在我的工作场所,我看到这种风格被广泛使用:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int& thing) : m_thing(thing) {}
void printit() { cout << m_thing << endl; }
protected:
const int& m_thing; //usually would be more complex object
};
int main(int argc, char* argv[])
{
int myint = 5;
A myA(myint);
myA.printit();
return 0;
}
有没有描述这个习语的名字?我假设这是为了防止复制大的复杂对象的可能的大开销?
这通常是好的做法吗?这种方法有什么陷阱吗?