我一直在创建一个列表应用程序,并用核心数据支持它。
我希望有一个默认列表,例如说10个机场的物品,这样用户就不必从头开始。
有什么办法吗?
任何帮助表示赞赏。提前致谢。
我一直在创建一个列表应用程序,并用核心数据支持它。
我希望有一个默认列表,例如说10个机场的物品,这样用户就不必从头开始。
有什么办法吗?
任何帮助表示赞赏。提前致谢。
Answers:
这是最好的方法(并且不需要SQL知识):
使用与列表应用程序相同的对象模型创建快速的Core Data iPhone应用程序(甚至Mac应用程序)。编写几行代码,将所需的默认托管对象保存到存储中。然后,在模拟器中运行该应用程序。现在,转到〜/ Library / Application Support / iPhone Simulator / User / Applications。在GUID中找到您的应用程序,然后将sqlite存储复制到List应用程序的项目文件夹中。
然后,像在CoreDataBooks示例中一样加载该存储。
是的,实际上有CoreDataBooks示例可以做到这一点,您可以在此处下载代码:示例代码
您要做的是使用常规过程创建内部存储(数据库)以像对其他任何存储一样初始化存储,然后只需运行您的代码,并让其执行CoreDataBooks示例中所述的代码(下面的代码段) )。商店初始化后,您将要创建一个NSManagedObjectContext
,并使用创建的持久性商店对其进行初始化,插入所需的所有实体,然后保存上下文。
成功保存上下文后,您可以停止应用程序,然后转到finder并转到文件夹:~/Library/Developer
键入搜索.sqlite并在/ Developer下查找,按日期排序将为您提供应匹配的最新.sqlite数据库。在执行代码的时间,您可以将该存储区添加为项目的资源。然后,持久存储协调器可以读取此文件。
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
if (persistentStoreCoordinator) {
return persistentStoreCoordinator;
}
NSString *storePath = [[self applicationDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent: @"CoreDataBooks.sqlite"];
/*
Set up the store.
For the sake of illustration, provide a pre-populated default store.
*/
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// If the expected store doesn't exist, copy the default store.
if (![fileManager fileExistsAtPath:storePath]) {
NSString *defaultStorePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"CoreDataBooks" ofType:@"sqlite"];
if (defaultStorePath) {
[fileManager copyItemAtPath:defaultStorePath toPath:storePath error:NULL];
}
}
NSURL *storeUrl = [NSURL fileURLWithPath:storePath];
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:YES], NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption, [NSNumber numberWithBool:YES], NSInferMappingModelAutomaticallyOption, nil];
persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel: [self managedObjectModel]];
NSError *error;
if (![persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeUrl options:options error:&error]) {
// Update to handle the error appropriately.
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
exit(-1); // Fail
}
return persistentStoreCoordinator;
}
希望能有所帮助。
-奥斯卡
使用这种方法,您无需制作单独的应用程序或具有任何SQL知识。您只需要能够为初始数据制作一个JSON文件。
我使用解析为对象的JSON文件,然后将其插入Core Data中。我在应用初始化时执行此操作。我还在核心数据中创建了一个实体,该实体指示是否已插入该初始数据,在插入初始数据后,我设置了该实体,以便下次脚本运行时它会看到初始数据已被初始化。
要将json文件读入对象:
NSString *initialDataFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"InitialData" ofType:@"json"];
NSError *readJsonError = nil;
NSArray *initialData = [NSJSONSerialization
JSONObjectWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:initialDataFile]
options:kNilOptions
error:&readJsonError];
if(!initialData) {
NSLog(@"Could not read JSON file: %@", readJsonError);
abort();
}
然后,您可以为它创建实体对象,如下所示:
[initialData enumerateObjectsUsingBlock:^(id objData, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
MyEntityObject *obj = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"MyEntity"
inManagedObjectContext:dataController.managedObjectContext];
obj.name = [objData objectForKey:@"name"];
obj.description = [objData objectForKey:@"description"];
// then insert 'obj' into Core Data
}];
如果您想要更详细的说明,请查看本教程:http : //www.raywenderlich.com/12170/core-data-tutorial-how-to-preloadimport-existing-data-updated
请记住,当遵循CoreDataBooks示例代码时,它可能会违反iOS数据存储准则:
https://developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/
我有一个应用程序因将(只读)预先填充的数据库复制到documents目录而被拒绝-因为它随后被备份到iCloud-苹果只希望这种情况发生在用户生成的文件中。
上面的指南提供了一些解决方案,但是它们主要可以归结为:
将数据库存储在缓存目录中,并妥善处理操作系统清除缓存的情况-您将不得不重建数据库,这可能对我们大多数人来说都是排除的。
在数据库文件上设置“请勿缓存属性”,这有点不可思议,因为针对不同的OS版本需要以不同的方式进行操作。
我认为这不太棘手,但是请注意,要使示例代码与iCloud一起工作还需要做更多的工作...
此答案仅适用于
我为Android应用程序制作了一个预填充的SQLite数据库。然后,当我制作该应用程序的iOS版本时,我认为最好使用Core Data。因此,我花了很长时间学习核心数据,然后重写代码以预先填充数据库。学习如何在两个平台上完成每个步骤都需要大量的研究和反复试验。重叠比我所希望的要少得多。
最后,我只是决定在我的Android项目中使用相同的SQLite数据库。然后,我使用FMDB包装器直接访问iOS中的数据库。好处:
尽管我不后悔学习Core Data,但是如果我不花心思地学习Core Data,那么只要坚持使用SQLite,就可以节省很多时间。
如果您是从iOS开始的,然后打算迁移到Android,我仍将使用FMDB之类的SQLite包装器或其他软件来预填充数据库。尽管您可以从技术上提取使用Core Data预填充的SQLite数据库,但是该模式(表和列名等)将被奇怪地命名。
顺便说一句,如果您不需要修改预先填充的数据库,则在安装该应用程序后,请勿将其复制到documents目录。只需直接从捆绑软件中访问它即可。
// get url reference to databaseName.sqlite in the bundle
let databaseURL: NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("databaseName", withExtension: "sqlite")!
// convert the url to a path so that FMDB can use it
let database = FMDatabase(path: databaseURL.path)
这样一来,您就不会有两个副本。
更新资料
我现在使用SQLite.swift而不是FMDB,因为它可以更好地与Swift项目集成。
OnUpgrade
Android那样内置。
因此,我开发了一种通用方法,该方法可从字典(可能是从JSON)加载并填充数据库。它仅应与受信任的数据(来自安全通道)一起使用,它不能处理循环引用,并且架构迁移可能会有问题...但是对于像我这样的简单用例,应该没问题
来了
- (void)populateDBWithDict:(NSDictionary*)dict
withContext:(NSManagedObjectContext*)context
{
for (NSString* entitieName in dict) {
for (NSDictionary* objDict in dict[entitieName]) {
NSManagedObject* obj = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:entitieName inManagedObjectContext:context];
for (NSString* fieldName in objDict) {
NSString* attName, *relatedClass, *relatedClassKey;
if ([fieldName rangeOfString:@">"].location == NSNotFound) {
//Normal attribute
attName = fieldName; relatedClass=nil; relatedClassKey=nil;
} else {
NSArray* strComponents = [fieldName componentsSeparatedByString:@">"];
attName = (NSString*)strComponents[0];
relatedClass = (NSString*)strComponents[1];
relatedClassKey = (NSString*)strComponents[2];
}
SEL selector = NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"set%@:", attName ]);
NSMethodSignature* signature = [obj methodSignatureForSelector:selector];
NSInvocation* invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
[invocation setTarget:obj];
[invocation setSelector:selector];
//Lets set the argument
if (relatedClass) {
//It is a relationship
//Fetch the object
NSFetchRequest* query = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:relatedClass];
query.sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:relatedClassKey ascending:YES]];
query.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"%K = %@", relatedClassKey, objDict[fieldName]];
NSError* error = nil;
NSArray* matches = [context executeFetchRequest:query error:&error];
if ([matches count] == 1) {
NSManagedObject* relatedObject = [matches lastObject];
[invocation setArgument:&relatedObject atIndex:2];
} else {
NSLog(@"Error! %@ = %@ (count: %d)", relatedClassKey,objDict[fieldName],[matches count]);
}
} else if ([objDict[fieldName] isKindOfClass:[NSString class]]) {
//It is NSString
NSString* argument = objDict[fieldName];
[invocation setArgument:&argument atIndex:2];
} else if ([objDict[fieldName] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
//It is NSNumber, get the type
NSNumber* argument = objDict[fieldName];
[invocation setArgument:&argument atIndex:2];
}
[invocation invoke];
}
NSError *error;
if (![context save:&error]) {
NSLog(@"%@",[error description]);
}
}
}
}
并从json加载...
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"initialDB" ofType:@"json"];
NSData *jsonData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
NSError* error;
NSDictionary *initialDBDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData
options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error];
[ self populateDBWithDict:initialDBDict withContext: [self managedObjectContext]];
JSON范例
{
"EntitieA": [ {"Att1": 1 }, {"Att1": 2} ],
"EntitieB": [ {"Easy":"AS ABC", "Aref>EntitieA>Att1": 1} ]
}
和
{
"Country": [{"Code": 55, "Name": "Brasil","Acronym": "BR"}],
"Region": [{"Country>Country>code": 55, "Code": 11, "Name": "Sao Paulo"},
{"Country>Country>code": 55, "Code": 31, "Name": "Belo Horizonte"}]
}
如何检查是否存在任何对象,如果不存在,则用一些数据创建一个对象?
NSManagedObjectContext *managedObjectContext = [self managedObjectContext];
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Settings"];
_managedObjectSettings = [[managedObjectContext executeFetchRequest:fetchRequest error:nil] mutableCopy];
if ([_managedObjectSettings count] == 0) {
// first time, create some defaults
NSManagedObject *newDevice = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Settings" inManagedObjectContext:managedObjectContext];
[newDevice setValue:[NSNumber numberWithBool: YES ] forKey:@"speed"];
[newDevice setValue:[NSNumber numberWithBool: YES ] forKey:@"sound"];
[newDevice setValue:[NSNumber numberWithBool: NO ] forKey:@"aspect"];
[newDevice setValue:[NSNumber numberWithBool: NO ] forKey: @"useH264"];
[newDevice setValue:[NSNumber numberWithBool: NO ] forKey: @"useThumbnail"];
NSError *error = nil;
// Save the object to persistent store
if (![managedObjectContext save:&error]) {
NSLog(@"Can't Save! %@ %@", error, [error localizedDescription]);
}
}
这对我有用。这是这个的修改答案由安德烈托索和启发这个博客。答案的唯一问题是,使用FileManager移动sqlite文件时可能会丢失数据。我使用replacePersistentStore而不是FileManager.default.copyItem保存了约500行数据
步骤1
使用以下代码在另一个应用程序中填充您的核心数据并获取文件的路径:
let paths = FileManager.default.urls(for: .applicationSupportDirectory, in: .userDomainMask)
let documentsDirectory = paths[0]
print(documentsDirectory)
步骤2
将3个扩展名为.sqlite的文件拖到xCode项目中。(请确保选择“添加到目标”选项)。
Step3
创建函数以检查AppDelegate.swift中应用程序的首次运行
func isFirstLaunch() -> Bool {
let hasBeenLaunchedBeforeFlag = "hasBeenLaunchedBeforeFlag"
let isFirstLaunch = !UserDefaults.standard.bool(forKey: hasBeenLaunchedBeforeFlag)
if (isFirstLaunch) {
UserDefaults.standard.set(true, forKey: hasBeenLaunchedBeforeFlag)
UserDefaults.standard.synchronize()
}
return isFirstLaunch
}
步骤4
将以下函数复制到AppDelegate.swift中,以获取应将sqlite数据库移动到的URL:
func getDocumentsDirectory()-> URL {
let paths = FileManager.default.urls(for: .applicationSupportDirectory, in: .userDomainMask)
let documentsDirectory = paths[0]
return documentsDirectory
}
步骤5
用以下内容替换persistentContainer的声明:
// MARK: - Core Data stack
lazy var persistentContainer: NSPersistentContainer = {
let container = NSPersistentContainer(name: "ProjectName")
let storeUrl = self.getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("FileName.sqlite")
if isFirstLaunch() {
let seededDataUrl = Bundle.main.url(forResource: "FileName", withExtension: "sqlite")
try! container.persistentStoreCoordinator.replacePersistentStore(at: storeUrl, destinationOptions: nil, withPersistentStoreFrom: seededDataUrl!, sourceOptions: nil, ofType: NSSQLiteStoreType)
}
container.loadPersistentStores(completionHandler: { (storeDescription, error) in
if let error = error as NSError? {
fatalError("Unresolved error \(error), \(error.userInfo)")
}
})
return container
}()
通过NSUserDefaults找到了另一种存储默认值的方法。(惊讶!)而且很容易。
根据一些建议,将其放入 applicationDidFinishLaunching
在给定的10个默认值的情况下,Airport0至9
设置
NSUserDefaults *nud = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[nud setString:@"MACADDRESSORWHY" forKey:@"Airport0"];
...
[nud setString:@"MACADDRESSORWHY" forKey:@"Airport9"];
[nud synchronize];
要么
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setString:@"MACADDRESSORWHY" forKey:@"Airport9"]];
...
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
然后,获取默认值。
NSString *air0 = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"Airport0"];
由于大多数答案都比较老,我建议以下教程。它说明了如何完成。