如何检查文件目录中Swift
是否存在文件?
我正在使用[ .writeFilePath ]
将图像保存到Documents目录中的方法,并且每次启动应用程序时都想加载它。但是,如果没有保存的图像,我将使用默认图像。
但是我只是无法理解如何使用该[ func fileExistsAtPath(_:) ]
功能。有人可以举一个使用传递路径参数的函数的例子。
我相信我不需要在其中粘贴任何代码,因为这是一个通用问题。任何帮助都感激不尽。
干杯
如何检查文件目录中Swift
是否存在文件?
我正在使用[ .writeFilePath ]
将图像保存到Documents目录中的方法,并且每次启动应用程序时都想加载它。但是,如果没有保存的图像,我将使用默认图像。
但是我只是无法理解如何使用该[ func fileExistsAtPath(_:) ]
功能。有人可以举一个使用传递路径参数的函数的例子。
我相信我不需要在其中粘贴任何代码,因为这是一个通用问题。任何帮助都感激不尽。
干杯
Answers:
Swift 4.x版本
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0] as String
let url = NSURL(fileURLWithPath: path)
if let pathComponent = url.appendingPathComponent("nameOfFileHere") {
let filePath = pathComponent.path
let fileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists(atPath: filePath) {
print("FILE AVAILABLE")
} else {
print("FILE NOT AVAILABLE")
}
} else {
print("FILE PATH NOT AVAILABLE")
}
Swift 3.x版本
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0] as String
let url = URL(fileURLWithPath: path)
let filePath = url.appendingPathComponent("nameOfFileHere").path
let fileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists(atPath: filePath) {
print("FILE AVAILABLE")
} else {
print("FILE NOT AVAILABLE")
}
Swift 2.x版本,需要使用URLByAppendingPathComponent
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
let url = NSURL(fileURLWithPath: path)
let filePath = url.URLByAppendingPathComponent("nameOfFileHere").path!
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
if fileManager.fileExistsAtPath(filePath) {
print("FILE AVAILABLE")
} else {
print("FILE NOT AVAILABLE")
}
检查以下代码:
斯威夫特1.2
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
let getImagePath = paths.stringByAppendingPathComponent("SavedFile.jpg")
let checkValidation = NSFileManager.defaultManager()
if (checkValidation.fileExistsAtPath(getImagePath))
{
println("FILE AVAILABLE");
}
else
{
println("FILE NOT AVAILABLE");
}
斯威夫特2.0
let paths = NSURL(fileURLWithPath: NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0])
let getImagePath = paths.URLByAppendingPathComponent("SavedFile.jpg")
let checkValidation = NSFileManager.defaultManager()
if (checkValidation.fileExistsAtPath("\(getImagePath)"))
{
print("FILE AVAILABLE");
}
else
{
print("FILE NOT AVAILABLE");
}
var paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as NSString
absoluteString
转换NSURL
为,path
但最NSString
好像在Swift 1.2中一样将路径保留为字符串()。
如今(2016年),Apple建议越来越多的人使用与URL相关的API NSURL
,NSFileManager
等等。
要在iOS和Swift 2中获取文件目录,请使用
let documentDirectoryURL = try! NSFileManager.defaultManager().URLForDirectory(.DocumentDirectory,
inDomain: .UserDomainMask,
appropriateForURL: nil,
create: true)
在try!
因为这个标准目录是保证生存在这种情况下是安全的。
然后附加适当的路径组件,例如sqlite
文件
let databaseURL = documentDirectoryURL.URLByAppendingPathComponent("MyDataBase.sqlite")
现在,检查文件是否存在用checkResourceIsReachableAndReturnError
的NSURL
。
let fileExists = databaseURL.checkResourceIsReachableAndReturnError(nil)
如果您需要错误,请将NSError
指针传递给参数。
var error : NSError?
let fileExists = databaseURL.checkResourceIsReachableAndReturnError(&error)
if !fileExists { print(error) }
迅捷3+:
let documentDirectoryURL = try! FileManager.default.url(for: .documentDirectory,
in: .userDomainMask,
appropriateFor: nil,
create: true)
let databaseURL = documentDirectoryURL.appendingPathComponent("MyDataBase.sqlite")
checkResourceIsReachable
被标记为可以抛出
do {
let fileExists = try databaseURL.checkResourceIsReachable()
// handle the boolean result
} catch let error as NSError {
print(error)
}
要只考虑布尔返回值而忽略该错误,请使用nil-coalescing运算符
let fileExists = (try? databaseURL.checkResourceIsReachable()) ?? false
checkResourceIsReachable()
,只是回报Bool
的URL
类型。
try - catch
模式不会引发异常。它与Objective-C中的异常无法相比。这是一个高效的错误处理系统。
这是非常用户友好的。只需使用NSFileManager的defaultManager单例,然后使用该fileExistsAtPath()
方法,该方法仅将字符串作为参数,然后返回Bool,允许将其直接放置在if语句中。
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
let documentDirectory = paths[0] as! String
let myFilePath = documentDirectory.stringByAppendingPathComponent("nameOfMyFile")
let manager = NSFileManager.defaultManager()
if (manager.fileExistsAtPath(myFilePath)) {
// it's here!!
}
请注意,在Swift 2中不需要向下转换为String。
Swift 3中的另一种/推荐的代码模式是:
使用异常处理
func verifyIfSqliteDBExists(){
let docsDir : URL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
let dbPath : URL = docsDir.appendingPathComponent("database.sqlite")
do{
let sqliteExists : Bool = try dbPath.checkResourceIsReachable()
print("An sqlite database exists at this path :: \(dbPath.path)")
}catch{
print("SQLite NOT Found at :: \(strDBPath)")
}
}
为了让Swift 3初学者受益:
这是一个代码示例,用于验证应用程序文档目录中是否存在名为“ database.sqlite”的文件:
func findIfSqliteDBExists(){
let docsDir : URL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
let dbPath : URL = docsDir.appendingPathComponent("database.sqlite")
let strDBPath : String = dbPath.path
let fileManager : FileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists(atPath:strDBPath){
print("An sqlite database exists at this path :: \(strDBPath)")
}else{
print("SQLite NOT Found at :: \(strDBPath)")
}
}
非常简单:如果您的路径是URL实例,则可以通过“ path”方法将其转换为字符串。
let fileManager = FileManager.default
var isDir: ObjCBool = false
if fileManager.fileExists(atPath: yourURLPath.path, isDirectory: &isDir) {
if isDir.boolValue {
//it's a Directory path
}else{
//it's a File path
}
}
在swift4中,这对我来说很好:
func existingFile(fileName: String) -> Bool {
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0] as String
let url = NSURL(fileURLWithPath: path)
if let pathComponent = url.appendingPathComponent("\(fileName)") {
let filePath = pathComponent.path
let fileManager = FileManager.default
if fileManager.fileExists(atPath: filePath)
{
return true
} else {
return false
}
} else {
return false
}
}
您可以通过以下电话进行检查:
if existingFile(fileName: "yourfilename") == true {
// your code if file exists
} else {
// your code if file does not exist
}
我希望它对某人有用。@;-]
Swift 4示例:
var filePath: String {
//manager lets you examine contents of a files and folders in your app.
let manager = FileManager.default
//returns an array of urls from our documentDirectory and we take the first
let url = manager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first
//print("this is the url path in the document directory \(String(describing: url))")
//creates a new path component and creates a new file called "Data" where we store our data array
return(url!.appendingPathComponent("Data").path)
}
我将支票放入在viewDidLoad中调用的loadData函数中。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadData()
}
然后我在下面定义了loadData。
func loadData() {
let manager = FileManager.default
if manager.fileExists(atPath: filePath) {
print("The file exists!")
//Do what you need with the file.
ourData = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(withFile: filePath) as! Array<DataObject>
} else {
print("The file DOES NOT exist! Mournful trumpets sound...")
}
}
在Swift 5上工作
do {
let documentDirectory = try FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: true)
let fileUrl = documentDirectory.appendingPathComponent("userInfo").appendingPathExtension("sqlite3")
if FileManager.default.fileExists(atPath: fileUrl.path) {
print("FILE AVAILABLE")
} else {
print("FILE NOT AVAILABLE")
}
} catch {
print(error)
}
其中"userInfo"
-文件名和"sqlite3"
-文件扩展名