我知道以前曾问过这个问题,但答案是矛盾的,我很困惑,所以请不要解雇我。
我希望UIView
在我的整个应用程序中都有一个可重用的子类。我想用一个nib文件描述接口。
现在,我们说这是一个带有活动指示器的加载指示器视图。我想在某个事件上实例化此视图并为视图控制器的视图添加动画。我可以以编程方式描述视图的界面,以编程方式创建元素并在init方法中设置其框架等。
但是,如何使用笔尖呢?保持界面生成器中给定的大小,而无需设置框架。
我已经设法做到了,但是我确定这是错误的(只是一个带有选择器的视图):
- (id)initWithDataSource:(NSDictionary *)dataSource {
self = [super init];
if (self){
self = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@", [self class]] owner:self options:nil] objectAtIndex:0];
self.pickerViewData = dataSource;
[self configurePickerView];
}
return self;
}
但是我覆盖了自我,当我实例化它时:
FSASelectView *selectView = [[FSASelectView alloc] initWithDataSource:selectViewDictionary];
selectView.delegate = self;
selectView.frame = CGRectMake(0, self.view.bottom + 50, [FSASelectView width], [FSASelectView height]);
我必须手动设置框架,而不是从IB拿起它。
编辑:我想在视图控制器中创建此自定义视图,并有权控制视图的元素。我不需要新的视图控制器。
谢谢
编辑:我不知道这是否是最佳实践,我敢肯定这不是最佳实践,但这是我的方法:
FSASelectView *selectView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",[FSASelectView class]] owner:self options:nil] objectAtIndex:0];
selectView.delegate = self;
[selectView configurePickerViewWithData:ds];
selectView.frame = CGRectMake(0, self.view.bottom + 50, selectView.width, selectView.height);
selectView.alpha = 0.9;
[self.view addSubview:selectView];
[UIView animateWithDuration: 0.25 delay: 0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction |UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
selectView.frame = CGRectMake(0, self.view.bottom - selectView.height, selectView.width, selectView.height);
selectView.alpha = 1;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
仍然需要正确的做法
是否应该使用视图控制器并以笔尖名称初始化init?我应该在代码中的某些UIView初始化方法中设置笔尖吗?还是我做的还好吗?
initWithDataSource
吗?无论如何,即使您将所有者设置为“无”,这也将起作用。