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Spawn是用于运行系统命令的命令。运行spawn时,会向其发送系统命令,该命令将在其自己的进程上运行,但不会在节点进程中执行任何其他代码。您可以为生成的进程添加侦听器,以允许您的代码与生成的进程进行交互,但是不会创建新的V8实例(除非您的命令是另一个Node命令,但是在这种情况下,您应该使用fork!)和您的节点模块只有一个副本在处理器上处于活动状态。
Fork是spawn的特殊实例,它运行V8引擎的新实例。意思是,您实际上可以创建多个工作程序,它们在完全相同的Node代码库上运行,或者为特定任务运行在不同的模块上。这对于创建工作池最有用。尽管节点的异步事件模型允许相当高效地使用机器的单个核心,但它不允许节点进程使用多核心机器。实现此目的最简单的方法是在单个处理器上运行同一程序的多个副本。
一个好的经验法则是每个内核一到两个节点进程,对于具有良好的内存时钟/ cpu时钟比率的机器,或者对于I / O繁重且CPU工作轻的节点进程,也许更多,以最大程度地减少事件的停机时间。循环正在等待新事件。但是,后一种建议是微优化,因此需要仔细进行基准测试,以确保您的情况适合许多流程/核心的需求。您实际上可以通过为计算机/方案生成过多的工作程序来降低性能。
最终,您可以通过发送spawn一个Node命令,以上述方式使用spawn。但这很愚蠢,因为fork做了一些事情来优化创建V8实例的过程。只需说清楚,最终生成就包含了fork。对于这种特殊且非常有用的用例,Fork才是最佳选择。
http://nodejs.org/api/child_process.html#child_process_child_process_exec_command_options_callback
TLDR
Spawn
当产卵创建- 它创建了一个流媒体接口,父母和孩子之间的过程。
流接口工具 -以二进制格式缓冲数据ONE TIME
Fork
当叉创建-它创建了一个通信信道的父进程和子进程之间
通讯渠道手段 -消息传递
Difference
好吧,两者看起来都在做相同的数据传输,除了下面的区别
当您要以二进制/编码格式进行连续数据缓冲时,spawn会很有用,例如-传输1gb的视频文件,图像,日志文件ONE TIME
叉,当你想要做的将是有益的短信
如- JSON
或XML
数据消息
Conslusion
spawn应该用于从spawn进程到父进程 流式传输大数据/文件/图像
应该使用fork来进行Json / Xml消息传递。
FORK
else,如果您有很大的数据要缓冲,请使用SPAWN
child_process.spawn方法使用给定命令启动新进程。它具有以下签名-
child_process.spawn(command[, args][, options])
阅读有关选项的更多信息
spawn()方法返回流(stdout&stderr),当进程返回大量数据时应使用它。一旦进程开始执行,spawn()就开始接收响应。
child_process.fork方法是spawn()创建Node进程的特例。它具有以下签名-
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
fork方法除了将所有方法都包含在常规ChildProcess实例中之外,还返回带有内置通信通道的对象。
var child = require('child_process').fork('child.js');
在主应用程序上使用例如,现在我将有2个独立的内核在运行。如果我要在child.js(进程)中运行繁重的 for循环,那么我实质上将利用更多内核来增强child.js的功能,对吗?cpu的使用会影响我的主应用程序内核吗?