用于C#/。NET的坚固FFmpeg包装器


91

我一直在网上搜索C#/。NET的可靠 FFmpeg包装器。但是我还没有想出有用的东西。我发现了以下三个项目,但是所有这些项目都在早期Alpha阶段死了。

FFmpeg.NET
ffmpeg锐化
FFLIB.NET

所以我的问题是,是否有人知道一个更成熟的包装项目?
我不是在寻找具有工作队列和更多功能的完整转码引擎。只是一个简单的包装程序,因此我不必先进行命令行调用然后解析控制台输出,而是可以进行方法调用并使用eventlisteners进行进度。

并且,请随时提及任何活跃的项目,即使这些项目在初期仍处于停滞状态。



1
有什么新东西吗?包装器有没有进步?
阿维

3
@Lillemanden您是否发布了包装器或将其开源?
尼克·本尼迪克特

有趣的是,这个问题已经有将近6年的历史了,但是OP(@JacobPoulRichardt)没有接受任何答案。
Ofer Zelig 2015年

1
我最终使用了自己制作的包装器,因此没有使用任何建议的项目。由于我不再使用ffmpeg,因此我也没有时间回去尝试其中任何一个。但是,在浏览了大部分答案后,已经投票支持大多数答案。所以我真的不认为我可以说任何答案都比其他答案更“正确”。
Jacob Poul Richardt

Answers:


24

这是我自己的包装器:https : //github.com/AydinAdn/MediaToolkit

MediaToolkit可以:

  • 将视频文件转换为其他各种视频格式。
  • 执行视频转码任务。
    • 选项进行配置:Bit rateFrame rateResolution / sizeAspect ratioDuration of video
  • 执行音频转码任务。
    • 可配置的选项: Audio sample rate
  • 使用FILM,PAL或NTSC电视标准将视频转换为物理格式
    • 媒体包括:DVDDVDV50VCDSVCD

我正在更新它,欢迎您使用它,也可以使用Package Manager控制台进行安装。

PM> Install-Package MediaToolkit

您的工具包可以将不同的视频和音频片段混合/渲染为给定的输出分辨率之一吗?
Antonio Petricca 2014年

不,它旨在用于追求简单转换的人们。也就是说,即将推出v2,这将使您能够执行FFmpeg必须提供的所有功能。
艾登2014年

谢谢Aydin,请随时通知我有关此新版本的信息。
Antonio Petricca 2014年

看起来很棒!到目前为止做得好!
SpoiledTechie.com 2015年

嗨Aydin,这还能录制屏幕吗?
TEK 2016年

14

在尝试了几个包装器之后,我开始这样做:FFmpeg自动为C#/。NET和Mono生成不安全的绑定

它是FFmpeg命名空间中每个类的一组低级互操作绑定。也许不像实际的包装器那样方便使用,但是IMO如果您想做一些琐碎的事情,它是在.Net中使用FFmpeg的最佳解决方案。

优点:

  • 作品
  • 可信赖-假设您信任FFMpeg本身,则没有第三方包装程序代码会引入错误。
  • 它总是更新到最新版本的FFmpeg
  • 所有绑定的单个nuget包
  • 包含XML文档,但是您仍然可以使用在线文档FFmpeg文档

缺点:

  • 低级:您必须知道如何使用指向c struct的指针。
  • 最初需要一些工作才能使其正常运行。我建议从官方例子中学习。

注意:该线程是关于使用FFmpeg API的,但是对于某些用例,最好仅使用ffmpeg.exe的命令行界面


您是否从针对.Net Framework(非核心)的项目中使用了它?我不确定在这里缺少什么
Yoav Feuerstein

@YoavFeuerstein是的。
orca


10

我从ASP.NET/Windows服务(.NET)应用程序中使用了FFmpeg。但是我最终使用了命令行,而没有解析控制台。通过使用这个-我有一种简单的方法来控制-FFmpeg更新并在多个Core上运行多个转换。


好的,我开始做类似的事情。但是我还是希望有人能有更好的解决方案。
Jacob Poul Richardt 2010年

4

您可以使用以下nuget软件包:

我知道您曾问过成熟的项目,但是我还没有看到任何项目能满足我的期望,所以我决定自己做。您可以轻松地将转换排队并并行运行,这些方法可以将媒体转换为不同格式,将您自己的参数发送到ffmpeg,并以当前进度解析ffmpeg +事件监听器的输出。

Install-Package Xabe.FFmpeg

我试图使易于使用的跨平台FFmpeg包装器。

您可以在https://xabe.net/product/xabe_ffmpeg/中找到有关此信息的更多信息。

此处提供更多信息:https : //xabe.net/product/xabe_ffmpeg/#documentation

转换很简单:

IConversionResult result = await Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output).Start();

如果要进步:

IConversion conversion = Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output);
conversion.OnProgress += (duration, length) => { currentProgress = duration; } 
await conversion.Start();

您好...我需要使用FFMPEG对来自网页的流数据进行转码并将其发送到RTMP服务器。我的C#winform程序中有字节数组。我只需要转码并发送到RTMP服务器即可。我可以使用这个包装器吗?我是在Linux中使用使用socketio的nodejs服务器完成的。在那个平台上,我通过stdin发送二进制流,并在stderr中接收转换状态。我可以使用Xabe包装器吗?
jstuardo

3

我在玩一个叫做MediaHandler Pro的ffmpeg包装库,它来自

http://www.mediasoftpro.com

到目前为止似乎很有希望。


这如何为您解决?另外,是否将MediaHandlerspawnffmpeg.exe作为执行其工作的过程,还是有实际的P / Invoke库?
Glenn Slayden '16

我最终在几个项目中使用了它。它在重负荷的生产环境中运行良好。自从我使用它已经有一段时间了,但是据我所记得,是的,它确实将ffmpeg.exe生成为一个进程。
Christophe Chang

3

我一直在研究相同的东西,最初使用的是MediaToolKit(在另一个答案中提到),它对于转换非常有用,但是现在我需要更坚固的东西。

似乎已经成熟且仍然活跃的一个选项是:https : //github.com/hudl/HudlFfmpeg 您可以在此处了解更多信息:http : //public.hudl.com/bits/archives/2014/08/15/announcing -hudlffmpeg-ac框架使ffmpeg交互简单/

另一种可能不适合许多情况的选择是直接从您的C#代码调用exe:http : //www.codeproject.com/Articles/774093/Another-FFmpeg-exe-Csharp-Wrapper


2

1
感谢您提供的链接,但据我所知,您是使用Java而不是int C#编写的。
Jacob Poul Richardt

嗨,lillemanden,我给的链接实际上是用Java实现的,如果您下载本文底部的zip,您会发现其中包含一个jar存档文件。谢谢,伊利亚
伊利亚2010年

答案中的链接似乎已消失
庞(Pang)

2

继续吧...这些代码大多数都使用2年以上,因此缺少许多异步内容,并使用了过时的命名约定。在生产环境中运行了很长时间〜JT

internal static class FFMpegArgUtils
    {
        public static string GetEncodeVideoFFMpegArgs(string sSourceFile, MP4Info objMp4Info, double nMbps, int iWidth, int iHeight, bool bIncludeAudio, string sOutputFile)
        {
            //Ensure file contains a video stream, otherwise this command will fail
            if (objMp4Info != null && objMp4Info.VideoStreamCount == 0)
            {
                throw new Exception("FFMpegArgUtils::GetEncodeVideoFFMpegArgs - mp4 does not contain a video stream");
            }

            int iBitRateInKbps = (int)(nMbps * 1000);


            StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
            sbArgs.Append(" -y -threads 2 -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use

            if (bIncludeAudio == true)
            {
                //sbArgs.Append(" -acodec libmp3lame -ab 96k");
                sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
            }
            else
            {
                sbArgs.Append(" -an");
            }


            sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15  -keyint_min 45 -bf 0");

            //sbArgs.Append(" -vf pad=" + iWidth + ":" + iHeight + ":" + iVideoOffsetX + ":" + iVideoOffsetY);
            sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"",iWidth, iHeight));

            //Output File
            sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
            return sbArgs.ToString();
        }

        public static string GetEncodeAudioFFMpegArgs(string sSourceFile, string sOutputFile)
        {
            var args = String.Format(" -y -threads 2 -i \"{0}\" -strict -2  -acodec aac -ar 44100 -ab 96k -vn \"{1}\"", sSourceFile, sOutputFile);
            return args;


            //return GetEncodeVideoFFMpegArgs(sSourceFile, null, .2, 854, 480, true, sOutputFile);
            //StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
            //int iWidth = 854;
            //int iHeight = 480;
            //sbArgs.Append(" -y -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use
            //sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
            //sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15  -keyint_min 45 -bf 0");
            //sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"", iWidth, iHeight));
            //sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
            //return sbArgs.ToString();
        }
    }

internal class CreateEncodedVideoCommand : ConsoleCommandBase
    {
        public event ProgressEventHandler OnProgressEvent;

        private string _sSourceFile;
        private  string _sOutputFolder;
        private double _nMaxMbps;

        public double BitrateInMbps
        {
            get { return _nMaxMbps; }
        }

        public int BitrateInKbps
        {
            get { return (int)Math.Round(_nMaxMbps * 1000); }
        }

        private int _iOutputWidth;
        private int _iOutputHeight;

        private bool _bIsConverting = false;
        //private TimeSpan _tsDuration;
        private double _nPercentageComplete;
        private string _sOutputFile;
        private string _sOutputFileName;


        private bool _bAudioEnabled = true;
        private string _sFFMpegPath;
        private string _sExePath;
        private string _sArgs;
        private MP4Info _objSourceInfo;
        private string _sOutputExt;

        /// <summary>
        /// Encodes an MP4 to the specs provided, quality is a value from 0 to 1
        /// </summary>
        /// <param name="nQuality">A value from 0 to 1</param>
        /// 
        public CreateEncodedVideoCommand(string sSourceFile, string sOutputFolder, string sFFMpegPath, double nMaxBitrateInMbps, MP4Info objSourceInfo, int iOutputWidth, int iOutputHeight, string sOutputExt)
        {
            _sSourceFile = sSourceFile;
            _sOutputFolder = sOutputFolder;
            _nMaxMbps = nMaxBitrateInMbps;
            _objSourceInfo = objSourceInfo;
            _iOutputWidth = iOutputWidth;
            _iOutputHeight = iOutputHeight;
            _sFFMpegPath = sFFMpegPath;
            _sOutputExt = sOutputExt;
        }

        public void SetOutputFileName(string sOutputFileName)
        {
            _sOutputFileName = sOutputFileName;
        }


        public override void Execute()
        {
            try
            {
                _bIsConverting = false;

                string sFileName = _sOutputFileName != null ? _sOutputFileName : Path.GetFileNameWithoutExtension(_sSourceFile) + "_" + _iOutputWidth + "." + _sOutputExt;
                _sOutputFile = _sOutputFolder + "\\" + sFileName;

                _sExePath = _sFFMpegPath;
                _sArgs = FFMpegArgUtils.GetEncodeVideoFFMpegArgs(_sSourceFile, _objSourceInfo,_nMaxMbps, _iOutputWidth, _iOutputHeight, _bAudioEnabled, _sOutputFile);

                InternalExecute(_sExePath, _sArgs);
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        public override string GetCommandInfo()
        {
            StringBuilder sbInfo = new StringBuilder();
            sbInfo.AppendLine("CreateEncodeVideoCommand");
            sbInfo.AppendLine("Exe: " + _sExePath);
            sbInfo.AppendLine("Args: " + _sArgs);
            sbInfo.AppendLine("[ConsoleOutput]");
            sbInfo.Append(ConsoleOutput);
            sbInfo.AppendLine("[ErrorOutput]");
            sbInfo.Append(ErrorOutput);

            return base.GetCommandInfo() + "\n" + sbInfo.ToString();
        }

        protected override void OnInternalCommandComplete(int iExitCode)
        {
            DispatchCommandComplete( iExitCode == 0 ? CommandResultType.Success : CommandResultType.Fail);
        }

        override protected void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs objArgs)
        {
            //FMPEG out always shows as Error
            base.OnOutputRecieved(sender, objArgs);

            if (_bIsConverting == false && objArgs.Data.StartsWith("Press [q] to stop encoding") == true)
            {
                _bIsConverting = true;
            }
            else if (_bIsConverting == true && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == true)
            {
                //Capture Progress
                UpdateProgressFromOutputLine(objArgs.Data);
            }
            else if (_bIsConverting == true && _nPercentageComplete > .8 && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == false)
            {
                UpdateProgress(1);
                _bIsConverting = false;
            }
        }

        override protected void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
        {
            _bIsConverting = false;
            base.OnProcessExit(sender, args);
        }

        override public void Abort()
        {
            if (_objCurrentProcessRunner != null)
            {
                //_objCurrentProcessRunner.SendLineToInputStream("q");
                _objCurrentProcessRunner.Dispose();
            }
        }

        #region Helpers

        //private void CaptureSourceDetailsFromOutput()
        //{
        //    String sInputStreamInfoStartLine = _colErrorLines.SingleOrDefault(o => o.StartsWith("Input #0"));
        //    int iStreamInfoStartIndex = _colErrorLines.IndexOf(sInputStreamInfoStartLine);
        //    if (iStreamInfoStartIndex >= 0)
        //    {
        //        string sDurationInfoLine = _colErrorLines[iStreamInfoStartIndex + 1];
        //        string sDurantionTime = sDurationInfoLine.Substring(12, 11);

        //        _tsDuration = VideoUtils.GetDurationFromFFMpegDurationString(sDurantionTime);
        //    }
        //}

        private void UpdateProgressFromOutputLine(string sOutputLine)
        {
            int iTimeIndex = sOutputLine.IndexOf("time=");
            int iBitrateIndex = sOutputLine.IndexOf(" bitrate=");

            string sCurrentTime = sOutputLine.Substring(iTimeIndex + 5, iBitrateIndex - iTimeIndex - 5);
            double nCurrentTimeInSeconds = double.Parse(sCurrentTime);
            double nPercentageComplete = nCurrentTimeInSeconds / _objSourceInfo.Duration.TotalSeconds;

            UpdateProgress(nPercentageComplete);
            //Console.WriteLine("Progress: " + _nPercentageComplete);
        }

        private void UpdateProgress(double nPercentageComplete)
        {
            _nPercentageComplete = nPercentageComplete;
            if (OnProgressEvent != null)
            {
                OnProgressEvent(this, new ProgressEventArgs( _nPercentageComplete));
            }
        }

        #endregion

        //public TimeSpan Duration { get { return _tsDuration; } }

        public double Progress { get { return _nPercentageComplete;  } }
        public string OutputFile { get { return _sOutputFile; } }

        public bool AudioEnabled
        {
            get { return _bAudioEnabled; }
            set { _bAudioEnabled = value; }
        }
}

public abstract class ConsoleCommandBase : CommandBase, ICommand
    {
        protected ProcessRunner _objCurrentProcessRunner;
        protected   List<String> _colOutputLines;
        protected List<String> _colErrorLines;


        private int _iExitCode;

        public ConsoleCommandBase()
        {
            _colOutputLines = new List<string>();
            _colErrorLines = new List<string>();
        }

        protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs)
        {
            InternalExecute(sExePath, sArgs, null, null, null);
        }

        protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs, string sDomain, string sUsername, string sPassword)
        {
            try
            {
                if (_objCurrentProcessRunner == null || _bIsRunning == false)
                {
                    StringReader objStringReader = new StringReader(string.Empty);

                    _objCurrentProcessRunner = new ProcessRunner(sExePath, sArgs);

                    _objCurrentProcessRunner.SetCredentials(sDomain, sUsername, sPassword);

                    _objCurrentProcessRunner.OutputReceived += new ProcessOutputEventHandler(OnOutputRecieved);
                    _objCurrentProcessRunner.ProcessExited += new ProcessExitedEventHandler(OnProcessExit);
                    _objCurrentProcessRunner.Run();

                    _bIsRunning = true;
                    _bIsComplete = false;
                }
                else
                {
                    DispatchException(new Exception("Processor Already Running"));
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        protected virtual void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs args)
        {
            try
            {
                if (args.Error == true)
                {
                    _colErrorLines.Add(args.Data);
                    //Console.WriteLine("Error: " + args.Data);
                }
                else
                {
                    _colOutputLines.Add(args.Data);
                    //Console.WriteLine(args.Data);
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        protected virtual void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
        {
            try
            {
                Console.Write(ConsoleOutput);
                _iExitCode = args.ExitCode;

                _bIsRunning = false;
                _bIsComplete = true;

                //Some commands actually fail to succeed
                //if(args.ExitCode != 0)
                //{
                //    DispatchException(new Exception("Command Failed: " + this.GetType().Name + "\nConsole: " + ConsoleOutput + "\nConsoleError: " + ErrorOutput));
                //}

                OnInternalCommandComplete(_iExitCode);

                if (_objCurrentProcessRunner != null)
                {
                    _objCurrentProcessRunner.Dispose();
                    _objCurrentProcessRunner = null;    
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        abstract protected void OnInternalCommandComplete(int iExitCode);

        protected string JoinLines(List<String> colLines)
        {
            StringBuilder sbOutput = new StringBuilder();
            colLines.ForEach( o => sbOutput.AppendLine(o));
            return sbOutput.ToString();
        }

        #region Properties
        public int ExitCode
        {
            get { return _iExitCode; }
        }
        #endregion

        public override string GetCommandInfo()
        {
            StringBuilder sbCommandInfo = new StringBuilder();
            sbCommandInfo.AppendLine("Command:  " + this.GetType().Name);
            sbCommandInfo.AppendLine("Console Output");
            if (_colOutputLines != null)
            {
                foreach (string sOutputLine in _colOutputLines)
                {
                    sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sOutputLine);
                }
            }
            sbCommandInfo.AppendLine("Error Output");
            if (_colErrorLines != null)
            {
                foreach (string sErrorLine in _colErrorLines)
                {
                    sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sErrorLine);
                }
            }
            return sbCommandInfo.ToString();
        }

        public String ConsoleOutput { get { return JoinLines(_colOutputLines); } }
        public String ErrorOutput { get { return JoinLines(_colErrorLines);} }

    }

CommandBase : ICommand
    {
        protected IDedooseContext _context;
        protected Boolean _bIsRunning = false;
        protected Boolean _bIsComplete = false;

        #region Custom Events
        public event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
        event CommandCompleteEventHandler ICommand.OnCommandComplete
        {
            add { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete += value; } } else { OnCommandComplete = new CommandCompleteEventHandler(value); } }
            remove { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete -= value; } } }
        }

        public event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
        event UnhandledExceptionEventHandler ICommand.OnCommandException
        {
            add { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException += value; } } else { OnCommandException = new UnhandledExceptionEventHandler(value); } }
            remove { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException -= value; } } }
        }

        public event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;
        event ProgressEventHandler ICommand.OnProgressUpdate
        {
            add { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate += value; } } else { OnProgressUpdate = new ProgressEventHandler(value); } }
            remove { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate -= value; } } }
        }
        #endregion

        protected CommandBase()
        {
            _context = UnityGlobalContainer.Instance.Context;
        }

        protected void DispatchCommandComplete(CommandResultType enResult)
        {
            if (enResult == CommandResultType.Fail)
            {
                StringBuilder sbMessage = new StringBuilder();
                sbMessage.AppendLine("Command Commpleted with Failure: "  + this.GetType().Name);
                sbMessage.Append(GetCommandInfo());
                Exception objEx = new Exception(sbMessage.ToString());
                DispatchException(objEx);
            }
            else
            {
                if (OnCommandComplete != null)
                {
                    OnCommandComplete(this, new CommandCompleteEventArgs(enResult));
                }
            }
        }

        protected void DispatchException(Exception objEx)
        {
            if (OnCommandException != null)
            { 
                OnCommandException(this, new UnhandledExceptionEventArgs(objEx, true)); 
            }
            else
            {
                _context.Logger.LogException(objEx, MethodBase.GetCurrentMethod());
                throw objEx;
            }
        }

        protected void DispatchProgressUpdate(double nProgressRatio)
        {
            if (OnProgressUpdate != null) { OnProgressUpdate(this, new ProgressEventArgs(nProgressRatio)); } 
        }

        public virtual string GetCommandInfo()
        {
            return "Not Implemented: " + this.GetType().Name;
        }

        public virtual void Execute() { throw new NotImplementedException(); }
        public virtual void Abort() { throw new NotImplementedException(); }

        public Boolean IsRunning { get { return _bIsRunning; } }
        public Boolean IsComplete { get { return _bIsComplete; } }

        public double GetProgressRatio()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

public delegate void CommandCompleteEventHandler(object sender, CommandCompleteEventArgs e);

    public interface ICommand
    {
        event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
        event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
        event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;

        double GetProgressRatio();
        string GetCommandInfo();

        void Execute();
        void Abort();
    }

//有关流程运行器的内容,请查看Roger Knapp的ProcessRunner


1
        string result = String.Empty;
        StreamReader srOutput = null;
        var oInfo = new ProcessStartInfo(exePath, parameters)
        {
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true
        };

        var output = string.Empty;

        try
        {
            Process process = System.Diagnostics.Process.Start(oInfo);
            output = process.StandardError.ReadToEnd();
            process.WaitForExit();
            process.Close();
        }
        catch (Exception)
        {
            output = string.Empty;
        }
        return output;

这个包装器不会让方法陷入循环。试试这个,对我有用。


1

我从Codeplex分叉FFPMEG.net。

仍在积极地进行研究。

https://github.com/spoiledtechie/FFMpeg.Net

它不使用dll,而是使用exe。因此它趋于更稳定。


看起来像我所追求的,但是如何在他们的项目中实现呢?
TEK

将此项目添加到您的项目,然后确保FFMPEG正确坐在项目内部。它仍在研究中。
SpoiledTechie.com's

我可以使用此FFMPEG.net将帧编码和解码为byte []吗?例如,byte []编码h264(byte [])和byte []解码h264(byte [])。
艾哈迈德

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.