ES6类变量替代


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当前在ES5中,我们许多人在框架中使用以下模式来创建类和类变量,这很方便:

// ES 5
FrameWork.Class({

    variable: 'string',
    variable2: true,

    init: function(){

    },

    addItem: function(){

    }

});

在ES6中,您可以本地创建类,但是没有选择可以使用类变量:

// ES6
class MyClass {
    const MY_CONST = 'string'; // <-- this is not possible in ES6
    constructor(){
        this.MY_CONST;
    }
}

可悲的是,上述方法不起作用,因为类只能包含方法。

我知道我可以this.myVar = trueconstructor...但我不想“垃圾”我的构造,特别是当我有一个更大的类20-30 +参数。

我正在考虑解决该问题的多种方法,但尚未找到任何好的方法。(例如:创建一个ClassConfig处理程序,并传递一个parameter与类分开声明的对象。然后该处理程序将附加到该类。我也在考虑WeakMaps以某种方式进行集成。)

您将如何处理这种情况?


1
您的主要问题是您将this.member = member在构造函数中重复使用20-30个参数?
ΘεόφιλοςΜουρατίδης

1
你不能只public variable2 = true在课堂上使用吗?这将在原型上对其进行定义。

14
@是:是的,我也想将我的构造函数用于初始化过程,而不是变量声明。
wintercounter 2014年

@derylius:这是主要问题,它没有此功能。ES6草案中甚至还没有决定公共/私有用途。免费试用:es6fiddle.net
wintercounter 2014年

根据最新消息,它具有以下功能:wiki.ecmascript.org/doku.php?

Answers:


514

2018更新:

现在有第3阶段的提案-我期待在几个月后使这个答案过时。

同时,使用TypeScript或babel的任何人都可以使用以下语法:

varName = value

在类声明/表达式主体内,它将定义一个变量。希望在几个月/几周内,我将能够发布更新。

更新:Chrome 74现在附带此语法。


ES Wiki中针对ES6中提案的注释(最大类别)注释:

没有(有意地)没有直接的声明方式来定义原型数据属性(方法以外的类)或实例属性

类属性和原型数据属性需要在声明之外创建。

在类定义中指定的属性被赋予相同的属性,就像它们出现在对象文字中一样。

这意味着您的要求已被考虑,并明确决定反对。

但为什么?

好问题。TC39的好人希望类声明声明和定义类的功能。不是它的成员。ES6类声明为其用户定义其合同。

请记住,类定义定义了原型方法-在原型上定义变量通常不是您要做的事情。您当然可以使用:

constructor(){
    this.foo = bar
}

在像您建议的构造函数中。另请参见共识摘要

ES7及更高版本

对正在工作了ES7一项新的提案,通过类的声明和表达式可以更简洁的实例变量- https://esdiscuss.org/topic/es7-property-initializers


4
@wintercounter重要的是,允许定义属性将像方法那样在原型上定义属性,而不是在每个实例上进行定义。最大最小类仍然是其原型继承的核心。您真正想要做的是共享结构并为每个实例分配成员。这根本不是ES6中的类的目标-共享功能。因此,是的,对于共享结构,您必须坚持旧的语法。至少直到ES7 :)
Benjamin Gruenbaum 2014年

5
您可能要提到static房地产
Bergi 2015年

8
哎呀,脑子放屁。我忘记了它也static只适用于方法。
Bergi 2015年

637
如果TC39的优秀人才不希望它的行为像其他编程界期望的那样,那么他们应该用“类”以外的名称来命名。
亚历克斯

7
另请参见“类字段和静态属性”建议(已在Babel中实现:github.com/jeffmo/es-class-fields-and-static-properties
Matt Browne

127

只是为了增加本杰明的答案-类变量是可能的,但是您不会用它prototype来设置它们。

对于真正的类变量,您需要执行以下操作:

class MyClass {}
MyClass.foo = 'bar';

在类方法中,可以按this.constructor.foo(或MyClass.foo)访问变量。

这些类属性通常无法从类实例访问。即MyClass.foo给人'bar'new MyClass().fooundefined

如果您还想从实例访问类变量,则必须另外定义一个getter:

class MyClass {
    get foo() {
        return this.constructor.foo;
    }
}

MyClass.foo = 'bar';

我仅使用Traceur进行了此测试,但我相信它在标准实现中也可以使用。

JavaScript确实没有类。即使使用ES6,我们也在研究基于对象或原型的语言,而不是基于类的语言。无论如何function X () {},都X.prototype.constructor指向X。当使用new运算符时X,将继承创建一个新对象X.prototype。从那里查找该新对象(包括中)中所有未定义的属性constructor。我们可以将其视为生成对象和类的属性。


29

Babel在ESNext中支持类变量,请查看以下示例

class Foo {
  bar = 2
  static iha = 'string'
}

const foo = new Foo();
console.log(foo.bar, foo.iha, Foo.bar, Foo.iha);
// 2, undefined, undefined, 'string'

1
您可以像这样将bar伪装成“#”,从而使其成为私有类变量:#bar = 2;
Lonnie Best

26

在您的示例中:

class MyClass {
    const MY_CONST = 'string';
    constructor(){
        this.MY_CONST;
    }
}

由于MY_CONST是原始https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Primitive,因此我们可以执行以下操作:

class MyClass {
    static get MY_CONST() {
        return 'string';
    }
    get MY_CONST() {
        return this.constructor.MY_CONST;
    }
    constructor() {
        alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
    }
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass

// alert: string ; true

但是如果MY_CONSTstatic get MY_CONST() {return ['string'];}警报输出这样的引用类型是string,则为false。在这种情况下,delete操作员可以做到这一点:

class MyClass {
    static get MY_CONST() {
        delete MyClass.MY_CONST;
        return MyClass.MY_CONST = 'string';
    }
    get MY_CONST() {
        return this.constructor.MY_CONST;
    }
    constructor() {
        alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
    }
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass

// alert: string ; true

最后对于类变量不是const

class MyClass {
    static get MY_CONST() {
        delete MyClass.MY_CONST;
        return MyClass.MY_CONST = 'string';
    }
    static set U_YIN_YANG(value) {
      delete MyClass.MY_CONST;
      MyClass.MY_CONST = value;
    }
    get MY_CONST() {
        return this.constructor.MY_CONST;
    }
    set MY_CONST(value) {
        this.constructor.MY_CONST = value;
    }
    constructor() {
        alert(this.MY_CONST === this.constructor.MY_CONST);
    }
}
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string, true
MyClass.MY_CONST = ['string, 42']
alert(MyClass.MY_CONST);
new MyClass
// alert: string, 42 ; true

5
delete如果出于性能考虑,请避开操作员(如果独自一人)。您实际上想要的是Object.defineProperty
Bergi

@shinzou我在想同样的事情。不过,不一定是OP的错;实际上,这是一种语言,缺乏以反映其真实世界关系的方式来表示数据的适当机制。
user1974458 '19

17

由于您的问题主要是风格问题(不想用一堆声明填充构造函数),因此也可以从样式上解决。

我的看法是,许多基于类的语言都将构造函数设为以类名称本身命名的函数。从风格上讲,我们可以使用它来使ES6类在风格上仍然有意义,但不会将构造函数中发生的典型操作与我们正在执行的所有属性声明进行分组。我们只使用实际的JS构造函数作为“声明区域”,然后创建一个名为function的类,否则将其视为“其他构造函数”区域,在真正的构造函数的末尾调用它。

“使用严格”;

类MyClass
{
    //仅声明您的属性,然后调用this.ClassName(); 从这里
    构造函数(){
        this.prop1 ='blah 1';
        this.prop2 ='blah 2';
        this.prop3 ='blah 3';
        this.MyClass();
    }

    //各种其他“构造函数”的东西,不再与声明混为一谈
    我的课() {
        doWhatever();
    }
}

两者都将在构造新实例时被调用。

Sorta就像有2个构造函数,您可以在其中分离出声明和要执行的其他构造函数动作,从样式上也可以很容易地理解这是怎么回事。

我发现在处理大量声明和/或在实例化时需要执行的许多动作并希望使这两种想法彼此不同时,可以使用一种不错的样式。


注意:我非常有目的地不使用“初始化”的典型惯用想法(如an init()initialize()method),因为它们经常以不同的方式使用。构造和初始化之间存在某种假定的差异。与构造函数一起工作的人们知道,它们在实例化过程中被自动调用。看到init许多人会不假思索地假定他们需要做某种形式的方法var mc = MyClass(); mc.init();,因为这通常是您初始化的方式。我不是要为类的用户添加初始化过程,而是要添加类本身的构造过程中。

尽管有些人可能会花一会儿时间,但这实际上是重点:它向他们传达了意图是建设的一部分,即使这会使他们做一番重复即走。 ES6构造函数的工作原理”,然后再看一下实际的构造函数,以“哦,我知道它们在底部”,这比不传达意图(或错误传达)要好得多,人们使用它是错误的,试图从外部和垃圾中初始化它。这是我建议的模式非常有意的。


对于那些不想遵循这种模式的人,完全相反的做法也可以。在开始时将声明植入另一个函数。也许将其命名为“属性”或“ publicProperties”或其他名称。然后将其余内容放入普通的构造函数中。

“使用严格”;

类MyClass
{
    properties(){
        this.prop1 ='blah 1';
        this.prop2 ='blah 2';
        this.prop3 ='blah 3';
    }

    constructor(){
        this.properties();
        doWhatever();
    }
}

请注意,第二种方法看起来更干净,但它也存在一个固有的问题,即properties当使用该方法的一个类扩展了另一个方法时,该方法将被覆盖。您必须提供更多唯一的名称properties来避免这种情况。我的第一种方法没有此问题,因为其虚假的构造函数的一半是在该类后唯一地命名的。


1
请不要使用以类本身命名的原型方法。在JS中这不是惯用语言,请不要尝试使其看起来像另一种语言。如果您确实要使用此方法,则该方法的规范名称为init
Bergi 2015年

1
@Bergi- init是一种经常使用的模式,通常在外部用户想要初始化时(即)从类外部调用var b = new Thing(); b.init();。这是100%的风格选择,我更愿意传达的是,这是第二个函数,它会利用其他语言中的模式自动调用。有人看待并假设他们需要MyClass从外部调用该方法的可能性要小得多,他们更有可能意识到该意图是构造中起作用的第二种方法(即在实例化时自行调用)。
Jimbo Jonny

嗯,通过查看构造函数,我可能会意识到这一点,而不是通过方法名MyClass
Bergi 2015年

1
@Bergi-从另一种语言获取一种模式并将其应用于JS的方式在技术上不是正在发生的事情,但仍然可以正常工作并不是没有先例的。您不能告诉我,没有人注意到,$myvar引用旨在保存jQuery对象的变量的标准方法并不方便,类似于许多PHP程序员习惯在变量开头使用$的方式。只是有点暗示:“是的,这不是完全相同的东西……但是看起来……它仍然是变量,因为这是在某些语言中完成变量的一种方式!” 帮助。
Jimbo Jonny 2015年

1
我更喜欢该properties()功能的最后一个选择。但是,扩展类时,事情会变得有些复杂,因此我建议,如果您properties()在所有类中都使用一个函数来声明您的类属性,则应在方法名前加上类名(即:IE MyClassProperties(),以避免意外覆盖)子类中的函数调用,另外请记住,super()必须在类构造函数中首先声明对的任何调用
TheDarkIn1978

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那老式的方式呢?

class MyClass {
     constructor(count){ 
          this.countVar = 1 + count;
     }
}
MyClass.prototype.foo = "foo";
MyClass.prototype.countVar = 0;

// ... 

var o1 = new MyClass(2); o2 = new MyClass(3);
o1.foo = "newFoo";

console.log( o1.foo,o2.foo);
console.log( o1.countVar,o2.countVar);

在构造函数中,您仅提及那些必须计算的变量。我喜欢此功能的原型继承-它可以帮助节省大量内存(以防万一有很多从未分配的var)。


4
这不会节省内存,只会使性能大大差于您在构造函数中声明的性能。codereview.stackexchange.com/a/28360/9258
Esailija

2
同样,这也破坏了首先使用ES6类的目的。就目前而言,似乎很难像真正的oop类一样使用ES6类,这有点令人失望……
Kokodoko

4
@Kokodoko真正的哎呀-您的意思是,例如在Java中?我同意,我发现很多人生气的JS,因为他们尝试使用它像Java一样,他们习惯了,因为JS语法看起来相似,他们认为它的工作方式相同。但是从在内部,我们知道这是完全不同的。
zarkone 2015年

2
但是,这不仅与语言语法有关。一般而言,OOP哲学非常适合编程-尤其是在创建应用和游戏时。传统上,JS是在构建网页时实施的,这是完全不同的。由于网络也越来越重视应用程序,因此这两种方法需要以某种方式结合在一起。
Kokodoko

1
@Kokodoko仅仅因为它是一个不同的 OOP并不意味着它不是 OOP。原型是一种100%有效的OOP方法;没有人会称自己为“非OOP”,因为它使用原型。不匹配另一个OOP范例就意味着:这是不同的。
戴夫牛顿

13

正如本杰明在回答中所说,TC39明确决定至少在ES2015中不包括此功能。但是,共识似乎是他们将在ES2016中添加它。

语法尚未确定,但是有初步建议 ES2016,可让您在类上声明静态属性。

感谢babel的魔力,您今天就可以使用它。根据这些说明启用类属性转换,您可以开始进行。这是语法示例:

class foo {
  static myProp = 'bar'
  someFunction() {
    console.log(this.myProp)
  }
}

该建议处于早期状态,因此请准备好随着时间的流逝调整语法。


是的,那不是ES6。除非您知道它是什么,否则不要使用它。
Bergi 2015年

10

[长线程,不确定它是否已作为选项列出...]。
一个简单的替代的用于contsants只,将定义类的常量外部。除非附带吸气剂,否则只能从模块本身进行访问。
这种方式prototype不会乱扔垃圾,您会得到const

// will be accessible only from the module itself
const MY_CONST = 'string'; 
class MyClass {

    // optional, if external access is desired
    static get MY_CONST(){return MY_CONST;}

    // access example
    static someMethod(){
        console.log(MY_CONST);
    }
}

如果您a)使用a var而不是const2)使用此类的多个实例会怎样?然后,将在课程的每个实例中更改外部变量
nick carraway

1
失败点@nickcarraway,我的报价仅代表const,不代表标题中的问题。
Hertzel Guinness

6

ES7 类成员语法:

ES7有一个“垃圾”您的构造函数的解决方案。这是一个例子:

class Car {
  
  wheels = 4;
  weight = 100;

}

const car = new Car();
console.log(car.wheels, car.weight);

上面的示例将在中显示以下内容ES6

class Car {

  constructor() {
    this.wheels = 4;
    this.weight = 100;
  }

}

const car = new Car();
console.log(car.wheels, car.weight);

请注意,使用此方法时,并非所有浏览器都支持此语法,并且可能必须将其编译为JS的早期版本。

奖励:对象工厂:

function generateCar(wheels, weight) {

  class Car {

    constructor() {}

    wheels = wheels;
    weight = weight;

  }

  return new Car();

}


const car1 = generateCar(4, 50);
const car2 = generateCar(6, 100);

console.log(car1.wheels, car1.weight);
console.log(car2.wheels, car2.weight);


3
您已经完成了实例变量,而不是类变量。
Tjad Clark

5

您可以模仿es6类的行为...并使用类变量:)

看妈妈...没有课!

// Helper
const $constructor = Symbol();
const $extends = (parent, child) =>
  Object.assign(Object.create(parent), child);
const $new = (object, ...args) => {
  let instance = Object.create(object);
  instance[$constructor].call(instance, ...args);
  return instance;
}
const $super = (parent, context, ...args) => {
  parent[$constructor].call(context, ...args)
}
// class
var Foo = {
  classVariable: true,

  // constructor
  [$constructor](who){
    this.me = who;
    this.species = 'fufel';
  },

  // methods
  identify(){
    return 'I am ' + this.me;
  }
}

// class extends Foo
var Bar = $extends(Foo, {

  // constructor
  [$constructor](who){
    $super(Foo, this, who);
    this.subtype = 'barashek';
  },

  // methods
  speak(){
    console.log('Hello, ' + this.identify());
  },
  bark(num){
    console.log('Woof');
  }
});

var a1 = $new(Foo, 'a1');
var b1 = $new(Bar, 'b1');
console.log(a1, b1);
console.log('b1.classVariable', b1.classVariable);

我把它放在GitHub上


0

我解决此问题的方法是另一种选择(如果您有jQuery,则该方法)是在老式对象中定义字段,然后使用该对象扩展类。我也不想给构造函数添加任务,这似乎是一个很好的解决方案。

function MyClassFields(){
    this.createdAt = new Date();
}

MyClassFields.prototype = {
    id : '',
    type : '',
    title : '',
    createdAt : null,
};

class MyClass {
    constructor() {
        $.extend(this,new MyClassFields());
    }
};

-根据Bergi的评论进行更新。

没有JQuery版本:

class SavedSearch  {
    constructor() {
        Object.assign(this,{
            id : '',
            type : '',
            title : '',
            createdAt: new Date(),
        });

    }
}

您仍然最终会使用“胖”构造函数,但至少将其全部放在一个类中并一次命中。

编辑#2: 我现在走了一个完整的圈子,现在正在构造函数中分配值,例如

class SavedSearch  {
    constructor() {
        this.id = '';
        this.type = '';
        this.title = '';
        this.createdAt = new Date();
    }
}

为什么?实际上,很简单,使用上面的代码和一些JSdoc注释,PHPStorm可以对属性执行代码完成。一次命中分配所有变量很不错,但是无法编写完整的属性imo不值得(几乎肯定是很小的)性能好处。


2
如果可以执行class语法,也可以执行Object.assign。不需要jQuery。
贝尔吉

我看不出要MyClassFields构造一个构造器的任何意义-它没有任何方法。您能否详细说明为什么要这样做(而不是说返回对象文字的简单工厂函数)?
Bergi

@Bergi-说实话,大概是习惯的力量,而不是其他任何东西。关于Object.assign的电话也很好-对此一无所知!
史蒂夫·柴

0

好了,您可以在构造函数中声明变量。

class Foo {
    constructor() {
        var name = "foo"
        this.method = function() {
            return name
        }
    }
}

var foo = new Foo()

foo.method()

1
您需要创建此类的实例才能使用此变量。静态函数无法访问该变量
Aditya,

0

仍然不能像使用其他编程语言一样声明任何类。但是您可以创建尽可能多的类变量。但是问题是类对象的范围。因此,根据我的观点,ES6 Javascript中OOP编程的最佳方法:

class foo{
   constructor(){
     //decalre your all variables
     this.MY_CONST = 3.14;
     this.x = 5;
     this.y = 7;
     // or call another method to declare more variables outside from constructor.
     // now create method level object reference and public level property
     this.MySelf = this;
     // you can also use var modifier rather than property but that is not working good
     let self = this.MySelf;
     //code ......... 
   }
   set MySelf(v){
      this.mySelf = v;
   }
   get MySelf(v){
      return this.mySelf;
   }
   myMethod(cd){
      // now use as object reference it in any method of class
      let self = this.MySelf;
      // now use self as object reference in code
   }
}

-1

这有点静态组合,可以帮我忙

class ConstantThingy{
        static get NO_REENTER__INIT() {
            if(ConstantThingy._NO_REENTER__INIT== null){
                ConstantThingy._NO_REENTER__INIT = new ConstantThingy(false,true);
            }
            return ConstantThingy._NO_REENTER__INIT;
        }
}

在其他地方使用

var conf = ConstantThingy.NO_REENTER__INIT;
if(conf.init)...

7
我建议将其singleton_instance作为属性名称,以便所有人都知道您在这里做什么。
Bergi
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