有哪些可用的教程和库可以帮助初学者使用OpenGL-ES在Android上开发2D和3D游戏?我正在寻找可以帮助我学习OpenGL-ES的教程,并且正在寻找可以使OpenGL-ES的初学者生活更轻松的OpenGL-ES库。
由于Android仍然很小,我想阅读iPhone OpenGL-ES教程也可能对您有所帮助,因为我认为OpenGL-ES的功能大致相同。
我想分享以下有用的信息:
Android教程:
其他Android OpenGL-ES信息:
- 关于游戏的Google IO讲座,没有太多的OpenGLES
- 《Khronos参考手册》也具有相关性,但它并非最佳的入门指南。
iPhone OpenGL-ES教程(其中OpenGl-ES信息可能很有用):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
至于初学者可能用来获得更简单的OpenGL-ES实际操作经验的库,我只发现了Rokon,它是最近启动的,因此存在许多漏洞和错误。而且它(目前)是gnuGPL许可的,这意味着如果我们希望出售我们的游戏,就不能使用它。
还有什么呢?