我遇到了同样的问题,并且提出了解决方案。解决后,我发现了这个问题,并且发现我的解决方案与Mark的解决方案有很多共同点。但是,这种方法有些不同。
主要问题是行为和触发器与特定对象相关联,因此您不能对多个不同的关联对象使用同一行为实例。定义行为时,内联XAML会强制执行这种一对一关系。但是,当您尝试设置样式中的行为时,可以将样式重新应用于其所应用的所有对象,这将在基本行为类中引发异常。实际上,作者知道这样做是行不通的,因此他们付出了巨大的努力来阻止我们甚至尝试这样做。
第一个问题是,由于构造函数是内部的,我们甚至无法构造行为设置器值。因此,我们需要自己的行为并触发收集类。
下一个问题是行为和触发器附加属性没有设置器,因此只能将它们添加到内联XAML中。我们使用自己的附加属性来解决此问题,该属性可操纵主要行为和触发器属性。
第三个问题是我们的行为收集仅适用于单个样式目标。我们通过利用很少使用的XAML功能x:Shared="False"
来解决此问题,该功能在每次引用资源时都会创建该资源的新副本。
最终的问题是行为和触发器与其他样式设置器不同。我们不想用新的行为替换旧的行为,因为它们可能会做截然不同的事情。因此,如果我们接受一旦添加了行为就无法消除它(这就是当前行为的方式),那么我们可以得出结论,行为和触发器应该是可加的,并且可以通过我们附加的属性来处理。
这是使用此方法的示例:
<Grid>
<Grid.Resources>
<sys:String x:Key="stringResource1">stringResource1</sys:String>
<local:Triggers x:Key="debugTriggers" x:Shared="False">
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
<local:DebugAction Message="DataContext: {0}" MessageParameter="{Binding}"/>
<local:DebugAction Message="ElementName: {0}" MessageParameter="{Binding Text, ElementName=textBlock2}"/>
<local:DebugAction Message="Mentor: {0}" MessageParameter="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}}"/>
</i:EventTrigger>
</local:Triggers>
<Style x:Key="debugBehavior" TargetType="FrameworkElement">
<Setter Property="local:SupplementaryInteraction.Triggers" Value="{StaticResource debugTriggers}"/>
</Style>
</Grid.Resources>
<StackPanel DataContext="{StaticResource stringResource1}">
<TextBlock Name="textBlock1" Text="textBlock1" Style="{StaticResource debugBehavior}"/>
<TextBlock Name="textBlock2" Text="textBlock2" Style="{StaticResource debugBehavior}"/>
<TextBlock Name="textBlock3" Text="textBlock3" Style="{StaticResource debugBehavior}"/>
</StackPanel>
</Grid>
该示例使用触发器,但是行为以相同的方式工作。在示例中,我们显示:
- 样式可以应用于多个文本块
- 几种类型的数据绑定都可以正常工作
- 在输出窗口中生成文本的调试操作
这是一个示例行为,我们的DebugAction
。更恰当地说,这是一种行为,但是通过滥用语言,我们称行为,触发器和行为为“行为”。
public class DebugAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
public string Message
{
get { return (string)GetValue(MessageProperty); }
set { SetValue(MessageProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
DependencyProperty.Register("Message", typeof(string), typeof(DebugAction), new UIPropertyMetadata(""));
public object MessageParameter
{
get { return (object)GetValue(MessageParameterProperty); }
set { SetValue(MessageParameterProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MessageParameterProperty =
DependencyProperty.Register("MessageParameter", typeof(object), typeof(DebugAction), new UIPropertyMetadata(null));
protected override void Invoke(object parameter)
{
Debug.WriteLine(Message, MessageParameter, AssociatedObject, parameter);
}
}
最后,我们的集合和附加属性使所有这些工作。类似于Interaction.Behaviors
,将调用您定位的SupplementaryInteraction.Behaviors
属性,因为通过设置此属性,您将向Interaction.Behaviors
触发器添加行为,并且同样为触发器添加行为。
public class Behaviors : List<Behavior>
{
}
public class Triggers : List<TriggerBase>
{
}
public static class SupplementaryInteraction
{
public static Behaviors GetBehaviors(DependencyObject obj)
{
return (Behaviors)obj.GetValue(BehaviorsProperty);
}
public static void SetBehaviors(DependencyObject obj, Behaviors value)
{
obj.SetValue(BehaviorsProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty BehaviorsProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Behaviors", typeof(Behaviors), typeof(SupplementaryInteraction), new UIPropertyMetadata(null, OnPropertyBehaviorsChanged));
private static void OnPropertyBehaviorsChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var behaviors = Interaction.GetBehaviors(d);
foreach (var behavior in e.NewValue as Behaviors) behaviors.Add(behavior);
}
public static Triggers GetTriggers(DependencyObject obj)
{
return (Triggers)obj.GetValue(TriggersProperty);
}
public static void SetTriggers(DependencyObject obj, Triggers value)
{
obj.SetValue(TriggersProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty TriggersProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Triggers", typeof(Triggers), typeof(SupplementaryInteraction), new UIPropertyMetadata(null, OnPropertyTriggersChanged));
private static void OnPropertyTriggersChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var triggers = Interaction.GetTriggers(d);
foreach (var trigger in e.NewValue as Triggers) triggers.Add(trigger);
}
}
在那里,您可以通过样式应用全功能的行为和触发器。