Math.Floor()
和Math.Truncate()
.NET 和有什么不一样?
Math.Floor()
和Math.Truncate()
.NET 和有什么不一样?
Answers:
Math.Floor
向下Math.Ceiling
舍入,向上Math.Truncate
舍入并向零舍入。因此,Math.Truncate
就像是Math.Floor
正数,而像Math.Ceiling
为负数。这是参考。
为了完整Math.Round
起见,四舍五入到最接近的整数。如果数字恰好在两个整数之间,则将其舍入为偶数。参考。
另请参阅:Pax Diablo的答案。强烈推荐!
(int)myDouble
与(int)Math.Truncate(myDouble)
?
请通过以下链接获取有关以下内容的MSDN描述:
Math.Floor
,向下舍入为负无穷大。Math.Ceiling
,向上取整为正无穷大。Math.Truncate
,向上或向下舍入为零。Math.Round
,四舍五入到最接近的整数或指定的小数位数。您可以指定行为是否在两种可能性之间完全等距,例如四舍五入,以使最终数字为偶数(“ Round(2.5,MidpointRounding.ToEven)
”变为2)或使其远离零(“ Round(2.5,MidpointRounding.AwayFromZero)
”变为3)。以下图表和表格可能会有所帮助:
-3 -2 -1 0 1 2 3
+--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
a b c d e
a=-2.7 b=-0.5 c=0.3 d=1.5 e=2.8
====== ====== ===== ===== =====
Floor -3 -1 0 1 2
Ceiling -2 0 1 2 3
Truncate -2 0 0 1 2
Round (ToEven) -3 0 0 2 3
Round (AwayFromZero) -3 -1 0 2 3
请注意,Round
它的功能要比看起来强大得多,这仅仅是因为它可以舍入到特定数量的小数位。其他所有的数字总是四舍五入到零。例如:
n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven); // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
对于其他功能,您必须使用乘/除技巧才能达到相同的效果:
c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100; // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100; // 3.15
even
视为四舍五入后的最后一位数字的属性,而不是意味着整数必须为2的倍数。顺便说一句,很抱歉花了这么长时间才回覆您,希望您不要只是坐在那里等我的回复:-)
Math.Floor()
向负无穷大舍入
Math.Truncate
向上或向下舍入为零。
例如:
Math.Floor(-3.4) = -4
Math.Truncate(-3.4) = -3
而
Math.Floor(3.4) = 3
Math.Truncate(3.4) = 3
一些例子:
Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7
Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1
Math.floor
向左
Math.ceil
滑动...
Math.truncate
向右滑动... croioss crooooss(地板/天花板始终朝着0)恰恰
Math.round
,真正平滑...(最靠近侧面)
我们去上班吧!(⌐□_□)
向左... Math.floor
现在把它拿回来... --
这次是两跳...-=2
大家都拍拍手✋✋
你能走多低?你能走低吗?一路走向floor
?
if (this == "wrong")
return "i don't wanna be right";
Math.truncate(x)
也与相同int(x)
。
通过删除正或负分数,您总是朝着0前进。
它们在功能上等同于正数。不同之处在于它们处理负数的方式。
例如:
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2
Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
MSDN链接: - Math.Floor方法 - Math.Truncate方法
PS谨防Math.Round可能不是您期望的那样。
要获得“标准”舍入结果,请使用:
float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5
试试这个,例子:
Math.Floor()与 Math.Truncate()
Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4
Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
也是Math.Round()
Math.Round(1.6) = 2
Math.Round(-8.56) = -9
Math.Round(8.16) = 8
Math.Round(8.50) = 8
Math.Round(8.51) = 9
math.floor()
返回小于或等于指定数字的最大整数。MSDN system.math.floor
math.truncate()
计算数字的整数部分。MSDN system.math.truncate
Math.Floor()
根据IEEE 754标准第4部分将“向负无穷大” 舍入。
Math.Truncate()
将“四舍五入为最接近零的整数”。