
                    var children = fnRecurse(top.Current);
                    if (children != null)
                    {
                        top = children.GetEnumerator();
                        enumerators.Push(top);
                    }
                }
                enumerators.Pop().Dispose();
            }
        }
        finally
        {
            while (enumerators.Count > 0)
                enumerators.Pop().Dispose();
        }
    }
}一个有效的例子可以在这里找到。