没有很多Go语言代码可用于学习该语言,而且我敢肯定我不是唯一一个尝试过该语言的人。因此,如果您发现有关该语言的一些有趣信息,请在此处发布示例。
我也在寻找
- Go中惯用的方式
- C / C ++思维风格“移植”到Go,
- 有关语法的常见陷阱,
- 真的很有趣。
没有很多Go语言代码可用于学习该语言,而且我敢肯定我不是唯一一个尝试过该语言的人。因此,如果您发现有关该语言的一些有趣信息,请在此处发布示例。
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Answers:
推迟陈述
“ defer”语句调用一个函数,该函数的执行被推迟到周围函数返回的那一刻。
DeferStmt =“ defer”表达式。
表达式必须是函数或方法调用。每次执行“ defer”语句时,都会对函数调用的参数进行评估并重新保存,但不会调用该函数。延迟函数调用将在周围函数返回之前立即以LIFO顺序执行,但是在评估返回值(如果有)之后。
lock(l);
defer unlock(l); // unlocking happens before surrounding function returns
// prints 3 2 1 0 before surrounding function returns
for i := 0; i <= 3; i++ {
defer fmt.Print(i);
}
更新:
defer
现在也处理惯用方式panic
在例外样方式:
package main
import "fmt"
func main() {
f()
fmt.Println("Returned normally from f.")
}
func f() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered in f", r)
}
}()
fmt.Println("Calling g.")
g(0)
fmt.Println("Returned normally from g.")
}
func g(i int) {
if i > 3 {
fmt.Println("Panicking!")
panic(fmt.Sprintf("%v", i))
}
defer fmt.Println("Defer in g", i)
fmt.Println("Printing in g", i)
g(i+1)
}
Go对象文件实际上包含明文标题:
jurily@jurily ~/workspace/go/euler31 $ 6g euler31.go
jurily@jurily ~/workspace/go/euler31 $ cat euler31.6
amd64
exports automatically generated from
euler31.go in package "main"
import
$$ // exports
package main
var main.coin [9]int
func main.howmany (amount int, max int) (? int)
func main.main ()
var main.initdone· uint8
func main.init ()
$$ // local types
type main.dsigddd_1·1 struct { ? int }
$$
!
<binary segment>
我已经看到几个人抱怨“ for-loop”,类似“为什么i = 0; i < len; i++
在这个时代必须说?”。
我不同意,我喜欢for结构。如果愿意,可以使用长版本,但是惯用的Go是
var a = []int{1, 2, 3}
for i, v := range a {
fmt.Println(i, v)
}
该for .. range
构造在所有元素上循环并提供两个值-索引i
和值v
。
range
也适用于地图和频道。
不过,如果您不喜欢for
任何形式,可以在以下几行中定义each
,map
等等:
type IntArr []int
// 'each' takes a function argument.
// The function must accept two ints, the index and value,
// and will be called on each element in turn.
func (a IntArr) each(fn func(index, value int)) {
for i, v := range a {
fn(i, v)
}
}
func main() {
var a = IntArr([]int{2, 0, 0, 9}) // create int slice and cast to IntArr
var fnPrint = func(i, v int) {
fmt.Println(i, ":", v)
} // create a function
a.each(fnPrint) // call on each element
}
版画
0 : 2
1 : 0
2 : 0
3 : 9
我开始很喜欢Go :)
range
这只是很好,但是如果将其编译为与for-3循环相同的代码。
这是这个答案的翻译。
package main
import (
"json"
"fmt"
"http"
"os"
"strings"
)
func die(message string) {
fmt.Printf("%s.\n", message);
os.Exit(1);
}
func main() {
kinopiko_flair := "https://stackoverflow.com/users/flair/181548.json"
response, _, err := http.Get(kinopiko_flair)
if err != nil {
die(fmt.Sprintf("Error getting %s", kinopiko_flair))
}
var nr int
const buf_size = 0x1000
buf := make([]byte, buf_size)
nr, err = response.Body.Read(buf)
if err != nil && error != os.EOF {
die(fmt.Sprintf("Error reading response: %s", err.String()))
}
if nr >= buf_size { die ("Buffer overrun") }
response.Body.Close()
json_text := strings.Split(string(buf), "\000", 2)
parsed, ok, errtok := json.StringToJson(json_text[0])
if ! ok {
die(fmt.Sprintf("Error parsing JSON %s at %s", json_text, errtok))
}
fmt.Printf("Your stackoverflow.com reputation is %s\n", parsed.Get ("reputation"))
}
两个字符串和两个缓冲区看起来仍然很笨拙,所以如果有Go专家提出建议,请告诉我。
gofmt
您的代码推荐:-)
这是Kinopiko帖子中iota的一个很好的例子:
type ByteSize float64
const (
_ = iota; // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1<<(10*iota)
MB
GB
TB
PB
YB
)
// This implicitly repeats to fill in all the values (!)
您可以通过并行分配交换变量:
x, y = y, x
// or in an array
a[j], a[i] = a[i], a[j]
简单但有效。
这是来自“ 有效执行”页面的一个成语
switch {
case '0' <= c && c <= '9':
return c - '0'
case 'a' <= c && c <= 'f':
return c - 'a' + 10
case 'A' <= c && c <= 'F':
return c - 'A' + 10
}
return 0
如果未提供任何表达式,则switch语句将为true。所以这相当于
if '0' <= c && c <= '9' {
return c - '0'
} else if 'a' <= c && c <= 'f' {
return c - 'a' + 10
} else if 'A' <= c && c <= 'F' {
return c - 'A' + 10
}
return 0
此刻,交换机版本对我来说看起来更干净一些。
Switch True
-) (…)
类型开关:
switch i := x.(type) {
case nil:
printString("x is nil");
case int:
printInt(i); // i is an int
case float:
printFloat(i); // i is a float
case func(int) float:
printFunction(i); // i is a function
case bool, string:
printString("type is bool or string"); // i is an interface{}
default:
printString("don't know the type");
}
导入软件包时,可以将名称重新定义为所需的任何名称:
package main
import f "fmt"
func main() {
f.Printf("Hello World\n")
}
命名结果参数
可以给Go函数的返回或结果“参数”指定名称,并将其用作常规变量,就像传入的参数一样。命名后,函数开始时会将它们初始化为零值。如果函数执行不带参数的return语句,则将结果参数的当前值用作返回值。
名称不是强制性的,但是它们可以使代码更短,更清晰:它们是文档。如果我们命名nextInt的结果,则显而易见,返回的int是哪个。
func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int) {
由于命名结果已初始化并绑定到未经修饰的返回,因此它们既可以简化又可以澄清。这是使用它们的io.ReadFull版本:
func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err os.Error) {
for len(buf) > 0 && err == nil {
var nr int;
nr, err = r.Read(buf);
n += nr;
buf = buf[nr:len(buf)];
}
return;
}
foo := <-ch // This blocks.
foo, ok := <-ch // This returns immediately.
还有一个潜在的陷阱:接收和发送运算符之间的细微差别:
a <- ch // sends ch to channel a
<-ch // reads from channel ch
/*
* How many different ways can £2 be made using any number of coins?
* Now with 100% less semicolons!
*/
package main
import "fmt"
/* This line took me over 10 minutes to figure out.
* "[...]" means "figure out the size yourself"
* If you only specify "[]", it will try to create a slice, which is a reference to an existing array.
* Also, ":=" doesn't work here.
*/
var coin = [...]int{0, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200}
func howmany(amount int, max int) int {
if amount == 0 { return 1 }
if amount < 0 { return 0 }
if max <= 0 && amount >= 1 { return 0 }
// recursion works as expected
return howmany(amount, max-1) + howmany(amount-coin[max], max)
}
func main() {
fmt.Println(howmany(200, len(coin)-1))
}
我喜欢您可以随意重新定义类型(包括int之类的原语)并附加不同的方法。就像定义RomanNumeral类型一样:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
var numText = "zero one two three four five six seven eight nine ten"
var numRoman = "- I II III IV V VI VII IX X"
var aText = strings.Split(numText, " ")
var aRoman = strings.Split(numRoman, " ")
type TextNumber int
type RomanNumber int
func (n TextNumber) String() string {
return aText[n]
}
func (n RomanNumber) String() string {
return aRoman[n]
}
func main() {
var i = 5
fmt.Println("Number: ", i, TextNumber(i), RomanNumber(i))
}
哪个打印出来
Number: 5 five V
该RomanNumber()
调用本质上是强制转换,它将int类型重新定义为更特定的int类型。并在后台Println()
打电话String()
。
这是一个非常重要的成语:如何将数据馈入通道并随后将其关闭。使用此工具,您可以创建简单的迭代器(因为范围将接受通道)或过滤器。
// return a channel that doubles the values in the input channel
func DoublingIterator(input chan int) chan int {
outch := make(chan int);
// start a goroutine to feed the channel (asynchronously)
go func() {
for x := range input {
outch <- 2*x;
}
// close the channel we created and control
close(outch);
}();
return outch;
}
频道读取超时:
ticker := time.NewTicker(ns);
select {
case v := <- chan_target:
do_something_with_v;
case <- ticker.C:
handle_timeout;
}
戴维斯·刘(Davies Liu)被盗。
有一个可以在$ GOROOT / src中使用的make系统设置
用以下命令设置您的makefile
TARG=foobar # Name of package to compile
GOFILES=foo.go bar.go # Go sources
CGOFILES=bang.cgo # Sources to run cgo on
OFILES=a_c_file.$O # Sources compiled with $Oc
# $O is the arch number (6 for x86_64)
include $(GOROOT)/src/Make.$(GOARCH)
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
然后,您可以通过运行make test来使用自动化测试工具,或通过make install将cgo中的软件包和共享对象添加到$ GOROOT中。
Go中另一个有趣的事情是godoc
。您可以使用以下方法将其作为计算机上的Web服务器运行
godoc -http=:8080
其中8080是端口号,然后可以在golang.org上找到整个网站localhost:8080
。
这是堆栈的实现。它说明了将方法添加到类型上。
我想将堆栈的一部分制成切片,并使用切片的属性,但是尽管没有使用, type
看不到用定义切片的语法type
。
package main
import "fmt"
import "os"
const stack_max = 100
type Stack2 struct {
stack [stack_max]string
size int
}
func (s *Stack2) push(pushed_string string) {
n := s.size
if n >= stack_max-1 {
fmt.Print("Oh noes\n")
os.Exit(1)
}
s.size++
s.stack[n] = pushed_string
}
func (s *Stack2) pop() string {
n := s.size
if n == 0 {
fmt.Print("Underflow\n")
os.Exit(1)
}
top := s.stack[n-1]
s.size--
return top
}
func (s *Stack2) print_all() {
n := s.size
fmt.Printf("Stack size is %d\n", n)
for i := 0; i < n; i++ {
fmt.Printf("%d:\t%s\n", i, s.stack[i])
}
}
func main() {
stack := new(Stack2)
stack.print_all()
stack.push("boo")
stack.print_all()
popped := stack.pop()
fmt.Printf("Stack top is %s\n", popped)
stack.print_all()
stack.push("moo")
stack.push("zoo")
stack.print_all()
popped2 := stack.pop()
fmt.Printf("Stack top is %s\n", popped2)
stack.print_all()
}
fmt.Printf(...); os.Exit();
可以使用而不是使用panic(...)
。
从Go调用C代码
通过使用c运行时,可以访问较低级别的go。
C函数的形式
void package·function(...)
(请注意,点分隔符是unicode字符),其中的参数可以是基本的go类型,slice,string等。返回值调用
FLUSH(&ret)
(您可以返回多个值)
例如,创建一个函数
package foo
bar( a int32, b string )(c float32 ){
c = 1.3 + float32(a - int32(len(b))
}
在C中,您使用
#include "runtime.h"
void foo·bar(int32 a, String b, float32 c){
c = 1.3 + a - b.len;
FLUSH(&c);
}
请注意,您仍然应该在go文件中声明该函数,并且您必须自己照顾内存。我不确定是否可以使用此调用外部库,最好使用cgo。
查看$ GOROOT / src / pkg / runtime中的运行时示例。
另请参阅此答案以将c ++代码与go链接。
这是一个使用sqlite3软件包的示例。
基于其他答案的堆栈,但使用切片追加没有大小限制。
package main
import "fmt"
import "os"
type Stack2 struct {
// initial storage space for the stack
stack [10]string
cur []string
}
func (s *Stack2) push(pushed_string string) {
s.cur = append(s.cur, pushed_string)
}
func (s *Stack2) pop() (popped string) {
if len(s.cur) == 0 {
fmt.Print("Underflow\n")
os.Exit(1)
}
popped = s.cur[len(s.cur)-1]
s.cur = s.cur[0 : len(s.cur)-1]
return
}
func (s *Stack2) print_all() {
fmt.Printf("Stack size is %d\n", len(s.cur))
for i, s := range s.cur {
fmt.Printf("%d:\t%s\n", i, s)
}
}
func NewStack() (stack *Stack2) {
stack = new(Stack2)
// init the slice to an empty slice of the underlying storage
stack.cur = stack.stack[0:0]
return
}
func main() {
stack := NewStack()
stack.print_all()
stack.push("boo")
stack.print_all()
popped := stack.pop()
fmt.Printf("Stack top is %s\n", popped)
stack.print_all()
stack.push("moo")
stack.push("zoo")
stack.print_all()
popped2 := stack.pop()
fmt.Printf("Stack top is %s\n", popped2)
stack.print_all()
}
const ever = true
for ever {
// infinite loop
}
for { /* infinite loop */ }
足够。
forever
关键字。甚至Qt都有一个宏。
for ever
(在声明变量之后),如果您愿意,可以在Go中完成。看起来像英语(取空白)。
#define ever (;;)