Answers:
Bitmap
实现Parcelable
,因此您可以始终按以下意图传递它:
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);
并在另一端检索它:
Intent intent = getIntent();
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");
实际上,将位图作为Parcelable传递将导致“ JAVA BINDER FAILURE”错误。尝试将位图作为字节数组传递并构建它以在下一个活动中显示。
我在这里分享了我的解决方案:
如何使用捆绑包在android活动之间传递图像(位图)?
由于Parceable(1mb)的大小限制,在活动之间将bitmap作为parceable传递不是一个好主意。您可以将位图存储在内部存储器中的文件中,并通过几个活动来检索存储的位图。这是一些示例代码。
要将位图存储在内部存储中的文件myImage中:
public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
然后,在下一个活动中,您可以使用以下代码将此文件myImage解码为位图:
//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));
注意省略了很多对null和缩放位图的检查。
openFileOutput
。
如果图像太大,并且无法将其保存并加载到存储中,则应考虑仅使用对位图的全局静态引用(在接收活动内部),只有在“ isChangingConfigurations”下,该位图才会在onDestory上重置为null。返回true。
因为Intent有大小限制。我使用公共静态对象来将位图从服务传递到广播..
public class ImageBox {
public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>();
}
通过我的服务
private void downloadFile(final String url){
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
synchronized (this){
TaskCount--;
}
Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
ImageBox.mQ.offer(b);
sendBroadcast(i);
if(TaskCount<=0)stopSelf();
}
});
}
我的广播接收器
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");
String action = intent.getAction();
if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
if(b==null)return;
if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
}
}
};
Bitmap
Bitmap
太大时,可接受的答案将崩溃。我相信这是1MB的限制。在Bitmap
必须被压缩到不同的文件格式,诸如JPG由a表示ByteArray
,那么它可以安全地通过传递Intent
。
该函数包含在使用Kotlin Coroutines的单独线程中,因为在从url创建Bitmap
压缩之后将压缩链接在一起。在创建要求,以避免一个单独的线程应用程序无响应(ANR)Bitmap
String
Bitmap
错误。
toBitmap()
是Kotlin扩展功能,需要将该库添加到应用程序依赖项中。Bitmap
为JPG ByteArray
。仓库
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
ByteArray
通过Intent
。在此示例中,它是从Fragment传递到Service的。如果在两个Activity之间共享,则是相同的概念。
片段
ContextCompat.startForegroundService(
context!!,
Intent(context, AudioService::class.java).apply {
action = CONTENT_SELECTED_ACTION
putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
})
ByteArray
回Bitmap
。实用程序
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
// In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}
可能为时已晚,但可以提供帮助。在第一个片段或活动上,声明一个类...例如
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
description des = new description();
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
filePath = data.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
constan.photoMap = bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class constan {
public static Bitmap photoMap = null;
public static String namePass = null;
}
然后在第二类/片段上执行此操作。
Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;
希望能帮助到你。
上述所有解决方案均不适用于我,将位图发送为parceableByteArray
也会产生error android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size
。
解
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
putExtra(String)
为Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
if(getIntent() != null){
try {
src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
您可以创建位图传输。试试这个....
在头等舱:
1)创建:
private static Bitmap bitmap_transfer;
2)创建getter和setter
public static Bitmap getBitmap_transfer() {
return bitmap_transfer;
}
public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}
3)设置图像:
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());
然后,在第二堂课中:
ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));
就我而言,上述方法对我不起作用。每当我将位图放到意图中时,第二个活动就不会开始。当我将位图作为byte []传递时,也发生了同样的情况。
我点击了此链接,它的运行速度非常快:
package your.packagename
import android.graphics.Bitmap;
public class CommonResources {
public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}
在我的第一次见解中:
Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);
这是我第二个活动的onCreate():
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
if (photo != null) {
mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
}
}
CommonResources.photoFinishBitmap
而不是Constants.photoFinishBitmap
。
URI
或ResourceID
而不是位图本身。传递整个位图需要大量内存。传递URL所需的内存很少,并且允许每个活动根据需要加载和缩放位图。