GMSGroundOverlay动画-我应该使用CATiledLayer吗?


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我正在试验iOS版Google Maps for iOS SDK 1.2.1.2944的动画效果GMSGroundOverlay。用户可以控制图像序列,因此UIImage遗憾的是不可能使用动画,因此我正在即时加载UIImage。将GMSGroundOverlay.icon设置UIImage为正在更新的。

除了高内存使用情况,我似乎在,每当我试图覆盖一个已经达成了限制UIImage使用GMSGroundOverlay.icon是超过1000像素X 1000像素,它崩溃。引用UIImage1000px x 1000px会导致崩溃。

尽管让我印象深刻的是,也许我应该利用它CATiledLayer来处理图像,使其仅加载到内存中,然后再加载到的icon属性中GMSGroundOverlay,但是有没有人有使用CATiledLayeriOS版Google Maps和将图像作为动画进行序列化的经验GMSGroundOverlay


我遇到了同样的问题,尽管我看到的崩溃阈值甚至更低。我很乐意为此找到解决方案。
eric.mitchell,2013年

我想为各种GMSOverlay解决方案
Daij-Djan 2013年

我看不到您要如何使用TiledLayer..overlay使用UIImage ...
2013年

Answers:


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我从pressanswer.com那里得到了这个答案,我认为这可能会对您有所帮助。

由于当前我无法使用“位置”键路径进行动画处理,因此我最终分别使用“纬度”和“经度”键路径对其进行了动画处理。

首先计算点并将其添加到2个单独的数组中,一个用于纬度值(y),另一个用于经度(x),然后使用CAKeyFrameAnimation中的values属性进行动画处理。创建2个CAKeyFrameAnimation对象(每个轴1个),并使用CAAnimationGroup将它们分组在一起,并对其进行动画处理以形成一个圆。

在我的方程式中,我改变了每个轴上半径的长度,以便也可以生成椭圆形路径。

NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
    NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
    for (int i = 0; i <= 20; i++) {
        CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);

        // Calculate the x,y coordinate using the angle
        CGFloat x = hDist * cosf(radians);
        CGFloat y = vDist * sinf(radians);

        // Calculate the real lat and lon using the
        // current lat and lon as center points.
        y = marker.position.latitude + y;
        x = marker.position.longitude + x;


        [longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
        [latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
    }

    CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
    horizontalAnimation.values = longitudes;
    horizontalAnimation.duration = duration;

    CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
    verticleAnimation.values = latitudes;
    verticleAnimation.duration = duration;

    CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
    group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
    group.duration = duration;
    group.repeatCount = HUGE_VALF;
    [marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];

这不是GMSGroundOverlay。您正在显示一个GMSMarker。叠加层无法提供对“层”的相同访问权限
Erik Gross
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