我需要验证一个整数才能知道是否为有效的枚举值。
用C#做到这一点的最佳方法是什么?
我需要验证一个整数才能知道是否为有效的枚举值。
用C#做到这一点的最佳方法是什么?
EnumDataTypeAttribute
Answers:
您一定会喜欢这些人,他们认为数据不仅总是来自UI,而且来自控件内的UI!
IsDefined
在大多数情况下都可以,您可以开始:
public static bool TryParseEnum<TEnum>(this int enumValue, out TEnum retVal)
{
retVal = default(TEnum);
bool success = Enum.IsDefined(typeof(TEnum), enumValue);
if (success)
{
retVal = (TEnum)Enum.ToObject(typeof(TEnum), enumValue);
}
return success;
}
(如果您认为这不是合适的int扩展名,则可以删除'this')
IsDefined()
为什么不投了int类型的成功条件:retVal = (TEnum)enumValue
?
retVal = (TEnum)enumvalue
而不是retVal = (TEnum)Enum.ToObject(typeof(TEnum), enumValue)
成功条件。我们已经确认了这一点enumValue
IsDefined()
。
恕我直言,标记为答案的帖子是不正确的。
参数和数据验证是几十年前深入我的事情之一。
为什么
验证是必需的,因为基本上任何整数值都可以分配给枚举,而不会引发错误。
我花了很多天研究C#枚举验证,因为在许多情况下它是必需的功能。
哪里
对我来说,枚举验证的主要目的是验证从文件中读取的数据:您永远不知道文件是否已损坏,是否在外部被修改或被有意黑客入侵。
通过枚举验证剪贴板中粘贴的应用程序数据:您永远不会知道用户是否编辑了剪贴板内容。
就是说,我花了几天时间研究和测试许多方法,包括对我可以找到或设计的每种方法的性能进行性能分析。
在System.Enum中进行任何调用都很慢,以至于包含数百或数千个对象的函数的性能明显下降,这些对象的属性中具有一个或多个枚举,并且必须针对边界进行验证。
最重要的是,在验证枚举值时,请远离System.Enum类中的所有内容,这实在太慢了。
结果
我目前用于枚举验证的方法可能会吸引许多程序员的注意,但这对我的特定应用程序设计来说是最有害的。
我定义一个或两个常量,它们是枚举的上限和下限(可选),并在一对if()语句中使用它们进行验证。
缺点是,如果更改枚举,则必须确保更新常量。
此方法也仅在枚举是“自动”样式的情况下有效,其中每个枚举元素是一个增量整数值,例如0、1、2、3、4,...。它不适用于Flags或枚举具有非增量值。
另外请注意,如果在常规int32上为“ <”>”(在我的测试中获得38,000个滴答),则此方法几乎与常规方法一样快。
例如:
public const MyEnum MYENUM_MINIMUM = MyEnum.One;
public const MyEnum MYENUM_MAXIMUM = MyEnum.Four;
public enum MyEnum
{
One,
Two,
Three,
Four
};
public static MyEnum Validate(MyEnum value)
{
if (value < MYENUM_MINIMUM) { return MYENUM_MINIMUM; }
if (value > MYENUM_MAXIMUM) { return MYENUM_MAXIMUM; }
return value;
}
性能
对于那些感兴趣的人,我在枚举验证中介绍了以下变体,下面是结果。
对每种方法使用随机整数输入值对释放编译进行一百万次循环后,进行性能分析。每次测试均运行10次以上并取平均值。滴答结果包括执行的总时间,其中将包括随机数的生成等,但这些时间在测试中将保持不变。1个滴答= 10ns。
请注意,这里的代码不是完整的测试代码,它只是基本的枚举验证方法。还测试了这些产品上的许多其他变体,所有这些变体的结果都类似于此处显示的1,800,000滴答声。
列出最慢到最快的结果,四舍五入,希望没有错别字。
方法中确定的界限= 13,600,000个刻度
public static T Clamp<T>(T value)
{
int minimum = Enum.GetValues(typeof(T)).GetLowerBound(0);
int maximum = Enum.GetValues(typeof(T)).GetUpperBound(0);
if (Convert.ToInt32(value) < minimum) { return (T)Enum.ToObject(typeof(T), minimum); }
if (Convert.ToInt32(value) > maximum) { return (T)Enum.ToObject(typeof(T), maximum); }
return value;
}
Enum.IsDefined = 1,800,000个报价
注意:此代码版本不限制于Min / Max,但如果超出范围则返回Default。
public static T ValidateItem<T>(T eEnumItem)
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), eEnumItem) == true)
return eEnumItem;
else
return default(T);
}
System.Enum用强制转换Int32= 1,800,000滴答
public static Enum Clamp(this Enum value, Enum minimum, Enum maximum)
{
if (Convert.ToInt32(value) < Convert.ToInt32(minimum)) { return minimum; }
if (Convert.ToInt32(value) > Convert.ToInt32(maximum)) { return maximum; }
return value;
}
if()最小/最大常量= 43,000个滴答=获胜者快42倍和316倍。
public static MyEnum Clamp(MyEnum value)
{
if (value < MYENUM_MINIMUM) { return MYENUM_MINIMUM; }
if (value > MYENUM_MAXIMUM) { return MYENUM_MAXIMUM; }
return value;
}
-eol-
正如其他人提到的 Enum.IsDefined
它很慢,如果它处于循环则必须要注意。
进行多次比较时,一种更快的方法是先将值放入HashSet
。然后只需使用Contains
来检查该值是否有效,如下所示:
int userInput = 4;
// below, Enum.GetValues converts enum to array. We then convert the array to hashset.
HashSet<int> validVals = new HashSet<int>((int[])Enum.GetValues(typeof(MyEnum)));
// the following could be in a loop, or do multiple comparisons, etc.
if (validVals.Contains(userInput))
{
// is valid
}
HashSet<MyEnum>
,int
如果您要验证enum
而不是,则可以使用,从而无需强制转换为int
。进行设置的代码如下:var validVals = new HashSet<MyEnum>(Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast<MyEnum>());
。用法当然是相同的。
布拉德•艾布拉姆斯(Brad Abrams)Enum.IsDefined
在他的文章“过分简化的危险”中特别警告道。
摆脱此要求(即验证枚举的需要)的最佳方法是删除用户可能会误解的方法,例如某种输入框。例如,将枚举与下拉列表配合使用,以仅强制执行有效的枚举。
Enum.IsDefined
:如果UI代码与枚举不同步,则您可能会获得超出范围的值(即未在枚举中声明)。尽管仍然需要处理这些值(例如default
在switch
语句中使用case ),但是Enum.IsDefined
在将值存储在对象的字段中之前使用它似乎是一种好习惯:它允许错误被尽早发现,而不是让错误一直浮现直到错误发生。现在还不清楚伪造的价值来自何处。
此答案是对deegee的回答的回应,该回答引起了System.Enum的性能问题,因此不应将其视为我的首选通用答案,而应更多地关注性能受限的枚举验证。
如果您遇到关键任务的性能问题,其中缓慢但功能强大的代码在紧密的循环中运行,那么我个人认为可能的话将这些代码移出循环,而不是通过减少功能来解决。如果例如将来某人决定弃用某些枚举值,则将代码限制为仅支持连续的枚举可能是噩梦,发现一个错误。简单地说,您可以只在开始时调用一次Enum.GetValues,以避免触发所有反射,等等。那应该使您立即获得性能提升。如果您需要更高的性能,并且知道很多枚举是连续的(但是您仍然希望支持“ gappy”枚举),则可以更进一步,例如:
public abstract class EnumValidator<TEnum> where TEnum : struct, IConvertible
{
protected static bool IsContiguous
{
get
{
int[] enumVals = Enum.GetValues(typeof(TEnum)).Cast<int>().ToArray();
int lowest = enumVals.OrderBy(i => i).First();
int highest = enumVals.OrderByDescending(i => i).First();
return !Enumerable.Range(lowest, highest).Except(enumVals).Any();
}
}
public static EnumValidator<TEnum> Create()
{
if (!typeof(TEnum).IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Please use an enum!");
}
return IsContiguous ? (EnumValidator<TEnum>)new ContiguousEnumValidator<TEnum>() : new JumbledEnumValidator<TEnum>();
}
public abstract bool IsValid(int value);
}
public class JumbledEnumValidator<TEnum> : EnumValidator<TEnum> where TEnum : struct, IConvertible
{
private readonly int[] _values;
public JumbledEnumValidator()
{
_values = Enum.GetValues(typeof (TEnum)).Cast<int>().ToArray();
}
public override bool IsValid(int value)
{
return _values.Contains(value);
}
}
public class ContiguousEnumValidator<TEnum> : EnumValidator<TEnum> where TEnum : struct, IConvertible
{
private readonly int _highest;
private readonly int _lowest;
public ContiguousEnumValidator()
{
List<int> enumVals = Enum.GetValues(typeof (TEnum)).Cast<int>().ToList();
_lowest = enumVals.OrderBy(i => i).First();
_highest = enumVals.OrderByDescending(i => i).First();
}
public override bool IsValid(int value)
{
return value >= _lowest && value <= _highest;
}
}
您的循环变成类似这样的地方:
//Pre import-loop
EnumValidator< MyEnum > enumValidator = EnumValidator< MyEnum >.Create();
while(import) //Tight RT loop.
{
bool isValid = enumValidator.IsValid(theValue);
}
我确信EnumValidator类可以更有效地编写(这只是一个快速的演示),但坦率地说,谁在乎导入循环之外发生的事情?唯一需要超快速的位是在循环内。这就是采取抽象类路线的原因,以避免循环中不必要的if-enumContiguous-then-else(工厂Create本质上是在先进行此操作)。您会注意到一些虚伪,为简洁起见,此代码将功能限制为int枚举。我应该使用IConvertible而不是直接使用int,但是这个答案已经足够罗word了!
这是使用静态构造的快速通用解决方案HashSet<T>
。
您可以在工具箱中定义一次,然后将其用于所有枚举验证。
public static class EnumHelpers
{
/// <summary>
/// Returns whether the given enum value is a defined value for its type.
/// Throws if the type parameter is not an enum type.
/// </summary>
public static bool IsDefined<T>(T enumValue)
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(System.Enum)) throw new ArgumentException($"{nameof(T)} must be an enum type.");
return EnumValueCache<T>.DefinedValues.Contains(enumValue);
}
/// <summary>
/// Statically caches each defined value for each enum type for which this class is accessed.
/// Uses the fact that static things exist separately for each distinct type parameter.
/// </summary>
internal static class EnumValueCache<T>
{
public static HashSet<T> DefinedValues { get; }
static EnumValueCache()
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(System.Enum)) throw new Exception($"{nameof(T)} must be an enum type.");
DefinedValues = new HashSet<T>((T[])System.Enum.GetValues(typeof(T)));
}
}
}
请注意,通过使用带有字符串键的字典(注意大小写不敏感和数字字符串表示形式),此方法也很容易扩展为枚举解析。
这是基于在线多个帖子的方式。这样做的原因是确保标记有Flags
attribute的枚举也可以成功验证。
public static TEnum ParseEnum<TEnum>(string valueString, string parameterName = null)
{
var parsed = (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), valueString, true);
decimal d;
if (!decimal.TryParse(parsed.ToString(), out d))
{
return parsed;
}
if (!string.IsNullOrEmpty(parameterName))
{
throw new ArgumentException(string.Format("Bad parameter value. Name: {0}, value: {1}", parameterName, valueString), parameterName);
}
else
{
throw new ArgumentException("Bad value. Value: " + valueString);
}
}
基于Timo的答案,我精心设计了以下扩展方法(C#6语法)以提供快速,通用的解决方案。
这样可以避免的性能问题Enum.IsDefined
,并且语法更加简洁。
public static class EnumHelpers
{
/// <summary>
/// Returns whether the given enum value is a defined value for its type.
/// </summary>
public static bool IsDefined<T>(this T enumValue)
where T : Enum
=> EnumValueCache<T>.DefinedValues.Contains(enumValue);
/// <summary>
/// Caches the defined values for each enum type for which this class is accessed.
/// </summary>
private static class EnumValueCache<T>
where T : Enum
{
public static readonly HashSet<T> DefinedValues = new HashSet<T>((T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
}
用法:
if (!myEnumValue.IsDefined())
// ...
您可以将FluentValidation用于您的项目。这是“枚举验证”的简单示例
让我们使用FluentValidation创建一个EnumValidator类。
public class EnumValidator<TEnum> : AbstractValidator<TEnum> where TEnum : struct, IConvertible, IComparable, IFormattable
{
public EnumValidator(string message)
{
RuleFor(a => a).Must(a => typeof(TEnum).IsEnum).IsInEnum().WithMessage(message);
}
}
现在,我们创建了我们的enumvalidator类。让我们创建一个类来调用enumvalidor类;
public class Customer
{
public string Name { get; set; }
public Address address{ get; set; }
public AddressType type {get; set;}
}
public class Address
{
public string Line1 { get; set; }
public string Line2 { get; set; }
public string Town { get; set; }
public string County { get; set; }
public string Postcode { get; set; }
}
public enum AddressType
{
HOME,
WORK
}
是时候为客户类中的地址类型调用我们的枚举验证器了。
public class CustomerValidator : AbstractValidator<Customer>
{
public CustomerValidator()
{
RuleFor(x => x.type).SetValidator(new EnumValidator<AddressType>("errormessage");
}
}
要验证值在枚举中是否为有效值,只需要调用静态方法Enum.IsDefined即可。
int value = 99;//Your int value
if (Enum.IsDefined(typeof(your_enum_type), value))
{
//Todo when value is valid
}else{
//Todo when value is not valid
}