Answers:
int32
和time.Duration
是不同的类型。您需要将转换int32
为time.Duration
,例如time.Sleep(time.Duration(rand.Int31n(1000)) * time.Millisecond)
。
time.Sleep(time.Second * 2)
Duration
* Duration
= Duration
,而不是原来的乘法实际上更有意义:Duration
* int
= Duration
。
int64(...) * Duration
比强制转换更有意义Duration
,这只是对单元工作方式的基本违反。可悲的是这不起作用。您真的必须做Duration * Duration
那可怕的事。
您必须将其转换为正确的格式Playground。
yourTime := rand.Int31n(1000)
time.Sleep(time.Duration(yourTime) * time.Millisecond)
如果您要查看文档以了解睡眠信息,则会看到它需要func Sleep(d Duration)
持续时间作为参数。您的rand.Int31n返回int32
。
示例中的行time.Sleep(100 * time.Millisecond)
之所以可用(),是因为编译器足够聪明,可以理解此处的常数 100表示持续时间。但是,如果传递变量,则应强制转换。
在Go中,您可以将相同类型的变量相乘,因此需要使表达式的两个部分都具有相同类型。
您可以做的最简单的事情是在乘法之前将整数转换为持续时间,但这会违反单位语义。持续时间乘以持续时间的单位是多少?
我宁愿将time.Millisecond转换为int64,然后将其乘以毫秒数,然后转换为time.Duration:
time.Duration(int64(time.Millisecond) * int64(rand.Int31n(1000)))
这样,根据表达式的类型,可以说表达式的任何部分都具有有意义的值。int64(time.Millisecond)
part只是一个无量纲值-原始值中最小时间单位的数量。
如果走一条稍微简单的道路:
time.Duration(rand.Int31n(1000)) * time.Millisecond
乘法的左侧是无意义的-一个类型为“ time.Duration”的值,其中包含与该类型无关的内容:
numberOfMilliseconds := 100
// just can't come up with a name for following:
someLHS := time.Duration(numberOfMilliseconds)
fmt.Println(someLHS)
fmt.Println(someLHS*time.Millisecond)
这不仅是语义,还有与类型关联的实际功能。此代码打印:
100ns
100ms
有趣的是,此处的代码示例使用最简单的代码,并且具有与Duration转换相同的误导性语义:https : //golang.org/pkg/time/#Duration
秒:= 10
fmt.Print(time.Duration(seconds)* time.Second)//打印10秒
Go有一种Duration
类型很不错-具有明确定义的单位可以防止出现实际问题。
而且由于Go严格的类型规则,您不能将Duration乘以整数- 必须使用强制转换才能将常见类型相乘。
/*
MultiplyDuration Hide semantically invalid duration math behind a function
*/
func MultiplyDuration(factor int64, d time.Duration) time.Duration {
return time.Duration(factor) * d // method 1 -- multiply in 'Duration'
// return time.Duration(factor * int64(d)) // method 2 -- multiply in 'int64'
}
在官方文档演示了使用方法1:
要将整数单位转换为持续时间,请乘以:
seconds := 10
fmt.Print(time.Duration(seconds)*time.Second) // prints 10s
但是,当然,将持续时间乘以持续时间不应产生持续时间-从表面上看这是荒谬的。例如,5毫秒乘以5毫秒产生6h56m40s
。尝试平方5秒会导致溢出(如果使用常量完成甚至不会编译)。
顺便说一下,以纳秒int64
为Duration
单位的表示“将可表示的最大持续时间限制为大约290年”,这表明Duration
像一样int64
被视为有符号值:(1<<(64-1))/(1e9*60*60*24*365.25) ~= 292
,而这正是它的实现方式:
// A Duration represents the elapsed time between two instants
// as an int64 nanosecond count. The representation limits the
// largest representable duration to approximately 290 years.
type Duration int64
因此,因为我们知道的基本表示形式Duration
是int64
,执行之间的转换,int64
并且Duration
是明智的NO-OP -仅需满足有关混合类型的语言规则,并且对后续的乘法运算没有影响。
如果您出于纯粹的原因不喜欢转换,则将其埋入函数调用中,如上所示。
用于将变量乘以时间。其次使用以下代码
oneHr:=3600
addOneHrDuration :=time.Duration(oneHr)
addOneHrCurrTime := time.Now().Add(addOneHrDuration*time.Second)
time.Duration
变量的好方法。您addOneHrDuration
为时间变量命名,time.Duration
但随后将其设置为3600 ns,而不是一小时。一个time.Duration
恰好具有纳秒的基本单位。要获得一个小时的持续时间,您可以执行以下操作const oneHourDuration = 60 * time.Hour
:(或3600 * time.Second
或time.Hour
)。
rand.Seed(time.Now().Unix())