很久以前,我读过一篇文章(我相信是博客文章),这使我走在命名对象的“正确”轨道上:在程序中命名事物时要非常谨慎。
例如,如果我的应用程序(作为典型的业务应用程序)正在处理用户,公司和地址,则我将具有User
,a Company
和Address
域类-可能会弹出a UserManager
,a CompanyManager
和a AddressManager
来处理这些问题。
所以,你可以告诉那些UserManager
,CompanyManager
和AddressManager
做什么?不可以,因为Manager是一个非常通用的术语,适用于您可以使用域对象执行的所有操作。
我阅读的文章建议使用非常具体的名称。如果它是C ++应用程序,并且UserManager
的工作是分配用户并将其从堆中释放出来,那么它将不会管理用户,而是保护用户的生死。嗯,也许我们可以将其称为UserShepherd
。
或者,也许UserManager
的工作是检查每个User对象的数据并用密码对数据签名。然后我们会有一个UserRecordsClerk
。
现在,这个想法一直困扰着我,我尝试应用它。并且很难找到这个简单的想法。
我可以描述这些类的作用,并且(只要我不会陷入快速而肮脏的编码中)我编写的类就可以做一件事。从描述到名称,我想念的是一种名称目录,这是一个将概念映射到名称的词汇表。
最终,我想在脑海中想起一个模式目录(通常,设计模式很容易提供对象名称,例如工厂)
- 工厂-创建其他对象(取自设计模式的命名)
- 牧羊人-牧羊人处理对象的生命周期,对象的创建和关闭
- 同步器-在两个或多个对象(或对象层次结构)之间复制数据
保姆-帮助对象在创建后达到“可用”状态-例如,通过连接到其他对象
等等等
那么,您如何处理该问题?您是否有固定的词汇表,是否在动态地发明新名称,或者您认为命名不那么重要或错误?
PS:我也对讨论该问题的文章和博客链接感兴趣。首先,这是让我思考的原始文章:不带“ Manager”命名Java类
更新:答案摘要
这是我同时从这个问题中学到的一些小知识。
- 尽量不要创建新的隐喻(保姆)
- 看看其他框架做什么
有关此主题的其他文章/书籍:
还有我从答案中(主观地!)收集的名称前缀/后缀的当前列表:
- 协调员
- 建造者
- 作家
- 读者
- 处理程序
- 容器
- 协议
- 目标
- 转换器
- 控制者
- 视图
- 厂
- 实体
- 桶
道路上的一个好提示:
不要让命名麻痹。是的,名称很重要,但它们的重要性还不足以浪费大量时间。如果您不能在10分钟内想到一个好名字,那就继续吧。