如何从jQuery转到React.js?[关闭]


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我已经读了几天的React。我可以理解大部分的内容,但是我对自己的编写能力并不完全自信。我一直在开发一个小型Web应用程序,该应用程序通过jQuery完成所有html生成并将元素彼此附加。我想尝试用React重建它,因为我相信它会更快。这个JSFiddle是我正在从事的工作的一个小例子。您将如何用React编写它?

JS:

function remove() {
    this.remove();
}

function timed_append_new_element() {
    setTimeout(function () {
        var added_content = $("<span />", {
            class: "added_content",
            text: "Click to close",
            click: remove
        });
        container.append(added_content);
    }, 3000);
}

function append_new_element() {
    var added_content = $("<span />", {
        class: "timed_added_content",
        text: "Click to close",
        click: remove
    });
    container.append(added_content);
}


var container = $("<div />", {
    class: "container"
});
var header = $("<span />", {
    class: "header",
    text: "jQuery to React.js Header"
});
var add_button = $("<button />", {
    class: "add_button",
    text: "Add Element",
    click: append_new_element
});
var timed_add_button = $("<button />", {
    class: "add_button",
    text: "Add Element in 3 seconds",
    click: timed_append_new_element
});
container.append(header);
container.append(add_button);
container.append(timed_add_button);
$("body").append(container);

Answers:


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需要牢记一些基本原则,这些原则可以帮助您构建良好的React应用程序:

您的UI应该是数据的函数

在许多“ jQuery汤”式的应用程序中,应用程序的业务逻辑,应用程序的数据和UI交互代码都是混杂在一起的。这使得这类应用程序难以调试,尤其是难以增长。像许多现代的客户端应用程序框架一样,React强制执行以下想法:UI只是数据的表示。如果要更改UI,则应更改一条数据,并允许框架使用任何绑定系统为您更新UI。

在React中,每个组件(理想情况下)是两个数据的函数-传递给组件实例的属性以及组件内部管理的状态。给定相同的属性(或“属性”)和状态,组件应以相同的方式呈现。

如果没有具体示例,这可能是一个抽象的想法,因此在继续进行操作时请牢记这一点。

不要碰DOM

在React中,甚至比其他数据绑定框架更重要的是,您应该尽可能不要直接操纵DOM。由于React使用内部带有差异算法的虚拟DOM来对实际DOM进行操作,因此许多React的性能和复杂性特性都是可能的。每当您构建一个可以伸出并执行自己的DOM操作的组件时,您都应该问自己是否可以使用React的虚拟DOM功能更惯用地构建相同的功能。

当然,有时您需要访问DOM,或者想要合并一些jQuery插件而不在React中重建它。在这种情况下,React为您提供了良好的组件生命周期挂钩,您可以使用它们来确保React的性能不会受到太大的影响(或者在某些情况下,可以防止组件遭到破坏)。

不操纵DOM与上面的“ UI作为数据的函数”紧密相关。

反转数据流

在大型React应用程序中,很难跟踪哪个子组件正在管理某些应用程序数据。因此,React团队建议将数据操作逻辑保持在中央位置。最简单的方法是将回调传递到子组件中。Facebook还开发了一种名为Flux的架构,该架构拥有自己的网站

创建可组合的组件

很多时候,编写一个大型组件来管理多个状态或多个UI逻辑可能很诱人。在可能的情况下(并且在合理的范围内),您应该考虑将较大的组件分解为可对单个数据或UI逻辑进行操作的较小的组件。这使得扩展和在应用程序的各个部分之间移动变得容易得多。

当心可变数据

由于仅应通过this.setState从组件内部调用来更新组件状态,因此请警惕可变数据。当多个功能(或组件!)可能在同一时刻更新可变对象时,情况就更是如此。React可能会尝试批处理状态更改,并且您可能会丢失更新!如Eliseu Monar的评论中所述,请考虑在对可变对象进行突变之前对其进行克隆。React具有可以提供帮助的不变性助手

另一种选择是完全放弃直接保持可变数据结构的状态。上面提到的助焊剂模式是对此想法的有趣理解。


在React网站上有一篇很棒的文章,叫做《Reacting in React》,探讨了如何将一个想法或一个模型转化为一个React应用程序,我强烈建议您仔细研究一下。作为一个具体的例子,让我们看一下您提供的代码。实际上,您需要管理一个数据:container元素内部存在的内容列表。用户界面的所有更改都可以通过对数据的添加,删除和更改来表示。

通过应用上述原则,您的最终应用程序可能看起来像这样:

/** @jsx React.DOM */

var Application = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      content: []
    };
  },

  render: function() {
    return (
      <div className="container">
        <span className="header">jQuery to React.js Header</span>
        <button className="add_button"
                onClick={this.addContent}>Add Element</button>
        <button className="add_button"
                onClick={this.timedAddContent}>Add Element in 3 Seconds</button>
        {this.state.content.map(function(content) {
          return <ContentItem content={content} removeItem={this.removeItem} />;
        }.bind(this))}
      </div>
    );
  },

  addContent: function() {
    var newItem = {className: "added_content", text: "Click to close"},
        content = this.state.content,
        newContent = React.addons.update(content, {$push: [newItem]});
    this.setState({content: newContent});
  },

  timedAddContent: function() {
    setTimeout(function() {
      var newItem = {className: "timed_added_content", text: "Click to close"},
          content = this.state.content,
          newContent = React.addons.update(content, {$push: [newItem]});
      this.setState({content: newContent});
    }.bind(this), 3000);
  },

  removeItem: function(item) {
    var content = this.state.content,
        index = content.indexOf(item);
    if (index > -1) {
      var newContent = React.addons.update(content, {$splice: [[index, 1]]});
      this.setState({content: newContent});
    }
  }
});

var ContentItem = React.createClass({
  propTypes: {
    content: React.PropTypes.object.isRequired,
    removeItem: React.PropTypes.func.isRequired
  },

  render: function() {
    return <span className={this.props.content.className}
                 onClick={this.onRemove}>{this.props.content.text}</span>;
  },

  onRemove: function() {
    this.props.removeItem(this.props.content);
  }
});

React.renderComponent(<Application />, document.body);

您可以在此JSFiddle中查看运行中的代码:http : //jsfiddle.net/BinaryMuse/D59yP/

该应用程序由两个组件组成:一个名为的顶级组件Application,该组件管理(处于其状态)一个名为的数组content,一个名为的组件ContentItem,该组件代表该数组中单个项目的用户界面和行为。Applicationrender方法ContentItem为content数组中的每个项目返回一个元素。

需要注意的一件事是,用于管理content数组内部值的所有逻辑都是在Application组件中处理的。该ContentItem成分被送到一个参考ApplicationremoveItem方法,其中所述ContentItem点击时委托给。这将所有用于操纵状态的逻辑保留在顶级组件内。


很棒的文字,布兰登!我要提出的一个建议是,总是像在“ removeItem”方法中所做的那样,先克隆组件的props或状态变量,然后再对其进行突变。当某些子组件使用相同的变量时,我已经遇到了问题。有一个可以帮助实现不变性的附加组件:facebook.github.io/react/docs/update.html
Eliseu Monar dos Santos,2014年

布兰登,我想知道状态助手与您是否在使用flux框架内的数据存储对象之间的关系。我倾向于只让顶层组件来监听商店,并设置它自己的状态,该状态通过props传播到它的子级。我不理会突变助手,甚至不复制数据,因为反应组件通过消息而不是触摸道具值来更新商店。有什么建议吗?
justingordon 2014年

@justingordon我不确定100%是否完全理解您的问题,但是我认为我们在同一页面上。我知道SO评论很难进行讨论,请随时与我联系
米歇尔·蒂里

1
这是一个很棒的文章,谢谢!我正准备将React推广给其他团队供我公司使用,并且我正在收集资源供我的同事学习和参考。这绝对在我的清单上排名很高。
peterjmag

2
@peterjmag谢谢!您可能也对我制作的这个回购协议以及我在工作中参加的研讨会的录像带感兴趣(与此回购协议一起进行
Michelle Tilley 2015年
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