如何将位图对象从一个活动传递到另一个活动


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在我的活动中,我创建了一个Bitmap对象,然后需要启动另一个对象Activity,如何Bitmap从子活动中传递该对象(将要启动的对象)?

Answers:


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Bitmap实现Parcelable,因此您可以始终按以下意图传递它:

Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);

并在另一端检索它:

Intent intent = getIntent(); 
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");

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如果位图以文件或资源的形式存在,则最好传递位图的URIResourceID而不是位图本身。传递整个位图需要大量内存。传递URL所需的内存很少,并且允许每个活动根据需要加载和缩放位图。
slayton 2011年

3
不适用于我,但此功能可以做到:stackoverflow.com/questions/11010386/…–
Houssem

1
@slayton我们如何将图像作为URI / ResourceID传递?例?谢谢!
WantIt 2014年

最好不要这样放置位图,如果位图对象的大小较大,则会得到“ java.lang.SecurityException:无法为调用方android.app.ApplicationThreadProxy ......找到应用程序”。推荐的方式就像@slayton所说的那样,您必须将位图保存在外部存储中并仅传递URI。
AITAALI_ABDERRAHMANE

1
可以通过的位图最大尺寸是多少?
AtifSayings


16

由于Parceable(1mb)的大小限制,在活动之间将bitmap作为parceable传递不是一个好主意。您可以将位图存储在内部存储器中的文件中,并通过几个活动来检索存储的位图。这是一些示例代码。

要将位图存储在内部存储中的文件myImage中:

public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
    try {
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fo.write(bytes.toByteArray());
        // remember close file output
        fo.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        fileName = null;
    }
    return fileName;
}

然后,在下一个活动中,您可以使用以下代码将此文件myImage解码为位图:

//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));

注意省略了很多对null和缩放位图的检查。


这将无法编译-无法解析方法openFileOutput
Hawklike

4

如果图像太大,并且无法将其保存并加载到存储中,则应考虑仅使用对位图的全局静态引用(在接收活动内部),只有在“ isChangingConfigurations”下,该位图才会在onDestory上重置为null。返回true。


3

因为Intent有大小限制。我使用公共静态对象来将位图从服务传递到广播..

public class ImageBox {
    public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>(); 
}

通过我的服务

private void downloadFile(final String url){
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
                synchronized (this){
                    TaskCount--;
                }
                Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
                ImageBox.mQ.offer(b);
                sendBroadcast(i);
                if(TaskCount<=0)stopSelf();
            }
        });
    }

我的广播接收器

private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");

            String action = intent.getAction();
            if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
                Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
                if(b==null)return;
                if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
            }
        }
    };

2

压缩并发送 Bitmap

Bitmap太大时,可接受的答案将崩溃。我相信这是1MB的限制。在Bitmap必须被压缩到不同的文件格式,诸如JPG由a表示ByteArray,那么它可以安全地通过传递Intent

实作

该函数包含在使用Kotlin Coroutines的单独线程中,因为在从url创建Bitmap压缩之后将压缩链接在一起。在创建要求,以避免一个单独的线程应用程序无响应(ANR)BitmapStringBitmap错误。

使用的概念

  • Kotlin协程 笔记
  • 下面使用“ 加载,内容,错误(LCE)”模式。如果有兴趣,可以在此演讲和视频中了解更多信息
  • LiveData用于返回数据。在这些说明中,我已经编译了我最喜欢的LiveData资源。
  • 步骤3中toBitmap()Kotlin扩展功能,需要将该库添加到应用程序依赖项中。

1. 创建后压缩BitmapJPG ByteArray

仓库

suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
    MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
        postValue(Lce.Loading())
        postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
            ByteArrayOutputStream().apply {
                try {                     
                    BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
                        doInput = true
                        connect()
                    }.getInputStream())
                } catch (e: IOException) {
                   postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
                   null
                }?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
           }.toByteArray(), "")))
        }
    }

ViewModel.kt

//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
    emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
        when (lce) {
            is Lce.Loading -> liveData {}
            is Lce.Content -> liveData {
                emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
            }
            is Lce.Error -> liveData {
                Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
                        "bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
            }
        }
    })
}

2. ByteArray通过Intent

在此示例中,它是从Fragment传递到Service的。如果在两个Activity之间共享,则是相同的概念。

片段

ContextCompat.startForegroundService(
    context!!,
    Intent(context, AudioService::class.java).apply {
        action = CONTENT_SELECTED_ACTION
        putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
    })

3.转换ByteArrayBitmap

实用程序

fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
    run {
        BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
            if (this != null) this
            // In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
            else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
        }
    }

1

可能为时已晚,但可以提供帮助。在第一个片段或活动上,声明一个类...例如

   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        description des = new description();

        if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
            filePath = data.getData();
            try {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
                constan.photoMap = bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       }
    }

public static class constan {
    public static Bitmap photoMap = null;
    public static String namePass = null;
}

然后在第二类/片段上执行此操作。

Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;

希望能帮助到你。


1

上述所有解决方案均不适用于我,将位图发送为parceableByteArray也会产生error android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size

  1. 将位图保存在内部存储中为:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
        String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
        try {
            ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
            FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            // remember close file output
            fo.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            fileName = null;
        }
        return fileName;
    }
  1. 并发送putExtra(String)
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
  1. 并通过以下方式在其他活动中收到它:
if(getIntent() != null){
  try {
           src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
       } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
      }

 }


0

您可以创建位图传输。试试这个....

在头等舱:

1)创建:

private static Bitmap bitmap_transfer;

2)创建getter和setter

public static Bitmap getBitmap_transfer() {
    return bitmap_transfer;
}

public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
    bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}

3)设置图像:

ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());

然后,在第二堂课中:

ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));

-2

就我而言,上述方法对我不起作用。每当我将位图放到意图中时,第二个活动就不会开始。当我将位图作为byte []传递时,也发生了同样的情况。

我点击了此链接,它的运行速度非常快:

package your.packagename

import android.graphics.Bitmap;

public class CommonResources { 
      public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}

在我的第一次见解中:

Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);

这是我第二个活动的onCreate():

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
    if (photo != null) {
        mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
    }
}

我试过了,没有用。我点击了链接,看来您应该使用CommonResources.photoFinishBitmap而不是Constants.photoFinishBitmap
内森·赫顿

不好的做法。重新创建整个过程期间,Activity类中的静态字段会发生什么情况(例如,由于在运行时更改了应用程序的权限)?答案是NPE。
亚历山大
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