Answers:
TypeScript 0.9+具有针对枚举的规范:
enum AnimationType {
BOUNCE,
DROP,
}
最后的逗号是可选的。
enum
在此阶段使用该构造,因为TypeScript团队已经清楚地表明它将进行更改-因此它将中断。
从TypeScript 0.9(当前为Alpha版本)开始,您可以使用如下枚举定义:
enum TShirtSize {
Small,
Medium,
Large
}
var mySize = TShirtSize.Large;
默认情况下,这些枚举将分别分配为0、1和2。如果要显式设置这些数字,可以将其作为枚举声明的一部分进行。
清单6.2具有显式成员的枚举
enum TShirtSize {
Small = 3,
Medium = 5,
Large = 8
}
var mySize = TShirtSize.Large;
这两个示例都直接从TypeScript for JavaScript Programmers中提出。
请注意,这与0.8规范不同。0.8规范看起来像这样-但是它被标记为实验性的并且可能会更改,因此您必须更新任何旧代码:
免责声明 -这个0.8示例将在TypeScript编译器的较新版本中被破坏。
enum TShirtSize {
Small: 3,
Medium: 5,
Large: 8
}
var mySize = TShirtSize.Large;
现在,这是该语言的一部分。有关此文档,请参见TypeScriptLang.org>基本类型>枚举。有关如何使用这些枚举的文档摘录:
enum Color {Red, Green, Blue};
var c: Color = Color.Green;
或带有手动后备号码:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
var c: Color = Color.Green;
您也可以使用example返回到枚举名称Color[2]
。
这是所有这些如何一起使用的示例:
module myModule {
export enum Color {Red, Green, Blue};
export class MyClass {
myColor: Color;
constructor() {
console.log(this.myColor);
this.myColor = Color.Blue;
console.log(this.myColor);
console.log(Color[this.myColor]);
}
}
}
var foo = new myModule.MyClass();
这将记录:
undefined 2 Blue
因为在撰写本文时,Typescript Playground将生成以下代码:
var myModule;
(function (myModule) {
(function (Color) {
Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
Color[Color["Blue"] = 2] = "Blue";
})(myModule.Color || (myModule.Color = {}));
var Color = myModule.Color;
;
var MyClass = (function () {
function MyClass() {
console.log(this.myColor);
this.myColor = Color.Blue;
console.log(this.myColor);
console.log(Color[this.myColor]);
}
return MyClass;
})();
myModule.MyClass = MyClass;
})(myModule || (myModule = {}));
var foo = new myModule.MyClass();
请注意,您可以使用以下代码进行id / string枚举:
class EnumyObjects{
public static BOUNCE={str:"Bounce",id:1};
public static DROP={str:"Drop",id:2};
public static FALL={str:"Fall",id:3};
}
str
并id
使用它?
abstract class
因为打字稿不具备的一个概念,是比较合适的,以防止实例static class
?
更新:
如@ iX3所指出的,Typescript 2.4支持枚举字符串。
原始答案:
对于String成员值,TypeScript仅允许数字作为枚举成员值。但是您可以实现一些解决方案/黑客。
解决方案1:
复制自: https //blog.rsuter.com/how-to-implement-an-enum-with-string-values-in-typescript/
有一个简单的解决方案:只需在分配前将字符串文字转换为任意值:
export enum Language {
English = <any>"English",
German = <any>"German",
French = <any>"French",
Italian = <any>"Italian"
}
解决方案2:
复制自:https : //basarat.gitbooks.io/typescript/content/docs/types/literal-types.html
您可以使用字符串文字作为类型。例如:
let foo: 'Hello';
在这里,我们创建了一个名为foo的变量,该变量仅允许将文字值“ Hello”分配给它。如下所示:
let foo: 'Hello';
foo = 'Bar'; // Error: "Bar" is not assignable to type "Hello"
它们本身并不是很有用,但可以组合成一个类型联合以创建强大(且有用)的抽象,例如:
type CardinalDirection =
"North"
| "East"
| "South"
| "West";
function move(distance: number, direction: CardinalDirection) {
// ...
}
move(1,"North"); // Okay
move(1,"Nurth"); // Error!
枚举被放入打字稿语言中,以定义一组命名常量。使用枚举可以使我们的生活更轻松。原因是这些常量通常比枚举表示的值更易于阅读。
enum Direction {
Up = 1,
Down,
Left,
Right,
}
这个来自打字稿文档的示例很好地解释了枚举的工作方式。请注意,我们的第一个枚举值(Up)用1初始化。然后,该枚举的所有以下所有成员都从该值自动递增(即Down = 2,Left = 3,Right = 4)。如果我们不使用1初始化第一个值,则枚举将从0开始,然后自动递增(即Down = 1,Left = 2,Right = 3)。
我们可以通过以下方式访问枚举的值:
Direction.Up; // first the enum name, then the dot operator followed by the enum value
Direction.Down;
注意,通过这种方式,我们在编写代码时更具描述性。枚举基本上阻止了我们使用幻数(代表某些实体的数字,因为程序员在特定上下文中为其赋予了含义)。幻数不好是由于以下原因: