我想将一个函数指针设置为一个类的成员,该类是指向同一类中另一个函数的指针。我这样做的原因很复杂。
在此示例中,我希望输出为“ 1”
class A {
public:
int f();
int (*x)();
}
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = a.f;
printf("%d\n",a.x())
}
但这无法编译。为什么?
我想将一个函数指针设置为一个类的成员,该类是指向同一类中另一个函数的指针。我这样做的原因很复杂。
在此示例中,我希望输出为“ 1”
class A {
public:
int f();
int (*x)();
}
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = a.f;
printf("%d\n",a.x())
}
但这无法编译。为什么?
Answers:
语法错误。成员指针是与普通指针不同的类型类别。成员指针将必须与其类的对象一起使用:
class A {
public:
int f();
int (A::*x)(); // <- declare by saying what class it is a pointer to
};
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = &A::f; // use the :: syntax
printf("%d\n",(a.*(a.x))()); // use together with an object of its class
}
a.x
尚未说明要在哪个对象上调用该函数。它只是说您要使用存储在对象中的指针a
。a
将.*
运算符作为左操作数再加上一个时间,将告诉编译器要调用该函数的对象。
(a.*a.x)()
为什么 (a.*x)()
无法使用?
a.x
是指向类A的成员函数*a.x
的指针。取消引用该指针,所以现在它是一个函数引用。a.(*a.x)
将功能“绑定”到实例(就像a.f
)。(a.(*a.x))
必须对这种复杂的语法进行分组,并且(a.(*a.x))()
实际上a
不带任何参数地调用该方法。
#include <iostream>
#include <string>
class A
{
public:
void call();
private:
void printH();
void command(std::string a, std::string b, void (A::*func)());
};
void A::printH()
{
std::cout<< "H\n";
}
void A::call()
{
command("a","a", &A::printH);
}
void A::command(std::string a, std::string b, void (A::*func)())
{
if(a == b)
{
(this->*func)();
}
}
int main()
{
A a;
a.call();
return 0;
}
注意(this->*func)();
和用类名声明函数指针的方式void (A::*func)()
尽管这是基于本页其他地方的出色回答,但我有一个用例无法完全解决。对于指向函数的指针的向量,请执行以下操作:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class A{
public:
typedef vector<int> (A::*AFunc)(int I1,int I2);
vector<AFunc> FuncList;
inline int Subtract(int I1,int I2){return I1-I2;};
inline int Add(int I1,int I2){return I1+I2;};
...
void Populate();
void ExecuteAll();
};
void A::Populate(){
FuncList.push_back(&A::Subtract);
FuncList.push_back(&A::Add);
...
}
void A::ExecuteAll(){
int In1=1,In2=2,Out=0;
for(size_t FuncId=0;FuncId<FuncList.size();FuncId++){
Out=(this->*FuncList[FuncId])(In1,In2);
printf("Function %ld output %d\n",FuncId,Out);
}
}
int main(){
A Demo;
Demo.Populate();
Demo.ExecuteAll();
return 0;
}
如果您正在编写带有索引功能的命令解释器,而索引功能需要与参数语法和帮助提示等结合使用,则类似的事情会很有用。在菜单中可能也很有用。
typedef int (A::*AFunc)(int I1,int I2);
不幸的是,虽然您不能将现有的成员函数指针转换为普通的函数指针,但是您可以以一种非常直接的方式创建适配器函数模板,该模板将在编译时已知的成员函数指针包装在普通函数中,如下所示:
template <class Type>
struct member_function;
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...)>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...)>
static Ret adapter(Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...) const>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...) const>
static Ret adapter(const Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int (*func)(A&) = &member_function<decltype(&A::f)>::adapter<&A::f>;
请注意,为了调用成员函数,A
必须提供的实例。
在@ IllidanS4的答案的基础上,我创建了一个模板类,该模板类实际上允许带有预定义参数和类实例的任何成员函数通过引用传递,以供以后调用。
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs&&... rargs) = 0;
//virtual RET call() = 0;
};
template<class T, class RET, class... RArgs> class CallbackCalltimeArgs : public Callback_t<RET, RArgs...> {
public:
T * owner;
RET(T::*x)(RArgs...);
RET call(RArgs&&... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::forward<RArgs>(rargs)...);
};
CallbackCalltimeArgs(T* t, RET(T::*x)(RArgs...)) : owner(t), x(x) {}
};
template<class T, class RET, class... Args> class CallbackCreattimeArgs : public Callback_t<RET> {
public:
T* owner;
RET(T::*x)(Args...);
RET call() {
return (*owner.*(x))(std::get<Args&&>(args)...);
};
std::tuple<Args&&...> args;
CallbackCreattimeArgs(T* t, RET(T::*x)(Args...), Args&&... args) : owner(t), x(x),
args(std::tuple<Args&&...>(std::forward<Args>(args)...)) {}
};
测试/示例:
class container {
public:
static void printFrom(container* c) { c->print(); };
container(int data) : data(data) {};
~container() {};
void print() { printf("%d\n", data); };
void printTo(FILE* f) { fprintf(f, "%d\n", data); };
void printWith(int arg) { printf("%d:%d\n", data, arg); };
private:
int data;
};
int main() {
container c1(1), c2(20);
CallbackCreattimeArgs<container, void> f1(&c1, &container::print);
Callback_t<void>* fp1 = &f1;
fp1->call();//1
CallbackCreattimeArgs<container, void, FILE*> f2(&c2, &container::printTo, stdout);
Callback_t<void>* fp2 = &f2;
fp2->call();//20
CallbackCalltimeArgs<container, void, int> f3(&c2, &container::printWith);
Callback_t<void, int>* fp3 = &f3;
fp3->call(15);//20:15
}
显然,这仅在给定参数和所有者类仍然有效的情况下有效。就可读性而言...请原谅我。
编辑:通过使元组正常存储删除了不必要的malloc。添加了继承的类型以供参考。添加了在呼叫时提供所有参数的选项。现在都在努力。
编辑2:如所承诺的,两者。(我看到的)唯一的限制是预定义的参数必须在运行时提供的回调函数中的参数之前出现。感谢@Chipster在gcc合规方面提供了一些帮助。这适用于Ubuntu上的gcc和Windows上的Visual Studio。
#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs... rargs) = 0;
virtual ~Callback_t() = default;
};
template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
private:
template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
private:
T * owner;
RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
std::tuple<CArgs...> cargs;
RET call(RArgs... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
};
public:
Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
~Callback() {};
};
public:
template<class U, class... CArgs> static Callback_t<RET, RArgs...>* make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
};
template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2> CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) : x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}
template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>* CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
}