我是Go编程的新手,我想知道:处理Go程序的配置参数的首选方法是什么(在其他情况下,这种东西可能会使用属性文件或ini文件)?
我是Go编程的新手,我想知道:处理Go程序的配置参数的首选方法是什么(在其他情况下,这种东西可能会使用属性文件或ini文件)?
Answers:
该JSON格式为我工作得很好。标准库提供了编写缩进数据结构的方法,因此可读性很强。
另请参阅此golang-nuts线程。
JSON的好处在于,它提供了列表和映射的语义(可以变得非常方便),因此解析起来非常容易并且易于人类阅读/编辑(这对于很多ini类型的配置解析器而言并非如此)。
用法示例:
conf.json:
{
"Users": ["UserA","UserB"],
"Groups": ["GroupA"]
}
程序读取配置
import (
"encoding/json"
"os"
"fmt"
)
type Configuration struct {
Users []string
Groups []string
}
file, _ := os.Open("conf.json")
defer file.Close()
decoder := json.NewDecoder(file)
configuration := Configuration{}
err := decoder.Decode(&configuration)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
fmt.Println(configuration.Users) // output: [UserA, UserB]
defer file.Close()
在检查过打开错误之后
另一种选择是使用TOML,它是Tom Preston-Werner创建的一种类似INI的格式。我专为一搏解析器被广泛的测试。您可以像在此建议的其他选项一样使用它。例如,如果您有此TOML数据something.toml
Age = 198
Cats = [ "Cauchy", "Plato" ]
Pi = 3.14
Perfection = [ 6, 28, 496, 8128 ]
DOB = 1987-07-05T05:45:00Z
然后,您可以使用类似以下内容将其加载到Go程序中:
type Config struct {
Age int
Cats []string
Pi float64
Perfection []int
DOB time.Time
}
var conf Config
if _, err := toml.DecodeFile("something.toml", &conf); err != nil {
// handle error
}
Viper是可与JSON,YAML和TOML一起使用的golang配置管理系统。看起来很有趣。
我通常将JSON用于更复杂的数据结构。不利的一面是,您很容易以一堆代码来告诉用户错误出在哪里,各种极端情况以及什么都不是。
对于基本配置(api键,端口号等),我对gcfg软件包非常满意。它基于git config格式。
从文档中:
样本配置:
; Comment line
[section]
name = value # Another comment
flag # implicit value for bool is true
转到struct:
type Config struct {
Section struct {
Name string
Flag bool
}
}
和读取它所需的代码:
var cfg Config
err := gcfg.ReadFileInto(&cfg, "myconfig.gcfg")
它还支持切片值,因此您可以允许多次指定键以及类似的其他好功能。
标准go标志具有以下优点:
标准go标志的唯一缺点是-当应用中使用的标志数量太大时,就会出现管理问题。
Iniflags很好地解决了这个问题:只需在主程序包中修改两行,即可神奇地获得从ini文件读取标志值的支持。可以通过在命令行中传递新值来覆盖ini文件中的标志。
有关详细信息,另请参见https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/TByzyPgoAQE。
go test
配置文件不会使我的测试复杂化(不允许我传递标志)。
*FlagName = value
我已经开始使用使用类似 Ini的文件的Gcfg。很简单-如果您想要简单的东西,这是一个不错的选择。
这是我当前正在使用的加载代码,它具有默认设置,并允许覆盖某些配置的命令行标志(未显示):
package util
import (
"code.google.com/p/gcfg"
)
type Config struct {
Port int
Verbose bool
AccessLog string
ErrorLog string
DbDriver string
DbConnection string
DbTblPrefix string
}
type configFile struct {
Server Config
}
const defaultConfig = `
[server]
port = 8000
verbose = false
accessLog = -
errorLog = -
dbDriver = mysql
dbConnection = testuser:TestPasswd9@/test
dbTblPrefix =
`
func LoadConfiguration(cfgFile string, port int, verbose bool) Config {
var err error
var cfg configFile
if cfgFile != "" {
err = gcfg.ReadFileInto(&cfg, cfgFile)
} else {
err = gcfg.ReadStringInto(&cfg, defaultConfig)
}
PanicOnError(err)
if port != 0 {
cfg.Server.Port = port
}
if verbose {
cfg.Server.Verbose = true
}
return cfg.Server
}
看看gonfig
// load
config, _ := gonfig.FromJson(myJsonFile)
// read with defaults
host, _ := config.GetString("service/host", "localhost")
port, _ := config.GetInt("service/port", 80)
test, _ := config.GetBool("service/testing", false)
rate, _ := config.GetFloat("service/rate", 0.0)
// parse section into target structure
config.GetAs("service/template", &template)
像本文一样使用toml 以Go方式读取配置文件
我在golang中编写了一个简单的ini配置库。
Goroutine安全,易于使用
package cfg
import (
"testing"
)
func TestCfg(t *testing.T) {
c := NewCfg("test.ini")
if err := c.Load() ; err != nil {
t.Error(err)
}
c.WriteInt("hello", 42)
c.WriteString("hello1", "World")
v, err := c.ReadInt("hello", 0)
if err != nil || v != 42 {
t.Error(err)
}
v1, err := c.ReadString("hello1", "")
if err != nil || v1 != "World" {
t.Error(err)
}
if err := c.Save(); err != nil {
t.Error(err)
}
}
==================更新=======================
最近,我需要具有部分支持的INI解析器,并且编写了一个简单的程序包:
github.com/c4pt0r/cfg
您可以像使用“标志”包那样解析INI:
package main
import (
"log"
"github.com/c4pt0r/ini"
)
var conf = ini.NewConf("test.ini")
var (
v1 = conf.String("section1", "field1", "v1")
v2 = conf.Int("section1", "field2", 0)
)
func main() {
conf.Parse()
log.Println(*v1, *v2)
}
我同意nemo,并写了一个小工具来使一切变得简单。
bitbucket.org/gotamer/cfg是json配置包
有关示例,请参见doc.go
我尝试了JSON。有效。但是我讨厌必须创建可能要设置的确切字段和类型的结构。对我来说,这很痛苦。我注意到这是我可以找到的所有配置选项所使用的方法。也许我的动态语言背景使我对这种冗长的好处视而不见。我制作了一种新的简单配置文件格式,以及一个更具动态性的lib来读取它。
https://github.com/chrisftw/ezconf
我对围棋世界还很陌生,因此可能不是围棋方式。但是它可以工作,非常快捷,而且使用起来超级简单。