我一直在阅读有关C99和C ++ 11以及所有这些非常甜美的东西,这些东西已经添加到语言标准中,有一天可能会很好用。但是,我们目前在用Visual Studio编写C ++的领域中感到苦恼。
该标准中的任何新内容是否都会添加到Visual Studio中,或者Microsoft是否对添加新的C#变体更感兴趣?
编辑:除了接受的答案,我发现了Visual C ++团队博客:
具体来说,其中的帖子:
很有用。谢谢!
我一直在阅读有关C99和C ++ 11以及所有这些非常甜美的东西,这些东西已经添加到语言标准中,有一天可能会很好用。但是,我们目前在用Visual Studio编写C ++的领域中感到苦恼。
该标准中的任何新内容是否都会添加到Visual Studio中,或者Microsoft是否对添加新的C#变体更感兴趣?
编辑:除了接受的答案,我发现了Visual C ++团队博客:
具体来说,其中的帖子:
很有用。谢谢!
Answers:
MS有一系列对此的公开答复,其中大多数都归咎于用户。像这个:
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/iso-c-standard-update/
现在,Visual C ++编译器团队偶尔会收到一个关于我们为什么尚未实现C99的问题。这实际上是基于我们用户的兴趣。在收到许多对某些C99功能的要求的地方,我们尝试实现它们(或类似功能)。一对夫妇的例子是复杂的宏,
long long
,__pragma
,__FUNCTION__
,和__restrict
。如果您在工作中发现其他有用的C99功能,请告诉我们!我们从C用户那里收到的信息不多,所以请大声说出来,让自己听到
http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=345360
嗨:不幸的是,我们从大多数用户那里获得的压倒性反馈是,他们希望我们专注于C ++-0x而不是C-99。我们已经“挑选”了一些流行的C-99功能(可变宏
long long
),但除此之外,我们不太可能在C-99空间中做更多的事情(至少在短期内)。乔纳森·凯夫斯
Visual C ++编译器团队。
这是一种非常令人伤心的状况,但是如果您怀疑MS想要锁定用户,那也是有道理的:这使得将基于gcc的现代代码移植到MSVC中非常困难,至少我感到非常痛苦。
但是,有一种解决方法:请注意,英特尔对此有所启发。英特尔C编译器可以处理C99代码,甚至具有与gcc相同的标志,这使得在平台之间移植代码更加容易。另外,英特尔编译器可在Visual Studio中使用。因此,通过废弃MS COMPILER,您仍然可以使用您似乎认为具有某种价值的MS IDE,并使用C99满足您的需求。
老实说,更明智的方法是移至Intel CC或gcc,并在您的编程环境中使用Eclipse。以我的经验,跨Windows-Linux-Solaris-AIX-etc的代码可移植性通常很重要,不幸的是,MS工具完全不支持。
Herb Sutter是C ++标准化委员会的主席和非常活跃的成员,同时还是Microsoft Visual Studio的软件架构师。
他是针对C ++ 0x标准化的新C ++内存模型的作者之一。例如,以下论文:
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2669.htm
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007 /n2197.pdf
在上面写上他的名字。因此,我想只要H. Sutter留在Microsoft,就可以确保Windows中包含C ++ 0x。
至于仅部分包含在Visual Studio中的C99,我想这是优先级的问题。
因此,如果我是Microsoft,当大多数人已经使用的社区活动语言已经提供了相同的功能时,为什么我会实现很少有人使用的功能?
作为VS 2008的扩展,将包含C ++ 0x,或者包含在Visual Studio的下一代(几代?)中。
除非发生重大变化,否则尚未实现的C99功能将不会在未来几年内出现(一个充满C99开发人员的国家似乎无处不在吗?)
显然,“遍布C99开发人员的国家/地区”已经存在:http : //blogs.msdn.com/vcblog/archive/2007/11/05/iso-c-standard-update.aspx#6415401
^ _ ^
不过,我猜想,位于http://blogs.msdn.com/vcblog/archive/2007/11/05/iso-c-standard-update.aspx#6828778的最后评论很清楚。
Herb Sutter明确指出:
- 我们的主要目标是支持“大多数C99 / C11,它是ISO C ++ 98 / C ++ 11的子集”。
- 由于历史原因,我们还提供了C90编译器,该编译器仅接受C90,而不接受C ++
- 我们不打算支持不属于C90或ISO C ++的ISO C功能。
博客文章中添加了链接以及这些决定的进一步说明。
来源:http://herbsutter.com/2012/05/03/reader-qa-what-about-vc-and-c99/
restrict
关键字。C ++缺少大量的C99很棒的功能,这些都是我每天作为C程序员使用的功能。
restrict
关键字,显然您仍然可以在C ++中使用:stackoverflow.com/questions/776283/…。。。
从VC2013预览版1(C99)开始,支持更多组的C ++ 11和一些新引入的C ++ 14标准。请查看官方博客以了解更多详细信息:http : //blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2013/06/27/what-s-new-for-visual-c-developers-in-vs2013-preview。 aspx
更新:
从https://news.ycombinator.com/item?id=9434483(Stephan T Lavavej aka:STL是STL @VC团队的维护者):
具体来说,除了tgmath.h(在C ++中不相关)和CX_LIMITED_RANGE / FP_CONTRACT编译宏,2015年我们的C99标准库实现已完成。
查阅此帖子以了解详细信息:http : //blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/04/29/c-11-14-17-features-in-vs-2015-rc.aspx。
我参与了ISO C ++工作(2000-2005年),并且Microsoft为该语言做出了重大贡献。毫无疑问,它们将在C ++ 0x上运行,但是比起Intel,他们需要更多的时间。Micosoft必须处理通常使用其专有扩展的较大代码库。这只会延长测试时间。但是,它们最终将支持大多数C ++ 0x(尽管仍然不喜欢导出,所以据我所知)。
对于ISO C,从事标准工作的人员并不能代表Microsoft市场。如果Microsoft的客户只是想寻找更好的C语言,则可以使用C ++ 98。那么,为什么Microsoft会花钱购买C99?当然,微软挑剔的零件,但这是理智的事情。他们还是需要C ++ 0x的,所以为什么要等?
不幸的是,非常缺乏对C的MSVC支持。它仅支持C99的一部分,而C99是C ++的子集...这意味着,例如,从物理上讲,它不可能在MSVC中编译ffmpeg或其libav *库,因为它们使用了许多C99功能,例如命名的struct元素。由于libavcodec还需要维护堆栈对齐的编译器,而MSVC却没有,它会使情况变得更糟。
我使用的是x264,与ffmpeg不同的是,x264 确实在努力支持MSVC,尽管这样做本身一直都是噩梦。即使您通过基于显式程序集的显式堆栈对齐函数显式传递最高函数调用,它也不会保持堆栈对齐,因此必须禁用所有需要对齐堆栈的函数。我也不能使用vararrays也很烦人。也许这是最好的,因为GCC显然在性能方面大打折扣。
有关此的更新信息:
现在(2008年11月10日)是VS2010的“社区技术预览”(CTP),其中包含VC10的预览,其中包含一些实现了C ++ 0x的部分(请注意,VC10不会具有完整的C ++ 0x集合即使发布了VC10,也会实现的更改):
有关VC10 CTP新增功能的一些详细信息:
如上述文章所述,“ Microsoft Visual Studio 2010年9月社区技术预览(CTP)中的Visual C ++编译器包含对以下四种C ++ 0x语言功能的支持:”
Visual C ++团队确实在http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2010/04/06/c-0x-core-language上列出了2010版支持的C ++ 0x功能表-features-in-vc10-the-table.aspx。由于规范和实施之间可能会有一段滞后时间,因此这似乎很合理。维基百科上有一篇很好的关于规范的文章。在我写这篇文章时还没有完成。
Visual C ++ Bloq提供了许多有关VC ++ 11中对C ++ 11的支持的有趣信息,包括几张表