为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
而这不起作用:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前,我无法将CSS属性作为变量传递给animate函数。
为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
而这不起作用:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前,我无法将CSS属性作为变量传递给animate函数。
Answers:
{ thetop : 10 }
是有效的对象文字。该代码将创建一个对象,其属性名为thetop
,值为10。以下两项相同:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5和更早版本中,不能在对象文字中使用变量作为属性名称。您唯一的选择是执行以下操作:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6 将 ComputedPropertyName 定义为对象文字语法的一部分,这使您可以编写如下代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用此新语法。
eval()
将无法在用于动态属性名称的对象文字中工作,您只会得到一个错误。不仅如此,而且eval()
实际上不应该用于此类事情。有一篇关于正确和不正确使用以下方法的出色文章eval
:blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2003/11/01/53329.aspx
{[key] : "value"}
,如果key为null,它将给出{ null: "value"}
,而我希望结果为{}
使用ECMAScript 2015,您现在可以直接在对象声明中使用方括号表示法进行操作:
var obj = {
[key]: value
}
在哪里key
可以是任何返回值的表达式(例如,变量)。
因此,您的代码如下所示:
<something>.stop().animate({
[thetop]: 10
}, 10)
在thetop
用作键之前,将在何处进行评估。
ES5引用说它不起作用
注意:ES6的规则已更改:https ://stackoverflow.com/a/2274327/895245
规格:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.1.5
PropertyName:
- 标识符名称
- 字符串字面量
- 数值文学
[...]
生产PropertyName:IdentifierName的评估如下:
- 返回包含与IdentifierName相同的字符序列的String值。
生产PropertyName:StringLiteral的评估如下:
- 返回StringLiteral的SV [String value]。
生产PropertyName:NumericLiteral的评估如下:
- 令nbr为形成NumericLiteral值的结果。
- 返回ToString(nbr)。
这意味着:
{ theTop : 10 }
与...完全相同 { 'theTop' : 10 }
的PropertyName
theTop
是一个IdentifierName
,所以它被转换为'theTop'
字符串值,这是的字符串值'theTop'
。
无法使用变量键编写对象初始化程序(文字)。
仅有的三个选项是IdentifierName
(扩展为字符串文字)StringLiteral
,和NumericLiteral
(也扩展为字符串)。
thetop
是IdentifierName
,那么为什么它不起作用?这个问题仍然悬而未决。
{a:1}.a
,所以a
显然不要在标识符的情况下扩展变量值。但是是的,在这种情况下,进一步说明是一种改进。
在变量周围添加方括号对我来说很好。尝试这个
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ [thetop] : 10 }, 10
);
我找不到关于ES6和ES5之间差异的简单示例,因此我做了一个示例。这两个代码示例均创建完全相同的对象。但是ES5示例也可以在较旧的浏览器(如IE11)中使用,而ES6示例则不然。
ES6
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};
ES5
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
function addObj(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return obj;
}
matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));
给定代码:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
翻译:
var thetop = 'top';
var config = { thetop : 10 }; // config.thetop = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
如您所见,{ thetop : 10 }
声明没有使用variable thetop
。而是使用名为的键创建一个对象thetop
。如果希望键为变量的值thetop
,则必须在方括号周围使用thetop
:
var thetop = 'top';
var config = { [thetop] : 10 }; // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
ES6引入了方括号语法。在早期版本的JavaScript中,您必须执行以下操作:
var thetop = 'top';
var config = (
obj = {},
obj['' + thetop] = 10,
obj
); // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
我不敢相信这还没有发布:只需在匿名评估中使用箭头符号即可!
完全是非侵入性的,不会干扰名称空间,只需要一行:
myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue);
演示:
在尚不支持新{[myKey]: myValue}
语法的环境中很有用,例如-很明显;我刚刚在2020年1月8日发布的Web开发人员控制台Firefox 72.0.1上对其进行了验证。
(我确信您可能会提出一些更强大/可扩展的解决方案,或者涉及到聪明地使用的任何事情reduce
,但是到那时,最好将Object-creation分解成自己的函数,而不是强迫性地阻塞它,这可能会更好。全部内联)
自从十年前OP提出这个问题以来,这并不重要,但是为了完整起见,并演示它到底 是上述问题的答案的方法,我将在原始上下文中进行说明:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(thetop,10), 10
);
这样您也可以实现所需的输出
var jsonobj={};
var count=0;
$(document).on('click','#btnadd', function() {
jsonobj[count]=new Array({ "1" : $("#txtone").val()},{ "2" : $("#txttwo").val()});
count++;
console.clear();
console.log(jsonobj);
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<span>value 1</span><input id="txtone" type="text"/>
<span>value 2</span><input id="txttwo" type="text"/>
<button id="btnadd">Add</button>
分配密钥的ES5实现如下:
var obj = Object.create(null),
objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs.someKey = {
value: 'someValue'
}), objArgs);
Object.defineProperties(obj, objArgs);
我已附上一个片段,用于转换为裸露的对象。
var obj = {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2',
'key3': [
'value3',
'value4',
],
'key4': {
'key5': 'value5'
}
}
var bareObj = function(obj) {
var objArgs,
bareObj = Object.create(null);
Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) {
var objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs[key] = {
value: value
}), objArgs);
Object.defineProperties(bareObj, objArgs);
});
return {
input: obj,
output: bareObj
};
}(obj);
if (!Object.entries) {
Object.entries = function(obj){
var arr = [];
Object.keys(obj).forEach(function(key){
arr.push([key, obj[key]]);
});
return arr;
}
}
console(bareObj);
您可以对ES5执行以下操作:
var theTop = 'top'
<something>.stop().animate(
JSON.parse('{"' + theTop + '":' + JSON.stringify(10) + '}'), 10
)
或提取到一个函数:
function newObj (key, value) {
return JSON.parse('{"' + key + '":' + JSON.stringify(value) + '}')
}
var theTop = 'top'
<something>.stop().animate(
newObj(theTop, 10), 10
)
您可以这样操作:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
new function() {this[thetop] = 10;}, 10
);
您也可以这样尝试:
let array1 = [{
"description": "THURSDAY",
"count": "1",
"date": "2019-12-05"
},
{
"description": "WEDNESDAY",
"count": "0",
"date": "2019-12-04"
}]
let res = array1.map((value, index) => {
return { [value.description]: { count: value.count, date: value.date } }
})
console.log(res);