我正在试验iOS版Google Maps for iOS SDK 1.2.1.2944的动画效果GMSGroundOverlay。用户可以控制图像序列,因此UIImage遗憾的是不可能使用动画,因此我正在即时加载UIImage。将GMSGroundOverlay.icon设置UIImage为正在更新的。
除了高内存使用情况,我似乎在,每当我试图覆盖一个已经达成了限制UIImage使用GMSGroundOverlay.icon是超过1000像素X 1000像素,它崩溃。引用UIImage1000px x 1000px会导致崩溃。
尽管让我印象深刻的是,也许我应该利用它CATiledLayer来处理图像,使其仅加载到内存中,然后再加载到的icon属性中GMSGroundOverlay,但是有没有人有使用CATiledLayeriOS版Google Maps和将图像作为动画进行序列化的经验GMSGroundOverlay?
我遇到了同样的问题,尽管我看到的崩溃阈值甚至更低。我很乐意为此找到解决方案。
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eric.mitchell,2013年
我想为各种GMSOverlay解决方案
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Daij-Djan 2013年
我看不到您要如何使用TiledLayer..overlay使用UIImage ...
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2013年