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基本上,performSelector允许您动态确定要在给定对象上调用选择器的选择器。换句话说,不需要在运行时确定选择器。
因此,即使这些是等效的:
[anObject aMethod];
[anObject performSelector:@selector(aMethod)];
第二种形式允许您执行以下操作:
SEL aSelector = findTheAppropriateSelectorForTheCurrentSituation();
[anObject performSelector: aSelector];
在发送消息之前。
performSelector:
只有在类中实现target-action时,才可能使用using 。兄弟姐妹performSelectorInBackground:withObject:
和兄弟姐妹performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
通常更有用。用于产生后台线程,以及用于将结果从所述后台线程回调到主线程。
performSelector
在抑制编译警告时也很有用。如果您知道该方法存在(例如使用之后respondsToSelector
),它将阻止Xcode说“可能不响应your_selector
”。只是不要使用它而不是找出警告的真正原因。;)
对于这个非常基本的例子,
[object doSomething];
[object performSelector:@selector(doSomething)];
发生的事情没有任何区别。doSomething将由对象同步执行。只有“ doSomething”是一个非常简单的方法,它不返回任何内容,并且不需要任何参数。
是否有些复杂,例如:
(void)doSomethingWithMyAge:(NSUInteger)age;
事情会变得复杂,因为[object doSomethingWithMyAge:42];
不能再使用“ performSelector”的任何变体调用,因为带有参数的所有变体仅接受对象参数。
这里的选择器将是“ doSomethingWithMyAge:”,但是任何尝试
[object performSelector:@selector(doSomethingWithMyAge:) withObject:42];
根本不会编译。传递NSNumber:@(42)而不是42也是没有帮助的,因为该方法需要基本的C类型-不是对象。
另外,最多有2个参数有performSelector变体,仅此而已。虽然方法多次具有更多的参数。
我发现,虽然performSelector是同步变体:
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
总是返回一个对象,我也能够返回一个简单的BOOL或NSUInteger,并且它起作用了。
performSelector的两个主要用途之一是动态组成要执行的方法的名称,如上一个答案中所述。例如
SEL method = NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"doSomethingWithMy%@:", @"Age");
[object performSelector:method];
另一个用途是异步向对象分发消息,该消息将稍后在当前运行循环上执行。为此,还有其他几个performSelector变体。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg order:(NSUInteger)order modes:(NSArray *)modes;
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg;
(是的,我从几个基础类类别中收集了它们,例如NSThread,NSRunLoop和NSObject)
每个变体都有其自己的特殊行为,但是所有变体都具有共同点(至少在waitUntilDone设置为NO时)。“ performSelector”调用将立即返回,并且发送给对象的消息将在一段时间后才会放入当前的运行循环中。
由于执行延迟-选择器的方法自然没有返回值可用,因此所有这些异步变量中的-(void)返回值。
我希望我能以某种方式涵盖这个...
@ennuikiller现场。基本上,动态生成的选择器对于在编译代码时不知道(通常不知道)将要调用的方法的名称很有用。
一个主要的区别是-performSelector:
和朋友(包括多线程和延迟的变体)在某种程度上受到限制,因为它们被设计为与0-2参数的方法一起使用。例如,-outlineView:toolTipForCell:rect:tableColumn:item:mouseLocation:
使用6个参数进行调用并返回,NSString
这非常笨拙,并且所提供的方法不支持。
NSInvocation
对象。
performSelector:
和朋友都setAlphaValue:
带有对象参数,这意味着您不能使用它们来调用(例如),因为其参数是浮点数。
选择器有点像其他语言中的函数指针。当您在编译时不知道要在运行时调用哪种方法时,可以使用它们。同样,像函数指针一样,它们仅封装调用的动词部分。如果该方法具有参数,则还需要传递它们。
An NSInvocation
具有类似目的,只是将更多信息绑定在一起。它不仅包括动词部分,还包括目标对象和参数。当您想立即而不是在将来使用特定参数在特定对象上调用方法时,此功能很有用。您可以构建一个适当的文件NSInvocation
并稍后将其解雇。
两者之间还有另一个细微的区别。
[object doSomething]; // is executed right away
[object performSelector:@selector(doSomething)]; // gets executed at the next runloop
这是Apple文档的摘录
“ performSelector:withObject:afterDelay:在下一个运行循环周期和可选的延迟时间之后,在当前线程上执行指定的选择器。因为它一直等到下一个运行循环周期执行选择器,所以这些方法提供了从当前执行的代码。多个排队的选择器将按照排队的顺序依次执行。”
performSelector:withObject:afterDelay:
,但是问题和代码段都在使用performSelector:
,这是一种完全不同的方法。从文档中获取:<quote>该performSelector:
方法等效于aSelector
直接向接收方发送消息。</ quote>
performSelector/performSelector:withObject/performSelector:withObject:afterDelay
所有人的举止都一样,这是一个错误。