不,您不会y->x
两次分配内存。
相反,你的结构分配内存(其中包括一个指针)加东西该指针指向。
这样想:
1 2
+-----+ +------+
y------>| x------>| *x |
| n | +------+
+-----+
因此,您实际上需要两个分配(1
和2
)来存储所有内容。
此外,您的类型应该是struct Vector *y
因为它是一个指针,并且永远不要malloc
在C中强制转换void*
返回值,因为它可以隐藏某些您不想隐藏的问题-C完全能够将返回值隐式转换为任何其他指针。
而且,当然,您可能希望封装这些向量的创建,以使对它们的管理更加容易,例如:
struct Vector {
double *data;
size_t size;
};
struct Vector *newVector (size_t sz) {
struct Vector *retVal = malloc (sizeof (struct Vector));
if (retVal == NULL)
return NULL;
retVal->data = malloc (sz * sizeof (double));
if (retVal->data == NULL) {
free (retVal);
return NULL;
}
retVal->size = sz;
return retVal;
}
void delVector (struct Vector *vector) {
if (vector != NULL) {
free (vector->data);
free (vector);
}
}
通过像这样封装创建的内容,可以确保向量是完全构建的还是完全不构建的-不可能将它们半构建。它还允许您将来完全更改基础数据结构,而不会影响客户端(例如,如果要使它们稀疏阵列以牺牲空间来提高速度)。
malloc()
C的返回值。我永远也不会理解为什么每个人都觉得有必要这样做。:(