如果脚本中至少有两个相同字符串的实例,我应该改用符号吗?
如果脚本中至少有两个相同字符串的实例,我应该改用符号吗?
Answers:
一个简单的经验法则是,每次需要内部标识符时都使用符号。对于Ruby <2.2,仅在符号不是动态生成时才使用符号,以避免内存泄漏。
不将其用于动态生成的标识符的唯一原因是由于内存问题。
这个问题很常见,因为许多编程语言没有符号,只有字符串,因此字符串也被用作代码中的标识符。您应该担心符号的含义,不仅是在使用符号时。符号应作为标识符。如果您遵循这种理念,那么您很有可能会做正确的事。
符号和字符串的实现之间有几个区别。关于符号最重要的是它们是不可变的。这意味着它们永远不会改变其价值。因此,符号的实例化速度比字符串快,并且某些操作(如比较两个符号)也更快。
符号是不可变的这一事实使Ruby在每次引用该符号时都可以使用同一对象,从而节省了内存。因此,每次解释器读取:my_key
它时,都可以从内存中获取它,而无需再次实例化它。这比每次初始化一个新字符串都便宜。
您可以获取已使用命令实例化的所有符号的列表Symbol.all_symbols
:
symbols_count = Symbol.all_symbols.count # all_symbols is an array with all
# instantiated symbols.
a = :one
puts a.object_id
# prints 167778
a = :two
puts a.object_id
# prints 167858
a = :one
puts a.object_id
# prints 167778 again - the same object_id from the first time!
puts Symbol.all_symbols.count - symbols_count
# prints 2, the two objects we created.
对于2.2之前的Ruby版本,一旦实例化一个符号,该内存将永远不会再释放。释放内存的唯一方法是重新启动应用程序。因此,符号使用不当也是导致内存泄漏的主要原因。生成内存泄漏的最简单方法是to_sym
对用户输入数据使用此方法,因为此数据将始终更改,因此在软件实例中将永远使用新的内存部分。Ruby 2.2引入了符号垃圾收集器,它释放了动态生成的符号,因此不再需要动态创建符号而产生的内存泄漏。
回答您的问题:
如果我的应用程序或脚本中至少有两个相同的字符串,是否必须使用符号而不是字符串?
如果您要查找的是在代码内部使用的标识符,则应使用符号。如果要打印输出,即使字符串出现多次,也应使用字符串,即使在内存中分配了两个不同的对象。
原因如下:
@AlanDert:如果我多次在haml代码中使用%input {type::checkbox}之类的东西,该怎么用作为复选框?
我可以。
@AlanDert:但是要在html页面上打印符号,应该将其转换为字符串,不是吗?那么使用它有什么意义呢?
输入的类型是什么?您要使用的输入类型或要显示给用户的输入内容的标识符?
的确,它有时会变成HTML代码,但是在您编写代码的那一刻,这意味着要成为一个标识符-它标识您需要哪种输入字段。因此,它会在您的代码中反复使用,并且始终具有与标识符相同的字符“字符串”,并且不会产生内存泄漏。
也就是说,为什么我们不评估数据以查看字符串是否更快?
这是我为此创建的一个简单基准:
require 'benchmark'
require 'haml'
str = Benchmark.measure do
10_000.times do
Haml::Engine.new('%input{type: "checkbox"}').render
end
end.total
sym = Benchmark.measure do
10_000.times do
Haml::Engine.new('%input{type: :checkbox}').render
end
end.total
puts "String: " + str.to_s
puts "Symbol: " + sym.to_s
三个输出:
# first time
String: 5.14
Symbol: 5.07
#second
String: 5.29
Symbol: 5.050000000000001
#third
String: 4.7700000000000005
Symbol: 4.68
因此,使用smbols实际上比使用字符串快一点。这是为什么?这取决于HAML的实现方式。我需要稍微了解一下HAML代码才能看到,但是如果您继续在标识符的概念中使用符号,则您的应用程序将更快,更可靠。当出现问题时,对其进行基准测试并获得答案。
为了比较两个字符串,我们可能需要查看每个字符。对于长度为N的两个字符串,这将需要进行N + 1比较(计算机科学家将其称为“ O(N)时间”)。
def string_comp str1, str2
return false if str1.length != str2.length
for i in 0...str1.length
return false if str1[i] != str2[i]
end
return true
end
string_comp "foo", "foo"
但是,由于:foo的每个外观都指向同一对象,因此我们可以通过查看对象ID来比较符号。我们可以通过一次比较(计算机科学家将其称为“ O(1)时间”)来完成此操作。
def symbol_comp sym1, sym2
sym1.object_id == sym2.object_id
end
symbol_comp :foo, :foo
在C ++中,我们可以使用“枚举”来表示相关常量的族:
enum BugStatus { OPEN, CLOSED };
BugStatus original_status = OPEN;
BugStatus current_status = CLOSED;
但是因为Ruby是一种动态语言,所以我们不必担心声明BugStatus类型或跟踪合法值。相反,我们将枚举值表示为符号:
original_status = :open
current_status = :closed
3 Ruby符号是一个不变的唯一名称
在Ruby中,我们可以更改字符串的内容:
"foo"[0] = ?b # "boo"
但是我们不能更改符号的内容:
:foo[0] = ?b # Raises an error
在将关键字参数传递给Ruby函数时,我们使用符号指定关键字:
# Build a URL for 'bug' using Rails.
url_for :controller => 'bug',
:action => 'show',
:id => bug.id
通常,我们将使用符号来表示哈希表的键:
options = {}
options[:auto_save] = true
options[:show_comments] = false
这是我在代码学院发现的一个不错的字符串vs符号基准测试:
require 'benchmark'
string_AZ = Hash[("a".."z").to_a.zip((1..26).to_a)]
symbol_AZ = Hash[(:a..:z).to_a.zip((1..26).to_a)]
string_time = Benchmark.realtime do
1000_000.times { string_AZ["r"] }
end
symbol_time = Benchmark.realtime do
1000_000.times { symbol_AZ[:r] }
end
puts "String time: #{string_time} seconds."
puts "Symbol time: #{symbol_time} seconds."
输出为:
String time: 0.21983 seconds.
Symbol time: 0.087873 seconds.
/
(在之后strings
)。那就是:www.reactive.io/tips/2009/01/11/the-difference-between-ruby-符号和串