非常感谢一直为此编写代码的每个人!
我只是想补充一点,我一直在寻找完全相同的东西,但就我而言,这是为了管理已处理对象的缓存,以避免必须从可能已缓存或未缓存的ajax调用中重新解析和处理对象通过浏览器。这对于需要大量处理的对象(通常不是JSON格式的任何对象)特别有用,但将这些内容缓存在大型项目或长时间运行的应用程序/扩展中可能会非常昂贵。时间。
无论如何,我将其用于类似:
var myCache = {
cache: {},
order: [],
size: 0,
maxSize: 2 * 1024 * 1024, // 2mb
add: function(key, object) {
// Otherwise add new object
var size = this.getObjectSize(object);
if (size > this.maxSize) return; // Can't store this object
var total = this.size + size;
// Check for existing entry, as replacing it will free up space
if (typeof(this.cache[key]) !== 'undefined') {
for (var i = 0; i < this.order.length; ++i) {
var entry = this.order[i];
if (entry.key === key) {
total -= entry.size;
this.order.splice(i, 1);
break;
}
}
}
while (total > this.maxSize) {
var entry = this.order.shift();
delete this.cache[entry.key];
total -= entry.size;
}
this.cache[key] = object;
this.order.push({ size: size, key: key });
this.size = total;
},
get: function(key) {
var value = this.cache[key];
if (typeof(value) !== 'undefined') { // Return this key for longer
for (var i = 0; i < this.order.length; ++i) {
var entry = this.order[i];
if (entry.key === key) {
this.order.splice(i, 1);
this.order.push(entry);
break;
}
}
}
return value;
},
getObjectSize: function(object) {
// Code from above estimating functions
},
};
这是一个简单的示例,可能会有一些错误,但是它给出了这个主意,因为您可以使用它以某种程度的智能抓住静态对象(内容不会改变)。这可以大大降低必须首先生产物体的任何昂贵的加工要求。