我不是在谈论frame属性,因为从那里您只能在xib中获得视图的大小。我说的是由于其约束(可能在旋转后或响应事件)时,何时调整视图的大小。有没有办法获取其当前的宽度和高度?
我尝试遍历其约束以寻找宽度和高度约束,但这并不是很干净,并且在存在固有约束时会失败(因为我无法在两者之间进行区分)。而且,这仅在它们实际具有宽度和高度约束时才有效,而在依靠其他约束来调整大小时则不起作用。
为什么这对我来说如此困难。啊!
我不是在谈论frame属性,因为从那里您只能在xib中获得视图的大小。我说的是由于其约束(可能在旋转后或响应事件)时,何时调整视图的大小。有没有办法获取其当前的宽度和高度?
我尝试遍历其约束以寻找宽度和高度约束,但这并不是很干净,并且在存在固有约束时会失败(因为我无法在两者之间进行区分)。而且,这仅在它们实际具有宽度和高度约束时才有效,而在依靠其他约束来调整大小时则不起作用。
为什么这对我来说如此困难。啊!
Answers:
答案是[view layoutIfNeeded]
。
原因如下:
您仍然可以通过检查view.bounds.size.width
和view.bounds.size.height
(或框架,除非您正在使用,否则是等效的view.transform
)来获得视图的当前宽度和高度。
如果您想要的是现有约束所隐含的宽度和高度,则答案不是手动检查约束,因为这将需要您重新实现自动布局系统的整个约束求解逻辑,以便解释这些约束约束。相反,您应该做的只是要求自动布局更新该layout,以便它解决约束并使用正确的解决方案更新view.bounds的值,然后检查view.bounds。
您如何要求自动布局更新布局?[view setNeedsLayout]
如果您希望自动布局在运行循环的下一轮更新布局,请致电。
但是,如果您希望它立即更新布局,那么您可以稍后在当前函数中或在运行循环之前的另一点立即访问新的bounds值,那么您需要调用[view setNeedsLayout]
和[view layoutIfNeeded]
。
您问了第二个问题:“如果我没有直接引用它,如何更改高度/宽度约束?”。
如果在IB中创建约束,最好的解决方案是在视图控制器或视图中创建IBOutlet,这样您就可以直接对其进行引用。如果在代码中创建了约束,则在创建约束时应保留其内部弱属性中的引用。如果其他人创建了约束,那么您需要通过检查检查视图(可能是整个视图层次结构)上的view.constraints属性并执行查找关键NSLayoutConstraint的逻辑来找到它。这可能是错误的方法,因为当不能保证简单地回答该问题时,它还有效地要求您确定哪个特定约束确定了边界大小。最终边界值可以是一个非常复杂的,具有多个约束的系统的解决方案,
layoutIfNeeded
很棒,它将使框架立即可用。但是,这还将强制在对其进行调用的视图的子树中的所有视图上呈现约束。例如,如果要以编程方式添加视图,并layoutIfNeeded
在递归例程中调用所有视图,则可能会发现视图层次结构的渲染速度非常慢。(我很辛苦地学到了这一点。)正如在出色答案中提到的那样,“ setNeedsLayout”效率更高,并且可以在下一次布局遍历中使帧可用,理想情况下,此过程发生在大约1/60秒内。
initWithCoder
?
我遇到了类似的问题,我需要UITableView
根据的约束设置在上添加上下边框,以调整其大小UIStoryboard
。我可以使用访问更新的约束- (void)viewDidLayoutSubviews
。这很有用,因此您无需继承视图的子类并覆盖其布局方法。
/*** SET TOP AND BOTTOM BORDERS ON TABLE VIEW ***/
- (void)addBorders
{
CALayer *topBorder = [CALayer layer];
topBorder.frame = CGRectMake(0.0f, self.tableView.frame.origin.y, 320.0f, 0.5f);
topBorder.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
CALayer *bottomBorder = [CALayer layer];
bottomBorder.frame = CGRectMake(0.0f, (self.tableView.frame.origin.y + self.tableView.frame.size.height), 320.0f, 0.5f);
bottomBorder.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:topBorder];
[self.view.layer addSublayer:bottomBorder];
}
/*** GET AUTORESIZED FRAME DIMENSIONS ***/
- (void)viewDidLayoutSubviews{
[self addBorders];
}
在不从viewDidLayoutSubview
方法调用方法的情况下,仅正确绘制了顶部边框,因为底部边框位于屏幕外。
[super viewDidLayoutSubviews];
对于那些仍可能面临此类问题的人,尤其是TableviewCell。
只需重写方法:
-(void)layoutSubviews
{
//your code here like drawing a shadow
}
对于UITableViewCell或UICollectionViewCell,请创建单元的子类并重写相同的方法:
-(void)layoutSubviews
{
//your code here like drawing a shadow
}
使用-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
和致电 [self.view layoutIfNeeded];
-我尝试过的作品。
因为如果您使用-(void)viewDidLayoutSubviews
它肯定会起作用,但是每次您的UI需要更新/更改时都会调用此方法。这将变得难以管理。软键是您使用布尔变量来避免此类调用循环。更好的使用viewWillAppear
。viewWillAppear
如果再次加载视图(不重新分配),还将记住该调用。
框架仍然有效。最后,视图使用其frame属性进行布局。它基于所有约束条件计算该框架。约束仅用于初始布局(和在旋转后在视图上调用layoutSubviews的任何时间)。之后,位置信息在frame属性中。还是您看到其他内容?