尽管西蒙·克罗斯(Simon Cross)的答案是正确的,但我认为我会举例说明(Android)需要完成的工作。我会尽可能保持一般性,只关注问题。就我个人而言,我忙于将事情存储在数据库中,这样加载就很顺利,但是这需要CursorAdapter和ContentProvider,这在这里有点超出范围。
我自己来到这里,然后想,现在呢?
问题
就像user3594351一样,我注意到朋友数据为空。我通过使用FriendPickerFragment找到了这一点。三个月前起作用的东西不再起作用。甚至Facebook的例子也坏了。所以我的问题是“如何手动创建FriendPickerFragment?
什么没有奏效
Simon Cross的选项#1 不够强大,无法邀请朋友使用该应用程序。西蒙·克罗斯(Simon Cross)还推荐了“请求对话框”,但是一次只能允许五个请求。在任何给定的Facebook登录会话期间,请求对话框还显示了相同的朋友。没用。
工作原理(摘要)
选项#2有点辛苦。您必须确保满足Facebook的新规则:1.)您是游戏2.)您有Canvas应用程序(网络存在)3.)您的应用程序已在Facebook中注册。所有这些都在Facebook开发者网站的“ 设置”下完成。
为了在我的应用程序中手动模拟朋友选择器,我做了以下工作:
- 创建一个显示两个片段的选项卡活动。每个片段都显示一个列表。一个片段用于可用的朋友(/ me / friends),另一个用于邀请的朋友(/ me / invitable_friends)。使用相同的片段代码来呈现两个选项卡。
- 创建一个AsyncTask,它将从Facebook获取朋友数据。加载完数据后,将其扔到适配器上,适配器会将值呈现到屏幕上。
细节
AsynchTask
private class DownloadFacebookFriendsTask extends AsyncTask<FacebookFriend.Type, Boolean, Boolean> {
private final String TAG = DownloadFacebookFriendsTask.class.getSimpleName();
GraphObject graphObject;
ArrayList<FacebookFriend> myList = new ArrayList<FacebookFriend>();
@Override
protected Boolean doInBackground(FacebookFriend.Type... pickType) {
//
// Determine Type
//
String facebookRequest;
if (pickType[0] == FacebookFriend.Type.AVAILABLE) {
facebookRequest = "/me/friends";
} else {
facebookRequest = "/me/invitable_friends";
}
//
// Launch Facebook request and WAIT.
//
new Request(
Session.getActiveSession(),
facebookRequest,
null,
HttpMethod.GET,
new Request.Callback() {
public void onCompleted(Response response) {
FacebookRequestError error = response.getError();
if (error != null && response != null) {
Log.e(TAG, error.toString());
} else {
graphObject = response.getGraphObject();
}
}
}
).executeAndWait();
//
// Process Facebook response
//
//
if (graphObject == null) {
return false;
}
int numberOfRecords = 0;
JSONArray dataArray = (JSONArray) graphObject.getProperty("data");
if (dataArray.length() > 0) {
// Ensure the user has at least one friend ...
for (int i = 0; i < dataArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject = dataArray.optJSONObject(i);
FacebookFriend facebookFriend = new FacebookFriend(jsonObject, pickType[0]);
if (facebookFriend.isValid()) {
numberOfRecords++;
myList.add(facebookFriend);
}
}
}
// Make sure there are records to process
if (numberOfRecords > 0){
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Boolean... booleans) {
// No need to update this, wait until the whole thread finishes.
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
if (result) {
/*
User the array "myList" to create the adapter which will control showing items in the list.
*/
} else {
Log.i(TAG, "Facebook Thread unable to Get/Parse friend data. Type = " + pickType);
}
}
}
我创建的FacebookFriend类
public class FacebookFriend {
String facebookId;
String name;
String pictureUrl;
boolean invitable;
boolean available;
boolean isValid;
public enum Type {AVAILABLE, INVITABLE};
public FacebookFriend(JSONObject jsonObject, Type type) {
//
//Parse the Facebook Data from the JSON object.
//
try {
if (type == Type.INVITABLE) {
//parse /me/invitable_friend
this.facebookId = jsonObject.getString("id");
this.name = jsonObject.getString("name");
// Handle the picture data.
JSONObject pictureJsonObject = jsonObject.getJSONObject("picture").getJSONObject("data");
boolean isSilhouette = pictureJsonObject.getBoolean("is_silhouette");
if (!isSilhouette) {
this.pictureUrl = pictureJsonObject.getString("url");
} else {
this.pictureUrl = "";
}
this.invitable = true;
} else {
// Parse /me/friends
this.facebookId = jsonObject.getString("id");
this.name = jsonObject.getString("name");
this.available = true;
this.pictureUrl = "";
}
isValid = true;
} catch (JSONException e) {
Log.w("#", "Warnings - unable to process Facebook JSON: " + e.getLocalizedMessage());
}
}
}