.net / c#是否有任何好的Actor并发模型实现?
我必须优化ac#例程,并且我认为参与者模型非常适合作为我的问题的解决方案。不幸的是,我只有scala实现方面的经验。
Answers:
您应该看看MS并发与协调运行时(CCR)和去中心化软件服务(DSS),它是Robotic Studio的一部分。
这些框架将允许您开发满足大多数参与者方法要求的松耦合服务。
Axum将是最合适的,不幸的是,它仍处于某种alpha / beta阶段(UPDATE已于2011年2月被杀死)。我将其用于研究,必须指出总体方向是巨大的,它具有巨大的潜力。
不是C#,而是C ++是Microsoft的异步代理库,它为您提供了所需的所有功能。
深入了解.NET 4的并行相关功能。
希望能帮助到你!
https://github.com/AsynkronIT/protoactor-dotnet
https://github.com/akkadotnet/akka.net
也许还可以看看Orleans Microsoft Project对演员的方法(上周发布)。
这是项目的网站:http : //research.microsoft.com/en-us/projects/orleans/
这也是Build 2014的一个很好的介绍
使用奥尔良在Azure中构建Halo 4的分布式云服务 http://channel9.msdn.com/Events/Build/2014/3-641
请注意,今天发布的下载位是CTP。
奥尔良简介:http://felixnotes.com/orleans-microsofts-take-on-the-actor-pattern-in-net/
是的,它也是开源的:https : //github.com/dotnet/orleans
.Net上的actor-lib。非常称职并且经过了良好的测试。TopShelf,MassTransit和NServiceBus.Host的基础。
https://github.com/phatboyg/stact
包含抽象:
即将来临:
在Chris撰写本文时被积极开发。
开发并发应用程序需要一种不同于当前软件开发方法的方法,该方法强调自治系统组件之间的并发和通信。actor模型定义了一个称为actor的软件组件系统,该软件组件通过交换消息(而不是在面向对象的设计中调用接口上的方法)相互交互,从而生成一个系统(其中,数据(而非控制权)流经组件)来满足系统的功能要求。
Stact是一个库,用于使用.NET中的actor模型来构建应用程序。主程序集Stact.dll是actor库,其中包括在任何类型的应用程序中使用actor模型所需的所有内容。还有其他支持框架,例如Stact.ServerFramework,可用于通过套接字或HTTP公开actor,从而允许使用actor构建服务。
NAct是.NET的参与者框架,它采用了一种非常易于使用的方法。(免责声明:我写的)
在两个参与者之间传递的消息只是两个对象之间的方法调用。您必须确保所有方法参数都是不可变的,并且将是线程安全的。
它通过将对象包装在处理线程切换的代理中来工作。所有正常的.NET功能(尤其是事件)都得到正确处理,因此您可以编写正常的代码,线程编组将独立发生。
甚至还有一个分支支持C#5异步/等待。
我不知道C#的任何实现,但是有一种基于Microsoft Actor模型的全新编程语言。叫做Axum:
Axum
(以前称为Maestro
)是一种基于领域的并发编程语言,基于Actor模型,由Microsoft开发。它是基于.NET Common Language Runtime的面向对象的语言,使用类似C的语法,这是一种特定于域的语言,旨在开发非常适合于并发的软件应用程序的各个部分。但是它包含足够多的通用构造,因此无需为并发组件的顺序部分切换到通用编程语言(如C#)。
您还应该考虑PostSharp演员
Remact.Net是我当前的项目。它使用WebSockets和Json进行远程actor消息传递。它具有C#actor的类型安全性,但也支持使用Java脚本编写的基于浏览器的actor的动态类型。
我之前的项目是AsyncWcfLib。这是一个C#库,用于参与者在流程中或不同应用程序之间进行通信。远程消息传递使用WCF。
actor目录服务可在多个主机上启用actor发现。这些主机可以运行Windows或Linux。
F#的参与者框架。
从一个例子:
let rec schizoPing =
(fun (actor:IActor<_>) ->
let log = (actor :?> Actor.T<_>).Log
let rec ping() =
async {
let! (msg,_) = actor.Receive()
log.Info(sprintf "(%A): %A ping" actor msg, None)
return! pong()
}
and pong() =
async {
let! (msg,_) = actor.Receive()
log.Info(sprintf "(%A): %A pong" actor msg, None)
return! ping()
}
ping()
)
向“ schizo”演员发送两条消息会导致
let schizo = Actor.spawn (Actor.Options.Create("schizo")) schizoPing
!!"schizo" <-- "Hello"
!!"schizo" <-- "Hello"
输出:
(schizo): "Hello" ping
(schizo): "Hello" pong
如前所述,F#的MailboxProcessor类提供了参与者模型的简单,直接的实现。此处提供有关如何使用它的精彩介绍。F#与C#很好地互操作,您可以使用发布不同消息的方法将代理包装在类中。对于代理将以异步响应进行答复的情况,请参见PostAndAsyncReply方法。这将返回一个异步工作流,您可以使用Async.StartAsTask方法将其转换为可以在C#中等待的任务。
最后,如果您需要远程分发演员,我建议您查看同时提供C#和F#API的Akka.NET。