Answers:
Enum.GetValues()似乎按顺序返回值,因此您可以执行以下操作:
// given this enum:
public enum Foo
{
Fizz = 3,
Bar = 1,
Bang = 2
}
// this gets Fizz
var lastFoo = Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<Foo>().Last();
编辑
对于那些不愿通读评论的人:您也可以这样进行:
var lastFoo = Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<Foo>().Max();
...在某些枚举值为负数时将起作用。
我同意马特的回答。如果仅需要最小和最大int值,则可以按照以下步骤进行操作。
最大值:
Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<int>().Max();
最低要求:
Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<int>().Min();
根据Matt Hamilton的回答,我考虑为其创建扩展方法。
由于ValueType
不被接受作为一个泛型类型参数的约束,我没有找到一个更好的办法来限制T
到Enum
但下面。
任何想法将不胜感激。
PS。请忽略我的VB隐式性,我喜欢以这种方式使用VB,这就是VB的优势,这就是为什么我喜欢VB。
豪瓦,这是:
static void Main(string[] args)
{
MyEnum x = GetMaxValue<MyEnum>(); //In newer versions of C# (7.3+)
MyEnum y = GetMaxValueOld<MyEnum>();
}
public static TEnum GetMaxValue<TEnum>()
where TEnum : Enum
{
return Enum.GetValues(typeof(TEnum)).Cast<TEnum>().Max();
}
//When C# version is smaller than 7.3, use this:
public static TEnum GetMaxValueOld<TEnum>()
where TEnum : IComparable, IConvertible, IFormattable
{
Type type = typeof(TEnum);
if (!type.IsSubclassOf(typeof(Enum)))
throw new
InvalidCastException
("Cannot cast '" + type.FullName + "' to System.Enum.");
return (TEnum)Enum.ToObject(type, Enum.GetValues(type).Cast<int>().Last());
}
enum MyEnum
{
ValueOne,
ValueTwo
}
Public Function GetMaxValue _
(Of TEnum As {IComparable, IConvertible, IFormattable})() As TEnum
Dim type = GetType(TEnum)
If Not type.IsSubclassOf(GetType([Enum])) Then _
Throw New InvalidCastException _
("Cannot cast '" & type.FullName & "' to System.Enum.")
Return [Enum].ToObject(type, [Enum].GetValues(type) _
.Cast(Of Integer).Last)
End Function
再次尝试之后,我得到了这个扩展方法:
public static class EnumExtension
{
public static int Max(this Enum enumType)
{
return Enum.GetValues(enumType.GetType()).Cast<int>().Max();
}
}
class Program
{
enum enum1 { one, two, second, third };
enum enum2 { s1 = 10, s2 = 8, s3, s4 };
enum enum3 { f1 = -1, f2 = 3, f3 = -3, f4 };
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(enum1.one.Max());
}
}
使用Last函数无法获取最大值。使用“最大”功能即可。喜欢:
class Program
{
enum enum1 { one, two, second, third };
enum enum2 { s1 = 10, s2 = 8, s3, s4 };
enum enum3 { f1 = -1, f2 = 3, f3 = -3, f4 };
static void Main(string[] args)
{
TestMaxEnumValue(typeof(enum1));
TestMaxEnumValue(typeof(enum2));
TestMaxEnumValue(typeof(enum3));
}
static void TestMaxEnumValue(Type enumType)
{
Enum.GetValues(enumType).Cast<Int32>().ToList().ForEach(item =>
Console.WriteLine(item.ToString()));
int maxValue = Enum.GetValues(enumType).Cast<int>().Max();
Console.WriteLine("The max value of {0} is {1}", enumType.Name, maxValue);
}
}
与Matthew J Sullivan达成的C#协议:
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).GetUpperBound(0);
我真的不确定为什么有人会使用:
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast<MyEnum>().Last();
...从语义上来说,逐字逐句似乎没有什么意义?(总是有不同的方式很好,但是我看不到后者的好处。)
在System.Enum下有一些获取有关枚举类型的信息的方法。
因此,在Visual Studio的VB.Net项目中,我可以键入“ System.Enum”。智慧带来了种种善良。
特别是一个方法是System.Enum.GetValues(),它返回枚举值的数组。获得阵列后,您应该能够执行适合您特定情况的任何事情。
就我而言,我的枚举值从零开始,不跳过任何数字,因此要获取枚举的最大值,我只需要知道数组中有多少个元素。
VB.Net代码段:
'''''''
Enum MattType
zerothValue = 0
firstValue = 1
secondValue = 2
thirdValue = 3
End Enum
'''''''
Dim iMax As Integer
iMax = System.Enum.GetValues(GetType(MattType)).GetUpperBound(0)
MessageBox.Show(iMax.ToString, "Max MattType Enum Value")
'''''''
GetUpperBound()
检索由返回的数组中可能的最高索引GetValues()
,而不是存储在该数组中的最大值。
在F#中,使用辅助函数将枚举转换为序列:
type Foo =
| Fizz = 3
| Bang = 2
// Helper function to convert enum to a sequence. This is also useful for iterating.
// stackoverflow.com/questions/972307/can-you-loop-through-all-enum-values-c
let ToSeq (a : 'A when 'A : enum<'B>) =
Enum.GetValues(typeof<'A>).Cast<'B>()
// Get the max of Foo
let FooMax = ToSeq (Foo()) |> Seq.max
运行...
>输入Foo = | 碳酸= 3 | 爆炸= 2 > val ToSeq:'A-> seq <'B>当'A:enum <'B> > val FooMax:Foo =嘶嘶声
该when 'A : enum<'B>
不是由编译器定义必需的,但需要使用任何ToSeq的,即使是一个有效的枚举类型。
当我需要枚举的最小值和最大值时,我使用了以下内容。我只是将最小值设置为枚举的最小值,将最大值设置为枚举的最大值,作为枚举值本身。
public enum ChannelMessageTypes : byte
{
Min = 0x80, // Or could be: Min = NoteOff
NoteOff = 0x80,
NoteOn = 0x90,
PolyKeyPressure = 0xA0,
ControlChange = 0xB0,
ProgramChange = 0xC0,
ChannelAfterTouch = 0xD0,
PitchBend = 0xE0,
Max = 0xE0 // Or could be: Max = PitchBend
}
// I use it like this to check if a ... is a channel message.
if(... >= ChannelMessageTypes.Min || ... <= ChannelMessages.Max)
{
Console.WriteLine("Channel message received!");
}